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[疑問] 神採的正史?

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-06-17 21:07 |只看該作者 |倒序瀏覽
成立匠国而且有那么强的战力创造体的话周边国家也不会坐视不理吧,一个拥有那创造体而且不限制工匠研究任何东西,量产那创造体只是时间的问题而已。
男主的理想就是和周边国家打好关系,成立匠国后和精灵族、龙族、火狐族、天使们等势力的相对良好关系也完蛋了,迎接匠国的只会是战争而已。



小弟在友站看到討論關於LOLI的結局  

覺得還蠻有趣的

有請專門研究E社的魔人來分析看看,看哪一條路線的結局才會是真正的正史結局

可能以何種方式來加入到戰三或是戰四,或是跟姬授組成一個新的大系列?
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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2011-06-17 21:11 |只看該作者
我是認為跟姬狩比較沒直接關係,比起姬狩反而峰深き瀬にたゆたう唄會比較有可能會有相關
PS:樓主很久沒出現了

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-06-17 22:14 |只看該作者
LOLI结局正史无误,基友的身份也揭露了,攻城之前基友特地自充使者进来劝降主角,两人在酒馆像往日一样喝酒的场面那个泪流满面啊
如果主角没有要保护的东西应该会跟基友走吧,可是这个时候他已经答应了LOLI要保护她的国家,基友表白得太晚了

基友真·女主无误
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-06-18 06:44 |只看該作者
引用自 paul30604
成立匠国而且有那么强的战力创造体的话周边国家也不会坐视不理吧,一个拥有那创造体而且不限制工匠研究任何东西,量产那创造体只是时间的问题而已。
男主的理想就是和周边国家打好关系,成立匠国后和精灵族、龙族、火狐族、天使们等势力的相对良好关系也完蛋了,迎接匠国的只会是战争而已。



小弟在友站看到討論關於LOLI的結局  

覺得還蠻有趣的

有請專門研究E社的魔人來分析看看,看哪一條路線的結局才會是真正的正史結局

可能以何種方式來加入到戰三或是戰四,或是跟姬授組成一個新的大系列?

感觉没什么正史不正史的。。故事中没明确说明,就靠玩家YY了。你喜欢哪条线,哪条线就是正史。另外我觉得月兰线是正史。
关于LOLI线的剧情,我觉得:
1。 正因为创造体非常强大,所以本来联合基友的那些地方小国在创造体被击破后都倒戈了。他们也是很怕这个庞然大物的。即便主角输了,都市国家被统一,新的匠国诞生,肯定会引起周边大国的警觉如帝斯那神权国,大战不可避免。看看这个世界的历史就知道,这是必然的。比如流威的新帝国还弱小的时候就遭周边国家以姬将军为首的围堵。流威统一地方后也就是在战V中,受到了来自军神殿的监视。露那说得很清楚,由于西方的小国惧怕流威大帝国所以想开放帝国的边境通道以自治,军神殿也不希望流威坐大所以才前来居中调解。
2。 工匠里主角和基友是个另类。其实基友也只是依靠了暗圣王的血脉才使得创造体苏醒的,LOLI不在他还干不成这事,不算他的真本事。所以真正牛B的工匠只有主角一人。其实包括主角在内的绝大多数工匠平时就做点小本生意,低级点的打造些酒桶,装饰什么的;高级点的打造/强化武器来卖。神马量产古代创造体根本就是不可能的。他们是工匠,不是工程师,更不是炼金术士。。。
3。 写评论的人似乎对那个古代创造体不太清楚,这里需要说明一下: 这个古代创造体毫无疑问是史前文明留下的遗物。大家都知道,史前文明,其实就是几万年前曾经高度发达的人类文明,后来毁灭于三神战争中。史前文明最有代表性的战斗兵器是机工女神。现在这个世界的人类在某些条件成熟的情况下可以运用史前的科技,如这次故事里的古代创造体。战女神系列中出现过多次的机工女神。最有名的应该就是魔导铠和魔导王国的魔导战舰了。人类可以使用这些技术成果但自己是无法复制和生产这些东西的,或者说,核心的部件是无法生产的,只能从史前文明的遗物中获得。即便新匠国能生产出一模一样的创造体,也只是个不会动的垃圾筒而已。 另外,获取史前文明的技术本来就属于禁忌,是现神严格禁止的。偷偷摸摸的搞也就算了,如果还要量产就触动红线了。特别是如果大规模使用这种技术对周边国家产生极大的军事压力(也就是军事平衡被破坏)时,现神势力毫无疑问会介入,一马当先的肯定是军神殿的大军。
4。 男主的理想(比如和各个种族都搞好关系什么的)是E社宣传的主体思想却不是游戏世界里的主流思想。其实看看历来的游戏的主角都是秉承这个信念的。特别是战姬系列的两大主角流威和塞力卡。流威建立的帝国是暗夜之眷属的国家,和神采男主的理念相似,这个国家就是个多民族融合的多元国家,什么魔族天使族魔神人妖的,都能其乐融融。当然,流威的这个国家军力也是很强大的,和魔导王国,水巫女的神权国成三足鼎力之势。所以军力的强大和“暗夜之眷属”这个理念并无矛盾。只要别过分使用史前文明的科技而触动现神的红线就可以了。
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發表於 2011-06-20 01:33 |只看該作者
引用自 paul30604
成立匠国而且有那么强的战力创造体的话周边国家也不会坐视不理吧,一个拥有那创造体而且不限制工匠研究任何东西,量产那创造体只是时间的问题而已。
男主的理想就是和周边国家打好关系,成立匠国后和精灵族、龙族、火狐族、天使们等势力的相对良好关系也完蛋了,迎接匠国的只会是战争而已。



