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幻想與現實的支配者
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现场访谈摘要 Q:将Eidos纳入旗下后的第一年会发生哪些战略变化。 A:Eidos的日本未发卖作品将进行本地化在日本发卖。这将是最直接的效果。 Q:Eidos的经营团体是否退任,转让给日本的经营团体呢? A:我(和田洋一)将担任会长,而其他成员保持现状。 Q:「盗墓者」系列在PS1/PS2时代大卖,但在现时代机上却卖不动。如何看待作品的品牌效力呢?今后会有其他对策吗?据说开发HD的动作游戏需要最少花费20亿日元,Eidos社的情况是多少呢? A:开发这类游戏对于SE来说也需要10亿、20亿日元的样子。如果不卖出200万的话回收成本就比较困难。而品牌的效力目前也受到比较大的损害,这方面正在积极着手对策。
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