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TIME HOLLOW简评

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-06-22 21:55 |只看該作者 |倒序瀏覽
TIMEHOLLOW

前些天在CNGBA上漫无目的地翻着一页页ROM列表,完全只是偶然。在奋战“幻雾之塔”的同时想找一些消遣的游戏,结果在TIMEHOLLOW这个名字上停了下来。似乎看过一些介绍……改变过去?

穿越时空的主题早已被用滥,但描写改变过去后对未来影响的却很少。我记得回到未来和终结者的概念是多重平行世界,也就是说,原本时间是一条轴,而你如果改变了过去,那就从你改变的那个时间点开始伸展出一个平行世界,而原本的世界没有变化。不过TIME HOLLOW倒是大胆,时间轴一根,改变过去直接影响现在,没有把前因后果搞浑实在是编剧大德。

TIME HOLLOW并非穿越剧,你会得到一支笔,在某些地方画圈可以通向过去的场景,只是一个碎片而已。不过足以改变一些事,夺回已经丢失的钱包(并非找回),偷走杀人的凶器或者更久远的事。游戏开始你会学习笔的使用,解决几个小问题。然后寻找事件的根源。

着眼于几天前的因果只是亡羊补牢,当第二位持笔人出现时,享受用笔救人的好日子到头了,但真相也随之明朗化。连接到十几年前的空间,将一切起因扼杀于无。失去梦想的男人重获梦想,应死去的少女得到救助,自责的母亲摆脱罪孽。

由于是单时间轴的设定,所以情报的更新在TIME HOLLOW里尤为醒目。过去的变化对现在有直接的影响,原本既成的事实也不稳定。需要经常确认CHRACTERITEM与“回忆片段”。

从拷入TF卡起不间断地攻略六个多小时后我通关了,似乎流程过短。不过比起又臭又长的摸女神判之类“糞ゲー”,其实觉得充实满足了就好。TIME HOLLOW对节奏的把握非常准确,没有丝毫拖沓的剧情,由于现实在不断变化,总能吸引玩家打到下一幕。角色虽然俗套但发生的事件却具有冲击力,反而有种衬托的作用。真正有个性的角色不过数人,但却形象鲜明。让人有想要看看这些人今后生活的欲望。

最后说一下,游戏一周完结后先不要急于DEL,二周五分钟就可以打完,然后看与一周不同的片尾动画吧。
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發表於 2008-06-23 01:51 |只看該作者
楼主对这款游戏有自己的独到的见解。。。但是我们连个游戏大概都不知道,还是请下次介绍下故事背景人物啊之类的吧。。。
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