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有請專門研究E社的魔人來分析看看,看哪一條路線的結局才會是真正的正史結局

可能以何種方式來加入到戰三或是戰四,或是跟姬授組成一個新的大系列?


如果前面幾部作品可以當作參考,那麽E社走的就是混合型結局。

將每條綫結局処所透露的細節融合在一起,就成主綫了。

引用自 shinichi1122

3。 写评论的人似乎对那个古代创造体不太清楚,这里需要说明一下: 这个古代创造体毫无疑问是史前文明留下的遗物。大家都知道,史前文明,其实就是几万年前曾经高度发达的人类文明,后来毁灭于三神战争中。史前文明最有代表性的战斗兵器是机工女神。现在这个世界的人类在某些条件成熟的情况下可以运用史前的科技,如这次故事里的古代创造体。战女神系列中出现过多次的机工女神。最有名的应该就是魔导铠和魔导王国的魔导战舰了。人类可以使用这些技术成果但自己是无法复制和生产这些东西的,或者说,核心的部件是无法生产的,只能从史前文明的遗物中获得。即便新匠国能生产出一模一样的创造体,也只是个不会动的垃圾筒而已。 另外,获取史前文明的技术本来就属于禁忌,是现神严格禁止的。偷偷摸摸的搞也就算了,如果还要量产就触动红线了。特别是如果大规模使用这种技术对周边国家产生极大的军事压力(也就是军事平衡被破坏)时,现神势力毫无疑问会介入,一马当先的肯定是军神殿的大军。
4。 男主的理想(比如和各个种族都搞好关系什么的)是E社宣传的主体思想却不是游戏世界里的主流思想。其实看看历来的游戏的主角都是秉承这个信念的。特别是战姬系列的两大主角流威和塞力卡。流威建立的帝国是暗夜之眷属的国家,和神采男主的理念相似,这个国家就是个多民族融合的多元国家,什么魔族天使族魔神人妖的,都能其乐融融。当然,流威的这个国家军力也是很强大的,和魔导王国,水巫女的神权国成三足鼎力之势。所以军力的强大和“暗夜之眷属”这个理念并无矛盾。只要别过分使用史前文明的科技而触动现神的红线就可以了。


3。中原魔導帝國,北方暗夜眷屬帝國(就是路易的國家),西方南部半島的扎魯夫魔族國等,均大量運用先史科技,一點事也沒有。可見,中立國家與暗陣營國家只要國勢強盛,大規模使用這種技術都是毫無壓力。排斥先史科技的,是現神光陣營(或這個陣營中的部分現神)。而中立神陣營(幻魔之長)和暗神陣營那邊,則是積極學習先史文明的科技,加以吸收,並投入實用。就如同米帝與俄帝戰勝第三帝國后,瘋搶第三帝國的科學家及技術,學習,並吸收。

4。魔導帝國無法與路易的帝國相比,因爲在戰2裡,它連南部的暗夜眷屬帝國都扛不住。要知道,這個暗夜眷屬帝國戰V結局処和中原神權國單打獨斗了一回。軍隊直開到中原神權國的首都南部。不勝,退回國界。這場戰爭必然給這個帝國帶來重大損失。而到戰2時候,魔導帝國居然連這個經歷前大戰元氣大傷的國家都差點玩不過。幸有中原神權國派軍援助,這才不至戰敗。可即便如此,這個暗夜眷屬帝國召喚出死靈部隊,力壓魔導帝國與中原神權國的聯軍。最後是多得前暗月女神——黃墟,呼喚出暗之月,超度亡靈,這才得勝。由此看出,魔導帝國世風下落。

