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樓主: XYZ70599
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[轉帖] 小岛秀夫:游戏业正面临创意危机

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掌握真理的先知

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發表於 2008-09-18 12:08 |只看該作者
现在的玩家对游戏的要求是越来越高自然做游戏的不好过了。
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 EYES

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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-09-19 01:06 |只看該作者
确实啊,游戏是铺天盖地的发售,但真正让玩家记住收藏的又有几款.对于缺乏创意的游戏都麻木了~
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-09-19 05:18 |只看該作者
看到这个感到有些惋惜啊.现在主机发展太过强大,结果游戏设计者反倒跟不上了.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-09-19 07:18 |只看該作者
游戏这样,动画啥的还不是一样.
作为商业时代,成本和制作周期的缩短,就像如果水贴就行的话,谁还费劲来原创.
放眼望去,游戏能玩的就那几个名作子孙了,再跟前辈一比...
再看动画,制作简单话(看光影),全面"萌"化(此指人设就往那几种类型上靠,完全没人物个性体现了)

但我们还得玩还得看不是,也就仅仅打发无聊了

话说这个暑假才玩到小岛的ZOE2,现在看来动作简单,画面也还算凑合
但爽快感真的没话说,兴奋一下午玩通了
应该说他用当时仅有的性能很优化的表现了他想要的效果
我觉得这就是厉害的地方阿,不可能什么时候都有充分的条件提供给你的嘛
就和马里奥大叔戴帽子和手套是因为做不出头发和帽子一样

要说忘不掉的游戏的话,那个能让你随时被贴图卡住的<胜利之日>算不算呢?
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發表於 2008-09-19 07:22 |只看該作者
NDS上有不少有创意的游戏啊,当然任社自己占多数
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禁止访问

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發表於 2008-09-19 08:20 |只看該作者
说句实话现在有创意游戏太少了,连新游戏让我们耳目一新的游戏也没多少,瓶井只能这么说.

月亮的影子怎能遮住星星的光芒
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發表於 2008-09-20 14:31 |只看該作者
因为发展得越成熟可以再发展的空间就越少……
说起来我比较看好任天堂……
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-09-20 23:44 |只看該作者
創意不是人人有...現在的遊戲還真是一成不變
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-09-21 00:46 |只看該作者
小岛的作品都还是不错的远的包括心跳1的3作剧场,近的就是MGS了
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發表於 2008-09-21 04:30 |只看該作者
我挺赞同小岛的说法的,  其实看看近几年的游戏没几个革命的东西的..  但是开发费还是不断的提高..  因为现在的制造商都把资金和时间都放在了CG的制作上,偏离了游戏原来游戏娱乐大家生活的本意,不过现在就任天堂做的好....两部主机都很有创意!!  我也是老任的支持者啊!!
母子万岁!巨乳万岁!熟女万岁!~~~ 不要罗莉只要熟女~~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-09-21 06:27 |只看該作者
新兴年轻制作人已经很少了,想当年三上20多岁创造出生化等等。。。

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-09-21 08:34 |只看該作者
it's hard to be creative when so many similar game titles is out in the world somewhere
我はゼンガー・ゾンボルト!悪を断つ剣なり!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-09-23 16:15 |只看該作者
现在的游戏创业哪还有那么容易?又不是当初在DOS下一个人就可以开发了,现在一个游戏的开发成本都是按照百万的单位来算的,普通的创业者哪里有这么雄厚的资本??
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