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[討論] 想必已经有不少人玩上了红警3的加强版了吧

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2009-03-17 10:26 |只看該作者 |倒序瀏覽
前作被众玩家怨念的百合子终于扬眉吐气了.不仅邀请了真人扮演,还单独立传,其重要程度和其他三国并列.可惜他在百合子传里的特殊能力无法用在正篇里...就连她的成名绝技SOUL SHOUTS也似乎是在百合子传里比较强..

新加入的兵种里,最喜欢日本. 鬼武人+鬼王+弓少女 的前中后搭档是我很喜欢的组合,非常有日本风啊...如果再加上什么巫女,阴阳就更NB了,哈哈...超级要塞没怎么用过...
苏联的新兵种只觉得那个摩托兵比较实用...本来挺看好那个收割基甲的,但发现其攻击力异常弱...化学兵太贵,我觉得还不如造机械兵种...碾人的坦克没用过...
盟军里BUG兵种多...先锋轰炸机是全天候的超级轰炸机,象星际里神族的航母...加农炮台则象星际里的围攻坦克炮台形...冰冻兵提供大范围的冰冻,比直升机好用多了...只是不知道未来坦克怎么用的...貌似杀伤力不高...也没怎么用过...

其实故事里隐藏了第4方势力:未来科技公司. 盟军的BUG兵种都是他们提供的. 虽然起义里每个势力才4个关卡,但却有多达超过50关的挑战模式. 在挑战模式里玩家扮演未来科技公司的指挥官,负责潜入三大国的战区窥伺他们的高科技并转为己用...很多关卡设计得很有意思,比如有的关卡遍地都是化学污染;有的关卡里遍地都是没人驾驶的装甲车;有的地图上不断下着卫星垃圾雨;有一关叫"万兽之王",将军刽子手象幽灵一样在地图上游荡...

盟军的科技里还保留着增加金钱收入的"自由经济".美国的自由经济面临全面崩溃的今天,我本以为这个科技会改成"国有企业"之类的....还真是讽刺啊...

主要的指挥官演员里,苏联和日本都保留的原来两位男性,换掉了女性.日本新来的MM比起原来的那个欧巴桑养眼多了~原来的小平头晋三留起了长发,倒象个艺术家..小阿哥贤治的胡子刮得更干净了...ORL...
苏联里的毒舌男也没什么变化,好像胸前的徽章多了些,快赶上那个饭桶将军库可夫了...这小子趁我不在肯定没怎么被修理过...偶最喜欢的小胖敦OLEG也变成了将军,一张圆呼呼的脸蛋上压了顶大军帽看上去还真有点象地主老财...看起来苏联已经没什么人才了= =0
原来的那个洗衣板夏娜被换成了个性感的JJ,不错.
盟军只保留了那个空军废柴男.女的换成了超萌眼镜属性的JJ,估计EA里有精通此道之人...男的里走了那个一脸死气的贝雷帽,来了个可爱的老头...这个老头喜欢把玩家称为"SON"...搞笑指数不亚于那个空军废柴..

[ 本帖最後由 shinichi1122 於 2009-03-17 14:02 編輯 ]
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發表於 2009-03-17 11:00 |只看該作者
戰役卻時很短但挑戰關卡很有趣
貌似只有網上購買下載版本,花了偶$20大洋,還算值得
future tech很有潛力,未來第四勢力
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2009-03-17 12:54 |只看該作者
貌似以低于平均的时间完成所有的挑战关卡的话还有什么惊喜...
完成第一阶段的挑战关卡(有50几关)后有一段影视.你被女人(未来科技公司的董事长)任命为了执行长..也就是CEO...
完成第二阶段的挑战关卡(只有一关),也有段影视,获得公司最强的科技产品"未来坦克"..所有关卡完结..
第三阶段...以低于平均时间完成所有关卡,也就是让完成度的槽到100%...有什么会发生我也不知道...= =
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發表於 2009-03-17 15:46 |只看該作者
对于我来说CC3才是王道...
期待CC4的出现...KANE后面发生了什么很想知道...
至于RA...嘛...感觉不咋的...那个高亮毕竟感觉有点假...
如果说兵多是RA的特点的话...我还是会去玩SUPCOM...
特别是RA的剧情战役...我一直觉得没有CC的好...至少KANE的形象塑造的还是很成功的
感觉RA就像一个山寨...骗钱的...如果说没有平衡是CC的特点也是可以理解的,不过对于RA3那种感觉很假的高光无法理解...CC3的材质感觉就比RA3做的好多了...或许制作方想做的不过是一个3D的RA1也不一定...
RA3的资料片没有去下...RA3原版的寻路系统和AI已经彻底让我绝望了...不知道资料片做的怎么样...
随便一说,我对于CC3之KANE之怒的超级单位很是看好,用起来也很爽快(GUI的超级单位总让我想起来SUPCOM的小胖)......

