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樓主: sakuras88
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[討論] デモニオンⅡ这作的战斗系统变化似乎满大的??

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2014-05-04 12:21 |只看該作者
马甲雷 發表於 2014-05-04 12:05
报告一下进程吧。

因为是剧情派的,所以基本上不点快进或者按ctrl。另外除了在困难的时候改一些金钱外(骨 ...

写的真好。啃生肉的就等继续了
隨機事件: shrdf想到將走廊擦得亮晶晶就能反射出裙子裏面,把學校的走廊從上到下努力擦了一遍,被校長表揚愛護設施給予獎學金1 DB.
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掌握真理的先知

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發表於 2014-05-04 12:40 |只看該作者
马甲雷 發表於 2014-05-04 12:05
报告一下进程吧。

因为是剧情派的,所以基本上不点快进或者按ctrl。另外除了在困难的时候改一些金钱外(骨 ...

练级用SSG把防御战敌人人数修改为最大比较容易练,探索新迷宫什么的我都交给了改到100级以上有罠探测能力的飞兵和天使,这样重复的反复战斗,时间长了会让人感到乏味的。
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發表於 2014-05-04 12:44 |只看該作者
acgxb 發表於 2014-05-04 12:40
练级用SSG把防御战敌人人数修改为最大比较容易练,探索新迷宫什么的我都交给了改到100级以上有罠探测能力 ...

我倒是不特别想简单通关。慢慢打也是一种乐趣。所以一般除了钱以外其他的东西都不修改。
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發表於 2014-05-04 13:03 |只看該作者
一開始是沒習慣,不過鼠標選單位的確太不友好

習慣後我都雙點房間來選
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