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[討論] [PSP]《アキバズトリップ プラス》(秋葉原之旅 加強版)新人兼小白求指導~

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發表於 2012-07-24 21:55 |只看該作者 |倒序瀏覽
這遊戲對年輕人來説很好玩,內容丰富,一天到晚為了一些衣服四處亂轉,特別是能扒妹仔衣服~年輕人玩得不亦樂乎,若是出PC版加鹹濕選項那就讚得沒話説了~(嘻嘻)。
遊戲中有些角色,想扒對方衣服,前去挑釁了就跑……年輕人對此很困惑。
例如:畫廊妹仔,想扒衣服,但挑釁都沒成功過。而流浪女傭更甚,碰到主角直接逃跑………………
困惑阿,困惑阿~

再有個外頭問題:該遊戲人設原案與《為我生小孩吧》像得可以,是不是出自同一畫師之手?希望得到高玩指導。
PS:總感覺這人設師畫過鹹濕作品似的,因為年輕人心儀的鹹濕雜誌連載作者中,就有一位或兩位(なぱた Napata為其一,另一個,另一個……沒記住假名………)作畫風格與遊戲人設神似。
啊~剛想起來,らんち。哎,瞧年輕人這腦袋瓜子……
好像問了件很蠢的事……嘛,不懂就要問~
…………………………………………………………………………………………官網上翻到畫師的名字了……tanu,看來跟なぱた與らんち不是同一人。。。。。

哎?!?!電擊上有漫畫在連載?這,這這……嗚哇,年輕人想買來看了。。。。 運費少點行不?喂,體諒一下嘛,運費少點……

好搞費,遊戲版的“友仔”連個正面都沒,主人公去故事發生地也是因為這友仔造成的,但遊戲玩到現在,這友仔半個影子都沒見著。
漫畫版總算讓這位路人級角色露臉~就是嘛,雖説小角色,好歹給張臉嘛~

[ 本帖最後由 酷酷游戏 於 2012-07-24 22:31 編輯 ]
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發表於 2012-07-24 23:04 |只看該作者
这游戏才刚看完OP....
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發表於 2012-07-25 00:58 |只看該作者
說鹹濕比不想生小孩那種意淫精彩✌(´◓q◔`)✌
想扒路人只要不停推倒他,推個5,6次他就會返擊
人物設計不是同一人,AKIBA'S TRIP是tanu
生小孩是大塚真一郎<--這人主要是給輕小說畫插畫
還有說甚麼正面,主角朋友根本就甚麼都不是,這傢伙是不存在的.
井口裕香のむ~~~ん ⊂( ^ω^)⊃
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發表於 2012-07-25 02:09 |只看該作者
引用自 compter02
說鹹濕比不想生小孩那種意淫精彩✌(´◓q◔`)✌
想扒路人只要不停推倒他,推個5,6次他就會返擊
人物設計不是同一人,AKIBA'S TRIP是tanu
生小孩是大塚真一郎<--這人主要是給輕小說畫插畫
還有說甚麼正面,主角朋友根本就甚麼都不是,這傢伙是不存在的.


生小孩那款不能扒衣服,可惜了些。
生小孩這舉動是因愛才有的結晶,鹹濕二字,如果不理解,可以翻字典。
原來如此,真不是同一畫師之手。
賣畫妹仔也會反擊嗎?那個自由人,推好幾回了,也是鳥都不鳥。跳舞的COSER,怎麽撞她都不理的。好吧,再試試。無論是沖撞或按攻擊鍵挑釁,都試試。
主角朋友,劇情一開場就有提及,怎能説不存在?
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發表於 2012-07-25 07:50 |只看該作者
引用自 酷酷游戏
[quote=compter02] 說鹹濕比不想生小孩那種意淫精彩✌(´◓q◔`)✌
想扒路人只要不停推倒他,推個5,6次他就會返擊
人物設計不是同一人,AKIBA'S TRIP是tanu
生小孩是大塚真一郎

在你眼中是愛,在我眼中是鹹濕A.A
賣畫姐姐好像要裝備她賣的武器再推她,你說的coser是那個魔法少女嗎,有個任務是你要扒"她"
妹妹的衣服也可以扒,但我扒了後她出走了/.\
主角那個根本就是空氣朋友,只是拿來開場用的/.\
話說那個賣畫姐姐的死纏難打法笑抽我

[ 本帖最後由 compter02 於 2012-07-25 07:56 編輯 ]
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發表於 2012-07-25 09:44 |只看該作者
同好發現~~\^0^/~~目前也正在玩這款遊戲~(3週目中~
畫廊妹仔<=秋葉原車站前賣畫的嗎!?你要先裝備"畫類"的武器.再去撞她.她就不會跑掉囉.

