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樓主: xmajie
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[閒聊] 兰斯8動作確認版

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-08-02 12:03 |只看該作者
很期待啊,看到了6代7代里很多老面孔,,,怀念
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-08-02 13:09 |只看該作者
這個可信嗎  怪物中有女僕出現
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-08-04 00:24 |只看該作者
哈哈哈...刚刚把动作确认版试玩了一下...
把回合制战斗设定了回合限制...
提高了战略性是还蛮新奇的设定...至于好不好就观望中...
看名称应该会毫不犹豫恶搞DQ?!
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-08-04 18:30 |只看該作者
我也去玩了下,战斗部分的设定还是很不错的。

无论敌人还是自己人没事做的时候会自说自话挺有趣的。。

战斗部分和战兰很象,有严格的前排后排区分。比如兰斯之类的战士只能打敌人的前排。弓箭手就能打到敌人的后排。6代里不分前后排的作用导致弓箭手的存在感非常薄弱。

每个人物(头像边)有6个技能栏。前三个貌似是主动性技能,后三个可能是被动技能。象洛基一开始就有一个“我方GUARD”的主动技和“初期GUARD”的被动技。这方面的设定和战兰也很相似。兰斯6里每个人物只有两个技能,一个普通攻击一个必杀,没有被动技。如此看来兰斯8中的技能应该花样比较多,每个人都可以获取自己的技能也可以升级自己的技能,比如洛基的“初期GUARD”可能肯定可以升成“初期GUARD强化”,和战兰一样。

医疗兵行动太慢了。。我的洛基块挂的时候才轮到一下,这么看来魔法兵种的行动应该也很会慢。。。兰斯8的难度应该比6要高。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-08-05 00:07 |只看該作者
3d版感觉很奇怪。。。还是改回2d吧

还是2D好,为什么一定要3D?

3d不喜欢 为什么不用2d

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好多人喜欢看穿越小说,逆转历史很有快感吗
坚持3A政策
ATLUS,ALICESOFT,ALICE幻乐团
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