至于如果说RA3比CC3好的地方...个人觉得就是过场视频了...CC3的无非是战报...都是室内的...
而RA3的OP和某太阳国的OP机器蜻蜓那段的确很不错

[ 本帖最後由 单曲 於 2009-03-17 15:51 編輯 ]
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 Rain

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發表於 2009-03-17 15:48 |只看該作者
说实在的,这一代的红警已经弱智了,那风格是在不是我能接受的。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2009-03-17 16:36 |只看該作者
百合子居然只有三关...不过剧情做得很不错,最终BOSS很强...
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 zztc

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發表於 2009-03-17 17:41 |只看該作者
下载中~~不过很囧那个女的的发型。。。。
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發表於 2009-03-17 22:15 |只看該作者
未来坦克的就是是会群攻的天启坦克,虽然单挑打不过天启,但群架无敌
碾压坦克亮点在于,被压住的单位处于瘫痪状态,无法行动反击

[ 本帖最後由 bygbygbyg 於 2009-03-17 23:18 編輯 ]
Shadow组の新丁>_< 黑暗终将回归于黑暗....而你的存在将会静静的唤起人心中的善与恶而已.... ......带来混乱的时空旅人啊...这次你将要混乱的是这个世界吗...
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發表於 2009-03-19 03:16 |只看該作者
加强版没玩~不过3玩了~那个大啊~占了我半个盘.感觉这一代相比之前越来越无脑了,除了用了华丽的3D引擎和特效以外,AI系统做的怎一个差能形容~
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-03-19 17:10 |只看該作者
正在以蜗牛的速度努力下载中.
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2009-03-19 17:39 |只看該作者
玩了好几天了,总结下来盟军提升最多.新增兵种如先锋轰炸机,平定者,冷冻兵还有未来坦克差不多都是BUG级的. 日本次之,超级要塞再次稳固了日本海军最强的地位.(个人最喜欢用鬼武人去屠城...鬼武人只需升级一下就可以造了(和普通坦克一样),但鬼武人的攻击高,速度快,防御高,实在是很优秀的兵种). 还有弓少女也是我很喜欢的.这个兵种不需要升级马上就可以造.是日本唯一的可同时攻击地面和空中的地面部队.无论是对人还是对装甲效果都不错.很实惠的兵种. 超级要塞则属于锦上添花了,无聊的时候造上一堆去屠城也是很爽的.
苏联明显被弱化了.号称反步兵专家的化学部队也没有想像中那么厉害(发弹太慢...用龙头喷水的...).再说后期大家都是机械部队为主了.化学部队的建造也在中后期. 摩托兵不错,速度快,可换成迫击炮,射程远,对防御工事效果好. 收割机火力太弱. 粉碎者近战虽然很强但建造也是后期了,速度也慢.没有鬼武者来得有用.
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迷失道路的旅人

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發表於 2009-03-19 20:54 |只看該作者
种子速度很慢呢。。。还要等一段时间
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熱情似火的冒險家

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發表於 2009-03-20 21:13 |只看該作者
其实呢,红警就是一部宣传作,就是要让世界人民认识到北约的军事力才是最牛b的,俄国熊之流还差得远呢。
平衡性?这并不是这个游戏优先考虑的问题。RA3的问题也许是太平衡了一点,所以要在资料片修正这个错误。

苏军新兵种最有用就是摩托车,至少它可以给苏联那慢吞吞的地面部队提提速,其他的感觉有没有都差不多。
相比之下盟军的新兵种基本都是变态。

[ 本帖最後由 kyoushirou 於 2009-03-20 21:32 編輯 ]
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發表於 2009-03-21 11:44 |只看該作者
估计红4里要有中国了...
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發表於 2009-03-21 14:49 |只看該作者
雖然不太想說,但是今次人民組織給人家的感覺非常有點像天朝人海戰術+恐怖組織的混合體
這是什麼意思....
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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