欲罷不能的苦行者
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刚才看了其他的帖,是关于日本的3DHGAME的,
说了些I社的GAME,画面无法和其他3DGAME比较,
这并不是因为日本人羞于从事此行业,
日本无比发达的AV就是个例子.
但是,
就算I社这类公司仍然可以吸引优秀人才,关键是什么?
是钱,I社游戏那销量,最多20W左右(比以前的好多了,以前的作品连10W都过不了),这利润会有多少?(其实也不少的说-- --)
每次I射都是一个游戏发售后,才开始全力开发下一个游戏,这说明什么?
说明他流动资金和员工少,无法同时进行1个以上的大项目.
3DH能做成什么样?
差不多就是这个样子,然后扯到那几块步
(脱裤魔只要想的话,这其实是很简单的事,以前就DOAX的裸体补丁很可能就是是官方通过非官方渠道放出来的,刺激和满足了玩家又保持公司形象)
可是I社能和T社比吗?
人家作为最早加入XB阵营的日方著名公司,微软不知给了多少钱和技术支持.
所以呢,希望I社能从日本宅男那敛更多的财,做出次时代的3DHGAME.
这只是个希望,画面好了我机器自然也跑不动了
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半夜三更,睡不着,瞎YY了一阵,打搅其他没睡的同志了- - |
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