2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 31
打印 上一主題 下一主題

《MGS4》,PS3最后的独占大作?

[複製鏈接]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
490
精華
1
DB
271
5
註冊時間
2007-09-21
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2007-12-01 14:48 |只看該作者 |倒序瀏覽
我觉得《MGS4》是不会独占的
Konami从来就是信奉广种薄收的
    尽管Konami与索尼已经在无数场合无数次地强调《潜龙谍影4(Metal Gear Solid 4)》将由PS3独占,但有关Solid Snake传奇故事的终结之作最终将登陆X360的传闻依然从未中断过。许多人相信,单凭PS3现在的销量和普及率,Konami很难在保证独占的前提下回收高昂的开发成本,跨平台自然就成了一个比较合理的选择。
    Konami公司《MGS4》助理制作人兼小岛工作室官方广播主持人的Ryan Payton日前再度出面,就这款超级大作未来的发展前景以及Konami的相关策略等问题接受了英国路透社记者采访。Payton称为了保证开发成本回收,《MGS4》必须在首发当日卖出至少100万套。
    首发100万套游戏对于眼下的PS3来说无疑是个相当艰巨的目标,毕竟这台多灾多难的次世代主机目前的全球累计销量也不过只有几百万台。根据美国统计机构NPD和日本市场调研机构Media Create的统计数字,PS3目前在美国的销量只有约200万台,在日本的普及情况大约是130万左右。
    然而Payton在采访中也否认了《MGS4》跨平台化的可能性,并再次强调了Konami在本作独占问题上的态度。“我们要告诉广大玩家和系列FANS,如果想要玩到《MGS4》,你得先买一台PS3。”Payton对记者说:“PlayStation系列品牌对我们来说有着特别的意义,而且我们也看好PS3的前景。”
    对于第三方在独占游戏难以回收成本上的担忧,索尼官方也进行了公开表态。索尼市场业务高级副总Peter Dille表示:“我们充分理解开发商需要最大限度回收投资的要求。从我们的角度来说,只要一款游戏不被其他主机平台独占,那么PS3用户也就没有什么实质性的损失。”
    Dille的言外之意,只要第三方不把游戏做到X360或Wii上独占,索尼依然可以接受。那么这是否意味着SCE今后将逐步放弃先前争取独占游戏的策略,转而寻求新的发展方向和模式呢? 对此Dille给出的答案是:用大量高素质的第一方游戏来弥补第三方独占作品的不足。
    Dille在采访中表示,索尼目前已经把精力从最初尽可能多地争取第三方独占游戏,转移到了现在大力发展第一方游戏作品上,在游戏跨平台化成为主流的现在,第一方作品的素质如何、数量多少将在很大程度上影响到一台主机今后的发展前景。Dille还强调,索尼全球工作室旗下现拥有15家游戏开发公司,超过微软和任天堂旗下第一方工作室的总和。
赐予我宁静,去接受我不能改变的一切;赐我勇气,去改变我所能改变的一切,并赐予我智慧,去分辨两者的不同
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
271
精華
0
DB
61
0
註冊時間
2007-11-07
2#
發表於 2007-12-01 15:12 |只看該作者
Snake大叔貌似越来越帅了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
94
精華
0
DB
163
10
註冊時間
2007-10-21
3#
發表於 2007-12-01 16:28 |只看該作者
我很討厭這種嘩眾取寵的標題,所以對levelup的好感又下降了

回到本題,“從來”從何說起,KONAMI又不是EA或者capcom,話說這個獨占要再保不住,PS3就基本徹底崩盤了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

西野公主的轻骑士

帖子
1079
精華
0
DB
4039
0
註冊時間
2007-01-14
4#
發表於 2007-12-01 17:25 |只看該作者
我可以理解为SONY要跟老任学么...
无聊无聊人间真是无聊  自爆吧自爆吧无聊的话就自爆吧

回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
1717
精華
0
DB
122
0
註冊時間
2007-08-14
5#
發表於 2007-12-01 17:45 |只看該作者
在这种情势下,SONY也只能退而求其次了
我是御姐派,不过最近发现萝莉也满可爱的
回覆

使用道具 舉報

 ch23

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
324
精華
0
DB
29
0
註冊時間
2006-02-17
6#
發表於 2007-12-01 19:15 |只看該作者
如果PS3独占,成本可以说是收不回来的,毕竟PS3普及量不高
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1046
精華
0
DB
2453
180
註冊時間
2004-09-24
7#
發表於 2007-12-01 21:32 |只看該作者
楼主消息过时了么,,XBOX 360一样可以玩
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
165
精華
0
DB
747
47
註冊時間
2005-02-11
8#
發表於 2007-12-01 22:58 |只看該作者
本来全平台才是王道,哪个厂家不想要钱捏
回覆

使用道具 舉報

 RRR

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
627
精華
0
DB
56
0
註冊時間
2004-12-01
9#
發表於 2007-12-02 08:21 |只看該作者
MG4这次的移植难度相当高,我不报太大希望。。
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
662
精華
0
DB
196
0
註冊時間
2007-08-18
10#
發表於 2007-12-02 17:04 |只看該作者
不移植和小岛有很大关系,希望不要移植
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
40
精華
0
DB
23
0
註冊時間
2007-09-14
11#
發表於 2007-12-02 23:14 |只看該作者
ps3的处境是越来越尴尬了,独占越来越少,最大的优势一点一点被人夺走。真的希望索尼的公关能再强一些。还是愿带给我们十年快乐的索尼一路走好。。。
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
629
精華
0
DB
3696
300
註冊時間
2005-02-16
12#
發表於 2007-12-03 12:25 |只看該作者
独占大好啊,KONAMI一定要顶住啊,表象老卡那样。
回覆

使用道具 舉報

游客

帖子
177
精華
0
DB
21
33
註冊時間
2006-10-27
13#
發表於 2007-12-03 15:11 |只看該作者
还有FF呢...GT赛车也是个卖点阿。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1406
精華
0
DB
73
0
註冊時間
2004-06-19
14#
發表於 2007-12-03 17:14 |只看該作者
我相信很快就会有360版本的……PS3独占是找死~
偶素浮云......
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
2464
精華
0
DB
-4
0
註冊時間
2007-05-06
15#
發表於 2007-12-03 18:54 |只看該作者
CAPCOM有前车之鉴,KONAMI也免不了俗.
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-12-03 05:39 , Processed in 0.033242 second(s), 25 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部