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[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生

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發表於 2005-05-01 22:47 |只看該作者 |倒序瀏覽
▼标题:Tears to Tiara~ティアーズ·トゥ·ティアラ~ 初回限定版  getchu原页
▼参考:DVD-ROM:2x以上/显存:16M以上
▼购买有关:未满18岁禁止购买



―『青銅時代』結束後1200年。
大陸上新興勃起的『帝國』為擴展其勢力,正侵蝕著曾經的『古代王國』領域。...........................................

應該是最後一篇了,是時候有稿費嗎???(開玩笑吧了........)
哭....
現在心得區發貼的價值越來越低了,不如和PC區合併吧...

這是什麼的時代?這是最好的時代,這是最壞的時代
故事大剛:
經過了巨人時代,經歷了妖精時代,進入黃金時代,越過白銀時代,還是剛過去的青銅時代?
一個魔王,還是一個英雄?
,
好了,入正題吧

腳本: :
平心地講,算可以接受吧了,故事爆笑,也可以感人,但故事中一上隱藏沒有用到(如12精靈)等,難度是用在下一集?或者是這樣,如果以現在的遊戲市場來講,只可以說是中中之作,這就是用了兩年的作品吧了...
關於エポナ ,商人妖精,不會加入戰鬥 ,本人極喜歡她的笑料,特別是商場理論,市場經濟,需求和供給....... ,
有一幕
魔王叫她拿出最強的兵器 ,她第一時間就講沒可能 ,因為不符合市場經濟學 ,你就知道一件強力的武器是要多少時間製造,多少罕有物料的
這些都是成本來,要找一把出來也根本無理

畫面:
LEAF的....所以不能有七尾,七瀨,山本這些級數,而且偏向蘿莉的,這樣的半Q版風格,在PC遊戲區也有人講不太喜歡,但這就是LEAF的風格吧了.你看一下其他作品,也是類似畫面的

音樂:
不錯,OP有多種版本,非常符合當時的主題,故事內的音樂也非常之配合當時環境

人設:
正如之前畫面已經講了
或者看另一貼子
[原創][心得之人物篇][4/29]Tears to Tiara~人物眾個分析

其他:
其實都沒有太多的要注意方法,重點在於,不要引太多敵人同時攻擊
慢慢引領對方1~3隻下來,慢慢打,對方會自己阻礙自已前進,
(和C&C之類一樣,因為敵人會用最短路線來移動的)
之後就可以數人圍攻一隻可憐的小兵
因為電腦AI是個超級無敵的白痴來...
沒有2周目,不過如果之前曾經完成clear後新加的迷宮,可以將眾人的最強隱藏武器(只是武器)在重新開始(是重新開始)中使用,條件不限

個人評價
腳本: 6分(不過不失)
畫面: 7分(LEAF)
人設: 7分( 商人理論)
音樂: 8分(感覺適中)
配音: 6分(尚算滿意)
其他:電腦AI是個超級無敵的白痴來

bonus/個人評價:比較上失望,但現在AVG為主的市場,有一隻這樣的中流遊戲已經是一個驚喜了,H畫面可有可無,完全不影響故事,即是此作有可能加入成為另一隻PS2遊戲,看下吧,一定會
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發表於 2005-05-02 01:33 |只看該作者

[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生

我是很失望的,搞笑部分过于牵强一点抖包裹的感觉也没有,后半段剧情也因为缺乏必要的过渡以及对12精灵没能确切解释导致乏善可诚。中间过渡部分只能说一般,但最重要的是h的描写实在毫无美感,宫能享受也一般。剧情最多及格了。

图像方面只能说中等,整体风格尚可,但具体人设很一般。

音乐粗听还行,但不耐听,但主题歌不错,可以70分吧。

战斗部分啊,我觉得实在是白做了,普通难度以下基本上你就自动好了,连看也不用看,高难度下敌人也只是体力和力量有所增强,ai实在不行。虽然有一个不错的rts引擎,但作为一款历时近两年的作品实在有点。。。
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發表於 2005-05-02 15:05 |只看該作者

[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生

我連打無理也是開自動的,不過後方全力食藥吧了,最後boss(是指死狗的第2形態),都不是太強,有魔防1000已經足夠,有1500直頭無視他的laser.相反上隱藏的BOSS(最後一層)就真是強得過份,魔防2000都可以一招秒?