流浪女傭.看到她要從背後靠近.再挑釁她就不會跑掉了.
不過當她被扒衣或是閃紅光就會開始準備跑掉.(重點在速脫速決)

遊戲中主角的"友仔"貌似在治療中...(和聰子的對話中會稍有提到.)
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發表於 2012-07-27 09:32 |只看該作者
引用自 compter02
引用自 酷酷游戏
[quote=compter02] 說鹹濕比不想生小孩那種意淫精彩✌(´◓q◔`)✌
想扒路人只要不停推倒他,推個5,6次他就會返擊
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在你眼中是愛,在我眼中是鹹濕A.A
賣畫姐姐好像要裝備她賣的武器再推她,你說的coser是那個魔法少女嗎,有個任務是你要扒"她"
妹妹的衣服也可以扒,但我扒了後她出走了/.\
主角那個根本就是空氣朋友,只是拿來開場用的/.\
話說那個賣畫姐姐的死纏難打法笑抽我


嗯,大體上明白了。但……自由人的呢?(流浪漢)
正因為空氣到這種地步,所以年輕人漫畫版看到友仔登場(有臉有臺詞),感覺很不錯。
至少劇情開場給年輕人的感覺是:主角很注重友情(漫畫版也體現了)。

引用自 望月晴兒

同好發現~~\^0^/~~目前也正在玩這款遊戲~(3週目中~
畫廊妹仔<=秋葉原車站前賣畫的嗎!?你要先裝備"畫類"的武器.再去撞她.她就不會跑掉囉.

流浪女傭.看到她要從背後靠近.再挑釁她就不會跑掉了.
不過當她被扒衣或是閃紅光就會開始準備跑掉.(重點在速脫速決)

遊戲中主角的"友仔"貌似在治療中...(和聰子的對話中會稍有提到.)

三周目阿……
流浪女傭居然那麽有講究…… 賣畫大姐姐,年輕人來啦~~
謝謝兩位。不過,兩位遊戲前輩都沒告訴年輕人,自由人怎麽扒他衣服阿。。。。。
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發表於 2012-07-27 18:57 |只看該作者
路邊的自由人不用扒他.他的衣服.打屋頂上的鬥技場.第一隊就會遇到他了.推他..也是跑給我追...(汗
(双子線中...orz|"

[ 本帖最後由 望月晴兒 於 2012-07-27 19:00 編輯 ]
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發表於 2012-07-27 22:28 |只看該作者
引用自 望月晴兒
路邊的自由人不用扒他.他的衣服.打屋頂上的鬥技場.第一隊就會遇到他了.推他..也是跑給我追...(汗
(双子線中...orz|"


好像錯過了……唯有二周目再找機會。雙子綫?!看日文站上的描述,共有五個不同結局,對吧?
益州牧(一週目)還沒搞定的年輕人表示壓力很大。
對了,經常會在一些地方碰到彈吉他的小哥(陰妖子,所謂吸血鬼),無論是跟他挑釁還是對話,都不能K他。對話的時候,有詢問是否來一曲。
若同意來一發(旁:搞基咩?),是產生什麽效果呢?該場景內陰妖子出場幾率大幅度提升?
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發表於 2012-07-28 00:40 |只看該作者
碰到直接逃跑那是因为势力友好度太低了,你肯定经常欺负商店街的女仆,导致她们看到你就跑,想提高友好度么...去找捐款箱阿姨吧,当然你想扒个捐款箱过来也是行的,只是里面的钱被阿姨逃跑前卷走了
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發表於 2012-07-28 09:01 |只看該作者
彈吉他的小哥是幫助你改變BGM用的.仔細聽...場景的音樂有變.
(印像中....30人大混戰...敵人打到他.他好像也會被牽扯進來的樣子...不過一陣子過後...又回去彈吉他)
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發表於 2012-07-28 12:29 |只看該作者
同一势力的人打多了就会见到你逃跑或打你
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發表於 2012-07-28 18:23 |只看該作者
引用自 xuel1234
碰到直接逃跑那是因为势力友好度太低了,你肯定经常欺负商店街的女仆,导致她们看到你就跑,想提高友好度么...去找捐款箱阿姨吧,当然你想扒个捐款箱过来也是行的,只是里面的钱被阿姨逃跑前卷走了


沒有,沒有。公園裡,流浪女傭看到主角直接就跑,哪怕勢力友好度高都跑…………………………


説起來,稱號裡有個:維護正義還是維護治安?條件是:秋葉原の治安を守る

這個怎麽達成阿?
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