執著未知的探索者
何でも食うの男
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引用自 muhaha
euphoria...好吧 我只通了一支线,也看不出什么剧情上的特别之处。这本就是个拔作。
且我也不打算为了某支场景重新去玩这作。
相反那两作我通了全线,无论是演出,剧情都胜过前者。这难道不够说明一切?
还是那句,去玩玩再来评价。我已经说得很清楚了。
.....
剛剛打了一大堆不小心按到個上一頁就沒了..
我直接重點.
1. euphoria不是拔作. 分類的話我會擺在劇情作.
要完全的評判euphoria必須要完成整款遊戲.
不然的話這跟玩了元祖マブラブ的前半部校園篇就做評判一樣.
.....少了平行世界篇的マブラブ...還有存在的意義嗎...早就被人忘了吧.
所以我個人推薦你完成此遊戲. 不是其他理由, 只是單純的感覺錯過有點可惜.
把他玩完吧, 這只是好東西想要大家分享的心情推薦而已.
2. 黑馬是指沒被人期待的東西跑出來意外的結果.
以社來看的話, Light, Age,Clockup.
Light跟Age都有一定的評價, 出來的東西大家都知道.
相反看看clockup...對她的印象可能就是賣拔跟人設的.
(我已經在想著是不是該放棄clockup了)
這次的euphoria竟然會走上劇情, 這是誰都沒想到的事情.
雖然說看到和泉大家多少會有所期待. 但是和泉從頭到尾只有寫一個人物的後半部.
整款遊戲可以說是由另一作家完成.
我會說euphoria會比較像黑馬的話, 那就是的確是很出人意料之外的作品.
此作讓我注意起這作家, 對clockup再度有了希望.
話說我只抓了light那隻, 另一邊的歐洲戰線我放棄的有點久了.
不過原本就期待不錯, 跟爛尾可能(light). 所以感覺上....等我玩完我告訴你超越我的期待值多少.
你也可以告訴我, 現在你認為只是單純沒東西的拔作的euphoria在你完成全路線以後.
你的價值觀有改多少.
[ 本帖最後由 hem 於 2011-07-10 07:54 編輯 ] |
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