什麼找外援,巨人兵和龍兵,都沒有的,之前還不停強調要收入此2民族的,但最後都沒有在佣兵中出現.超級失望
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發表於 2005-05-11 01:53 |只看該作者

[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生

什麼找外援,巨人兵和龍兵,都沒有的,之前還不停強調要收入此2民族的,但最後都沒有在佣兵中出現.超級失望

这两个种族在主线情节里出现了啊?
说实在的情节实在是一般,后面大段大段的追述,看的我很不耐烦
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發表於 2005-05-11 09:54 |只看該作者

[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生

龙兵整个故事一共找到一只小的两只大的……不过巨人不能拿来当佣兵实在遗憾。

剧情还成,虽然完全没什么曲折,不过鉴于声优的表现都是中上水准,倒也有点意思,笑料什么的虽然没出彩,但是至少能玩起来不那么发闷,也就还可以了。

游戏的弱点在于故事的安排前松后紧,前面基本全是城里闲逛和扯淡,后半段便只得大段描述往里搭,如果把这些铺平均一点的话效果会好很多,至少不会让人厌烦(leaf自己也很有自知之明,大段描述中放了三个存盘点……)。不过真说最后面的几段关键情节的狗血程度还是比较够班的,至于所谓的H情节……这东西有没有这部分不会有丝毫的区别。

音乐方面也是有几首非常好,比如说那个起源之歌(似乎是这个……),而且我现在还在想办法找男版的“Tears to Tiara - 凯旋”,这首真的很好。

至于战斗么……我想也只是所谓的一个卖点罢了,leaf没打算在上面多下功夫,没有什么重大的漏洞大概就是追求的极限了。


总而言之,虽然距离想象的有差异,但是leaf想凭借这个在2005年霸占个前十的位置应该不难……
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發表於 2005-05-11 11:18 |只看該作者

[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生

引用自 atest
什麼找外援,巨人兵和龍兵,都沒有的,之前還不停強調要收入此2民族的,但最後都沒有在佣兵中出現.超級失望

这两个种族在主线情节里出现了啊?
说实在的情节实在是一般,后面大段大段的追述,看的我很不耐烦


我是指說在"佣兵中出現的",故事中是不停地強調要請/找出他們來的,但最後巨人只是故事戰鬥中出現一次,龍族要ED後才在劇情上出現(應該是救人才對)
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话说回来,这个游戏安装需要多大的空间?
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[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生

楼上几位相当严苛啊,呵呵

剧本确实有值得诟病的地方,给个7分其实也不为过。cg就我个人来讲,异常喜欢。角色设定有点让我为难,感觉女的没男的出色。h scene着实可有可无,不过有cg,我也无所谓了。音乐很不错。个人感觉cv表现还是相当不错的,特别是几个男的。。。。另外美工做得相当好。体现道德伦理、社会实践意义的东西是完全没有,没办法,基本上这是幻想架空式世界观游戏的通病。战斗....最后的leaf塔还是有挑战性的。

上个月的游戏目前就只玩了这个和女系家族2,整体感觉不如后者出色,但是这个我play的还是相当开心的。可能是3月份吃了魔王と踊れ的大亏的缘故。

顺便问一下,这个g的原画是谁?官网和getchu都没给出来。从游戏ed的staff中看好像叫古寺奈留。谁能绍介绍介,让我瞻仰一下。
俺様は四つ大いなる夢を抱いている。一つ、在職巫女さんを汚し、しかも彼女は神楽を舞踊する時、他人が至誠に参拝する様子を見ながら、彼女のいやらしい姿を思い出す(なんという素晴らしい事だ)。二つ、血の繋がった姉妹(双子不要)と3pする。三つ、気にいたcostumeを全て回収する(特に、それぞれの名神社にいる伝承巫女様が行事で着た専門服を必ず手に入る)。四つ、いい女と娘を作り出し、育ち、そして適当な時、親子丼する。この四つの夢を叶うために、何でもやる、死ぬまでほどに。ただし、全てエッチなことを実現するため、できる限り脅迫しないように。
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發表於 2005-05-13 00:55 |只看該作者

[原创][心得][5/1]Tears to Tiara~一個時代的誕生

该作的画风我也很喜欢,
夸张的远近比例还有大块面的平涂上色都很有风格。

不过女性角色中唯一有“少许”存在感的好像只有女一号...
怀疑该作面向的玩家到底是男性还是女性=w=
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發表於 2005-05-15 12:23 |只看該作者

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寒一下,这个不就是叶子的作品那个ttt么(三硝基甲苯?= =)

当时收都收过了,不知怎么回事又给删了……orz
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