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 執著未知的探索者 
UID7528主題815帖子1031精華3DB2062 魂0 性別男櫻花0 閱讀權限60註冊時間2004-04-11在線時間0 小時最後登錄2011-03-01
 
 
帖子1031精華3DB2062 魂0 註冊時間2004-04-11
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| A9论坛1 
 Metal Gear Solid 4 PS3 亚洲版本决定 !!
 http://www.crossmedia.com.hk/gn/20080403/8618/
 收到代理通知
 在6月12日发行的PS3 Metal Gear Solid 4在港将提供 共 4 版本
 
 1.) 美版普通版
 2.) 美版限定版
 3.) 日版普通版
 4.) 日版限定版
 最新IGN对MGS4的问与答
 [作 者:WoodyKao]
 http://forum.gamer.com.tw/
 第一页:
 -MGS4目前对应720P跟5.1杜比环绕音效,1080P(升频?或是输出不明)跟7.1音效目前不明(也算发售前的秘密)。
 -MSG4的控制非常良好,尤其是对以前就接触过此系列的玩家马上就能够顺手了。
 (之后有操作大略说明,不过自己拿到游戏后在上手就好了,其实懒得翻译XD)
 -全程可以用FPS玩,尤其是拿到Solid Eye之后可以在一定的范围距离内知道敌方跟自己方的状况。不过不建议这样做因为会失去许多在游戏中的细节,也会让潜行变困难。
 第二页:
 -武器的确跟以前读到的消息一样有超过70+以上的武器,而且更多因为你可以自己
 改造武器。(例如加雷射瞄准,枪的握把等等.......还有更多!)
 -武器也有分6种数值类别,比方说威力,距离等等......
 -画面大部分都是平稳60FPS,偶尔会掉桢(只有大约一两秒)不过那是因为大场景爆炸特效处理的部份太多。
 -新系统 Drebin Points System,收集武器用的点数,详细情形游戏出来后大家在研究也不迟。(其实又是懒得翻XD)
 第三页:
 -游戏中的过场都是即时的,可以换角度或是视野看剧情。
 -画面颜色在不同的场景表现不同,比方 Middle Eastern section 就比 gray abstract areas 多很多颜色。
 -DS3摇杆对应的不错,虽然有些时候需要强一点不过游戏发售前都几乎会在调整。
 -游戏有四种难度分别是 Liquid Easy, Naked Normal, Solid Normal and Big Boss Hard. Naked Normal 是游戏初期设定的难度。
 -Portable Ops 裡的CQC反击也会在游戏裡。
 第四页:
 -HUD可以自由转换。(这个我有点不懂,好像是游戏介面可以有20种不同颜色转换)
 -游戏可以专注于潜行也可以大大方方的跟敌人对决。自己决定吧!
 -两方军队的 PMC and Militia 的战争没什麽好翻的,不过同个战场在不同的情况
 比方说第二次去时,可以感受到与第一次不同的地方。应该说当下战场的气氛不同。
 -比MGS3多CQC(MGS3总共五种,我想他写Few可能多3-4种吧!)
 -最后就是MGS4承袭以前一贯的作风。(MGS Fans知道的惯有的笑话,还有游戏中搞笑..等等)
 http://ps3.ign.com/articles/864/864647p1.html
等啊等,要快了!
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