[ 本帖最後由 酷酷游戏 於 2011-06-20 02:03 編輯 ]
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發表於 2011-06-20 14:36 |只看該作者
其實除了戰/姬,其他作品還只是建構在同一個世界觀之上,E社也許未想過要刻意相連,所有一切言之尚許。個人認為,樓上的想法比較合理,其實對於劇情我不太懂,只是覺得這樣均衡一點

[ 本帖最後由 5891ymc 於 2011-06-20 14:38 編輯 ]
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發表於 2011-06-20 20:34 |只看該作者
引用自 5891ymc
其實除了戰/姬,其他作品還只是建構在同一個世界觀之上,E社也許未想過要刻意相連,所有一切言之尚許。個人認為,樓上的想法比較合理,其實對於劇情我不太懂,只是覺得這樣均衡一點

挫譯:未知般存在的偉大創造神,賦予種族“自己開辟命運的力量”

『イシアヌン』 旧大陸の祟り神。未来を切り開く意志を授けた。
 (ただし、最初の種族として自由意志は人間族よりも低い)

挫譯:舊大陸(涅伊)崇拜的神。授予(生物)開創未來的意志。(但是,最初的種族在自由意志方面,比人類弱)

今回的神採大家也算是玩了一回。主角是因為什麽遭第五位天使攻擊的?就是因爲這個:自ら運命を切り開くことが出来る力。這是今回男主角所擁有(或者說,是被選上)的,富有代表含義的力量。

呃……對,其實這也説明不了什麽,條毛都説明不了。

咱們再來複看一下E社世界背景觀中,一直存在的古代精靈語(古代エルフ語):クラフェディオル。

クラフェディオル?德語也好,拉丁語也罷,法蘭西語,北歐語……愛怎麽聯想,怎麽折射都無所謂。這個詞在冥姬OP裡及遊戲中均有出現,意為:逆運霸者。


撇開結局不談,來看一下有趣的巧合。至於是有意為之,還純粹是巧合,仁者見仁好了。

未知の存在である大いなる創造神に「自ら運命を切り開くことが出来る力」を与えられたとされる種族なだけあって

尊照阿日語法或翻譯習慣,是倒過來理解:クラフェ(霸者)ディオル(逆運),還是直接這麽去理解:クラフェ(逆運)ディオル(霸者)。這個就看每個人的看法了。

嗯?有留意到嗎?ディオル,剛好是神採主角的姓氏。很有意思,不是嗎?

E社每位主角的姓氏都很有意思,名字(名:姓名,既姓氏。字:就是名字的“字”)本身就代表含義。有空可去找一下,或者說,留意一下,就會有新發現。

[ 本帖最後由 酷酷游戏 於 2011-06-20 20:42 編輯 ]
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發表於 2011-06-20 23:03 |只看該作者
如果是塞拉维或loli的结局
月烂是不是还会刺杀领主?(没交代她的后事)
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月灡线必须是正史啊,有爱
这次的主角只不过是个有志好少年,开不起后宫= =打的怪物和战女神和幻磷里的夜不是一个档次,明显较弱。 下文估计是没他什么事了..
好吧,其实我还想说其实基友才是正史啊~ YooooOOO 基友对主角可是满满的爱啊
また明日、君に会うために
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發表於 2011-06-21 02:05 |只看該作者
三线融合的可能?
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發表於 2011-06-21 02:22 |只看該作者
引用自 wxd71300
月灡线必须是正史啊,有爱
这次的主角只不过是个有志好少年,开不起后宫= =打的怪物和战女神和幻磷里的夜不是一个档次,明显较弱。 下文估计是没他什么事了..
好吧,其实我还想说其实基友才是正史啊~ YooooOOO 基友对主角可是满满的爱啊
他只是没推另外2个女主角而已,其他配角没少推啊···
\ (≧ ▽≦)/ ユノ!!  ユノ!!  ユノ!!  ユノ!!!!!!!!                
                           ユノ!  \ (≧▽ ≦)/      ユノ!  \ (≧▽ ≦)/        ユノ!  \ (≧▽ ≦)/  
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發表於 2011-06-21 12:05 |只看該作者
引用自 肥肥公公
他只是没推另外2个女主角而已,其他配角没少推啊···

好吧...  但至少这次的少年他不玩鬼畜重口,还是个好少年啊-  -

其实还有种可能,这次的故事也许不会被计入正史中...
また明日、君に会うために
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