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漫长的期待辐射3

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-08-01 22:47 |只看該作者 |倒序瀏覽
十年之前由Interplay发售的《辐射》(Fallout)以其优秀的系统设定,幽默诙谐的语言成为了一款永远留在玩家心中的经典.
在褒贬不一的《辐射2》横空出世之后这个系列就一直处于停顿的状态。而这个情况直到出品了著名上古卷轴(The Elder Scrolls)
的Bethesda Softworks宣布购买了辐射的开发权才有所改变。2007E3 连续拿下 全场最热游戏 最佳RPG 最佳主机游戏(Xb3) 三
个奖项的辐射3,延续 RPG 历史上不朽的传奇,终于可以告别梦回废土的日日夜夜.


PS:希望钢铁兄弟会的战友都还健在

其实更期待的是钢铁兄弟会网络化

XB3版 发布日期 2008 一季度

空色の風琴:请注意使用引用功能,否则可能导致禁言,在此提醒您注意.


[ 本帖最后由 空色の風琴 于 2007-08-02 16:08 编辑 ]
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發表於 2007-08-02 00:46 |只看該作者
感觉兄弟会没有辐射2好玩
辐射2最高
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發表於 2007-08-02 09:56 |只看該作者
引用自 EVAnubis
感觉兄弟会没有辐射2好玩
辐射2最高

玩2的时间>400小时,玩兄弟会时间<1小时,的确辐射2最好玩.
非常期待3的进度,目前就看到几幅开发的图片而已,传言是满天飞呀.
[img]http://att.bbs.duowan.com/forum/201208/20/151351cg5et5d557vz6ea6.jpg[img]
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-08-02 13:21 |只看該作者
我钢铁兄弟会有玩过50+的小时
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傳說中的影之手

羅裏叭嗦~~!

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發表於 2007-08-02 13:53 |只看該作者
个人也是觉得辐射2比较好玩..

至于3,期望超过2,不要另人失望才好.~
袮 想 再 罒 壹 次 嗎 ?
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發表於 2007-08-02 16:42 |只看該作者
黑岛已死,不用报太大希望,虽然新公司也不错的说,但还是低调点好
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小池塘,墨飘香

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發表於 2007-08-02 16:54 |只看該作者
Bethesda的实力毋庸置疑……但它作出来的辐射……还会是辐射么……
我们等了这么久……绝对不是要一个上古废土……
寡欲清心……好好改造,重新做人……

这只プリムラ粉可爱啊……好想要口牙……
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發表於 2007-08-02 17:49 |只看該作者
據說背景是在華盛頓
那么沙漠風情就沒有了。。。

怎么感覺像CSI一樣西部成功了又來一季東部的
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2007-08-02 21:20 |只看該作者
不是说地图比上古要小吗?而且要大幅度缩水NPC数量.反正我对其以不报希望了,毕竟我在上古里就没看出制作组有多少幽默细胞,辐射系列最经典的可就是那可以无线探索的黑幽默啊.
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發表於 2007-08-02 22:56 |只看該作者
还有人记得辐射啊,有些想哭的冲动…TT
神啊,为什么偶们如此无助……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-08-02 23:24 |只看該作者
其实看了图以后还是满期待的   满又辐射的味道的
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小池塘,墨飘香

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發表於 2007-08-03 00:11 |只看該作者
引用自 EVAnubis
其实看了图以后还是满期待的   满又辐射的味道的


形上Bethesda的技术摆在那里……但神呢……这个才是fallout死忠最关心的吧…

引用自 wangfanfan

不是说地图比上古要小吗?而且要大幅度缩水NPC数量.反正我对其以不报希望了,毕竟我在上古里就没看出制作组有多少幽默细胞,辐射系列最经典的可就是那可以无线探索的黑幽默啊.


没错……其他不论……黑幽默这点就是硬伤……现在的制作组大概已经不太可能营造的出那种效果了……
过于严肃或者过于无厘头……都会让它失败……


借用jump兄的一句话……
我更介意一个失魂也许不落魄的fallout
寡欲清心……好好改造,重新做人……

这只プリムラ粉可爱啊……好想要口牙……
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發表於 2007-08-03 08:40 |只看該作者
呵呵,该来的终于还是要来了,等了那么久,看来没有白期待啊。
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發表於 2007-08-03 09:58 |只看該作者
輻射真是經點阿
想當初乖乖的玩了好幾遍
然後用技巧,去偷拿後期的裝備去屠殺怪物也珍視爽快
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發表於 2007-08-03 20:35 |只看該作者
没人玩过辐射1么?,也非常经典啊,得了当年最佳RPG大奖呢。
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