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[討論] 你会认为《装甲核心》系列需要多大的配置?

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執著未知的探索者

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發表於 2008-11-30 01:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
之前刚刚到了论坛里面关于《使命召唤5》的讨论贴看过,根据该贴的说法,这个使命5的配置可谓是超级高。这让我想起一个超华丽的动作射击游戏————《装甲核心》系列。
作为家用机的名作,《装甲核心》曾长期呆在PS阵营里面,直到最近的新作《装甲核心FA》才算真正跨平台,喜欢它的人喜欢自己组装带有个人风格的机甲然后开始爽快大战,不喜欢的人就是狠狠批判它背景画面的垃圾,不管怎样说这个游戏的辉煌也是看得见的,不然衍生的机甲模型也不会不停的出来卖了。(笑)
由于最新的作品FA已经算是跨平台跑到了微软的XBOX360上面,也就是说算是搭上了微软LIVE平台上面,按照目前跑到XBOX360平台就有可能会移植到PC平台的先例(如《光晕》、《战争机器》和《失落的星球》)因此不排除将来该系列游戏会移植到PC上面的可能性。(尤其是可以从PC玩家身上赚不少白花花的银子。)
这里的主要话题是:以《装甲核心》最新作《装甲核心FA》为例,要达到和PS3或XBOX360那样的高质量画面效果,大家估计需要的最低配置会是多少?按照目前流行的配置要升级需要多少银子?大家估计这个游戏如果移植到PC上面会需要多大的补丁?(后面这个问题不是说笑话,因为日本游戏开发商做非GAL类型的电脑游戏时候关于电脑配置的笑话是不少的,例如以前工画堂做他们的名作《特勤机甲队》动作射击版时候就雷倒不少人:画面超级垃圾连《三角洲部队:黑鹰坠落》都比不上,可是配置居然比《黑鹰》还要高,结果牌子给砸掉了;现在都没有看见《特勤》系列有新作出。)
PS:很有意思的一个细节————《装甲核心FA》日版和英文版主角的配音是不同的:日本版主角是女的配音是坂本真绫,而英文版则是男的找了老外配音。难道认为坂本的英文不行而且没有男人那么吸引英语系玩家???还是因为如果是坂本配音会吸引日本本土的宅子们疯狂???

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發表於 2008-11-30 13:13 |只看該作者
FS的作品有PC版吗?
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發表於 2008-11-30 19:35 |只看該作者
... ...估计至少要当前主流的配置,感觉肯定会很吃内存,装甲系列的卖点就是自定义装甲,要是不吃内存显卡,弄不出来那种华丽的效果...那还不如不移植
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發表於 2008-11-30 20:06 |只看該作者
引用自 11223344
之前刚刚到了论坛里面关于《使命召唤5》的讨论贴看过,根据该贴的说法,这个使命5的配置可谓是超级高。

其他不说,使命召唤5绝对不是一个需要配置超高的游戏
对显示卡的要求特效的应用,它不算高
对CPU和内存在我看来和SUPCOM的81*81的地图比较差远了
至于没有PC版的游戏,一切的讨论都是不现实的
至于日系的3D的PC游戏,优化等我不是很看好,I社的和谐游戏看看比较下就知道了
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發表於 2008-12-01 02:13 |只看該作者
引用自 luffy777
FS的作品有PC版吗?


过去没有,不代表将来没有;尤其是现在跑到XBOX360平台上面,也就是说已经和微软的LIVE网络服务产生关系。(这个明显是强化网络互动关系)我们可以参考一下XBOX360配置运行来比较是否会有可能,尤其是XBOX360的开发标准平台和PC也就是那么模糊的距离,虽然是有不同但不代表不可能,尤其是微软+日本厂商那种会抢钱传统。
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dwssss 該用戶已被刪除
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發表於 2008-12-02 13:53 |只看該作者
好吧...至少我的机子一定跑不动
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發表於 2008-12-03 20:28 |只看該作者
此类游戏在PC平台上早就有Mech Warrior系列了,装甲核心系列移植得太晚了。
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發表於 2008-12-03 20:32 |只看該作者
哎,现在的游戏是越来越大了,配置悦来与高的说
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執著未知的探索者

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發表於 2008-12-05 12:31 |只看該作者
引用自 cz75cn
此类游戏在PC平台上早就有Mech Warrior系列了,装甲核心系列移植得太晚了。

微软的机甲战士系列。这个游戏系列已经很久没有什么新作品出来了,相反装甲核心经常有新作出;而且有一点是重要的,两者虽然都是机甲战斗类的作品,但是装甲核心强调的是高速战斗的快感,而且有很多地方可以进行高速空战,与机甲战士的只能偶尔跳跃,很多时候是地面大战是不同的。
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發表於 2008-12-06 16:23 |只看該作者
Mech Warrior系列做的不错,可惜没再出。装甲核心是越做越烂,最近看了FA的实际图后我以为这个是PS2上面的东西,玩了一下实际发现手感倒退了很多。

这些都不扯多了,根据日本TV平台的惯例,这种游戏就该移植到PC上面去了,配置肯定是高,但是不会想GTA4那样,最多也是个要求双核2G+1G RAM+8600GT的程度,硬盘空间肯定要求大的夸张,我一直觉得他们都不压缩材质的。
哎,死了算了。
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發表於 2008-12-07 00:39 |只看該作者
引用自 xyzeratul
Mech Warrior系列做的不错,可惜没再出。装甲核心是越做越烂,最近看了FA的实际图后我以为这个是PS2上面的东西,玩了一下实际发现手感倒退了很多。

这些都不扯多了,根据日本TV平台的惯例,这种游戏就该移植到PC上面去了,配置肯定是高,但是不会想GTA4那样,最多也是个要求双核2G+1G RAM+8600GT的程度,硬盘空间肯定要求大的夸张,我一直觉得他们都不压缩材质的。


前段时间日本的大牌制作人在东京游戏展上都纷纷指出日本游戏开始退步了——————估计如果没改善将来游戏市场就是欧美天下,日本只有剩下GAL系列的,尤其是最近在巴西开会很多人严厉抨击日本的LOLI控文化——————不过即使日本游戏退步也是比中国大陆这边强的,这里几乎都是网游,而且千篇一律;只有最近目标软件开发的类似于CS的网络射击游戏还有些亮点。
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發表於 2008-12-07 14:21 |只看該作者
日本人的口味总是那个几个,pc的配置倒是越来越高,除了2d的精细画工,他们还剩下什么?
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發表於 2008-12-07 17:10 |只看該作者
不高,普通的就可以
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發表於 2008-12-09 05:44 |只看該作者
使命召唤5的要求不算太高,算偏高吧

AC这游戏有很多人都不适应操作的(比如我……),如果AC移植到PC上面的话,绝对会火,操作难度马上就能降下来,而且PC上面,这种高速机甲对战的类型属于空白,真不知道欧美人为啥就那么喜欢玩那些不停出的FPS,大部分都是换汤不换药

我倒是很期望ZOE能移植到PC上面,或者出个新作也好啊,哎……
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發表於 2008-12-09 15:16 |只看該作者
PC这个平台因为配置参差不齐,做起来很费功夫。盗版也是最大的问题。相比之下TV平台就好得多。
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