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樓主: sevendayofgun
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[討論] 槍擊GAME的秘訣

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執著未知的探索者

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發表於 2012-09-08 18:05 |只看該作者
引用自 narcisu
推薦樓主去玩一款叫COUNTER-STRIKE的遊戲
絕對練槍法,反應力
現在的打槍遊戲就跟弱智沒兩樣,打紅了蹲壕溝里幾分鐘,又生龍活虎了

同意啊。
常理中的再生能力也忽视的话,游戏性就没什么了。
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pk4u 該用戶已被刪除
17#
發表於 2012-09-08 18:11 |只看該作者
引用自 narcisu
推薦樓主去玩一款叫COUNTER-STRIKE的遊戲
絕對練槍法,反應力
現在的打槍遊戲就跟弱智沒兩樣,打紅了蹲壕溝里幾分鐘,又生龍活虎了

使命召唤么。。。红了蹲一会。。。哈哈
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掌握真理的先知

十年一觉工口梦

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發表於 2012-09-08 19:13 |只看該作者
不知道现在有什么和当年CS一样好的作品,独乐乐不如众乐乐啊
活着就会有好事发生
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-09-09 08:30 |只看該作者
走在隊友後面沒弄好還會被連殺
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 HGUY

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-09-09 12:37 |只看該作者
如今的枪枪枪都是比画面了。也不可能有什么创新。
过关型的FPS要做成跟CS一样容易死,估计又很多人打不过去。
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掌握真理的先知

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發表於 2012-09-09 13:40 |只看該作者
CS走在人后面会被机枪穿人扫射.
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-09-16 10:00 |只看該作者
准星要瞄着假设敌人头部 有些人走路时就对着假设敌人的下半部分  新手的话遇到敌人可以蹲下打得更准  还有多只用一种枪 把手感练出来    我说的很基础  你还是百度找看看吧
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掌握真理的先知

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發表於 2012-09-16 13:47 |只看該作者
我只会猛打猛冲,但是高手的诀窍就多了,太难练
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發表於 2012-09-16 16:44 |只看該作者
引用自 WING05
引用自 narcisu
推薦樓主去玩一款叫COUNTER-STRIKE的遊戲
絕對練槍法,反應力
現在的打槍遊戲就跟弱智沒兩樣,打紅了蹲壕溝里幾分鐘,又生龍活虎了

其实蹲坑回血到底是谁想出来的设计……

这个设计原来是针对单机部分。老式计血设计,一个要设计回血物品,另外也要考虑一个回血物品出现的频率这类问题,设计不好游戏性大幅度下降。所以干脆搞成自回血
估计是制作组懒得再设计回血系统,直接把蹲坑回血般联网对战部分
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發表於 2012-09-16 17:03 |只看該作者
这种游戏只要发觉了--哎?一路pass就可通关..不用和敌人死磕?!--的时候就会有种非常矛盾的感觉...
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-09-16 17:03 |只看該作者
反应速度无解,完全是天生的,几乎没可能锻炼出来
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