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[业界]用时36个月 NDS日本销量突破2千万台

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執著未知的探索者

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發表於 2007-11-19 07:11 |只看該作者 |倒序瀏覽
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    根据日本调查公司Media Create的调查显示,任天堂公司的掌机NDS在日本国内的实际销量已经突破2000万台。NDS主机于2004年12月2日发售,仅用时36个月就突破2000万台,这是至今为止在日本销售的所有游戏主机中达到2000万台销量速度最快的。
    NDS在软件销量方面也居市场首位,发售以来3年间在日本市场共售出8395万套,占日本游戏市场软件销售总量的40%。其中《脑锻炼大人的DS练习》系列2作品更是达到了835万套的超高销量记录。

不魁为销售最快的主机!
思念是痛苦的!失恋也是痛苦!逃出这痛苦螺旋!仰望雪空.......
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-11-19 19:37 |只看該作者
可惜推动NDSL出售量的游戏大多都是文字实用小品游戏,对我们没什么影响力……
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欲罷不能的苦行者

白濁の村の村長様

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2004-09-16
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發表於 2007-11-20 08:33 |只看該作者
起初玩玩NDS真不错,但是玩久了新鲜感也就没了
似乎也就那样了
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掌握真理的先知

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發表於 2007-11-20 08:50 |只看該作者
还是不错的,只有汉化的太少所以玩的少
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幻想世界的居民

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2007-11-07
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發表於 2007-11-20 09:50 |只看該作者
成本低造就销售量大啊,如塑料袋的销售量肯定不止这个数
HI
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傳說中的影之手

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發表於 2007-11-21 09:50 |只看該作者
其中至少有一半的人应该都不是玩家,而是所谓的新用户,所以才能卖这么快.
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迷失道路的旅人

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2007-11-21
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發表於 2007-11-21 14:02 |只看該作者
现在倒想买来玩玩。。。。。
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-11-23 21:15 |只看該作者
關鍵是要賺錢多………………
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-24 01:57 |只看該作者
对掌机的爱不如从前了……关键是没有感兴趣的游戏而且次世代主机都很强大
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-24 03:25 |只看該作者
我想知道下其他主机达到这数量所用时间——当然,是指人天堂以前的掌机
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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