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[业界] 微软:Wii不是一个有利于第三方健康发展的平台

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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-14 19:21 |只看該作者 |倒序瀏覽
A9论坛
  微软游戏工作室总裁Shane Kim日前再次出面就X360发展前景等问题接受记者的采访,期间也谈到了之前业内流传的X360动作感应手柄,不过这次他一反以往对传闻不置可否的态度,兴致勃勃地与记者大侃微软在周边领域的成功经验。这是否意味着微软确实有意要推出X360的动作感应控制器?还是让我们来听一听Kim的看法。

  Kim对记者说:“对这个问题的基本回答是我们对传闻和猜测不予评论。但我还是要说,你瞧,我们在开发和研究领域已经取得了许多成果,在Xbox LIVE、硬件以及周边产品等领域都有许多成功的经验。而这个话题(指动作感应手柄)或许现在依然还对外界很有吸引力,无论是从商业角度还是从宣传的角度。”

  “我们将继续关注新游戏方式所带来的不同体验,在这方面,第三方厂商也推出过许多优秀的控制器,因此对我们来说商机同样存在,毕竟我们是一家以研究和开发为核心的企业。”

  他继续补充道:“有趣的是现在有许多第三方厂商在试图追赶Wii的热潮,然而当你仔细分析数据后就会发现,Wii上面销售的绝大部分游戏软件都来自任天堂,因此现在看来Wii还不是一个有利于第三方健康发展的平台。

  “无论如何,我们的思路是以网络在线为主导的。同样,索尼重视的是BD光碟,而任天堂则看重动作感应。具体到全世界的不同市场来看,以上这些发展策略都有其各自的优势与弱点,而我们无论做什么,都必须要首先考虑如何充分发挥我们的长处……所以,我从来就没听过什么动作感应手柄。”

全体攻击WII吧,晕
思念是痛苦的!失恋也是痛苦!逃出这痛苦螺旋!仰望雪空.......
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發表於 2008-05-14 19:31 |只看該作者
- -話說Wii不就是三墳機么?
愛と希望と勇気!

流氓!
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 ropy

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發表於 2008-05-14 19:42 |只看該作者
在没作成决定性差距的判断之前

是没有必要去跟着做威力棒之类的东西
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 OME

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發表於 2008-05-14 19:47 |只看該作者
为何不说第三方创意有限,只能跟在老N后面走?
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發表於 2008-05-14 22:31 |只看該作者
硬件厂商互相攻击不是很正常吗,不用太在意。
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發表於 2008-05-14 23:05 |只看該作者
虽然微软的话说的有点过,但是在Wii上占据主导地位的依旧是任天堂本社的原创游戏,第三方软件缺乏是任氏家用主机自打N64时代就开始出现的问题
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發表於 2008-05-15 03:08 |只看該作者
這個話題說了很久了..不過也是一方面的事實,畢竟不是每個廠商都能有這麽出色的創意..
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發表於 2008-05-15 03:12 |只看該作者
对wii不是很感冒。不过wii也有wii的特点,可惜那画面我实在不能接受
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發表於 2008-05-15 06:13 |只看該作者
我不太清楚為什麼游戏软件都来自任天堂就不是有利于第三方健康发展的平台?
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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-15 16:19 |只看該作者
微軟這方面大不贏
只好顧左右而言他
有點酸的發言阿
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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-18 10:24 |只看該作者
不认为Xbox再来个什么感应系统手柄。。。不像微軟的风格。。。。
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發表於 2008-05-18 10:43 |只看該作者
看看销量看看游戏性.一切都非常明了的.
游戏不应该只有画面游戏性才是最重要的.
让每个参与游戏的人全身心的投入游戏从而获得游戏的乐趣.
这点只有WII能够做到.
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發表於 2008-05-18 22:00 |只看該作者
看来这年头还是大家一起乐的游戏机比较受欢迎啊。
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發表於 2008-05-19 14:32 |只看該作者
wii那奇怪的手柄让人爱不起来啊
(无限潜水中)
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發表於 2008-05-21 20:51 |只看該作者
任地狱大概已经习惯单干了,反正即使真没人加入靠掌机的钱也能混到下一代主机大战
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