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[原創] 战V系统初公开: 战V=战0+幻2+姬狩o_O !?

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2010-01-21 14:30 |只看該作者 |倒序瀏覽
众E社的FANS们盼望已久的SYSTEM终于公开了第一部分.我根据官网的图片和文字进行下小小的预测和分析.也方便上不了官网的朋友..



当第一眼看到图片时,最让我欣慰的是,这个游戏可以肯定是有宽屏模式了.看起来上次我猜测的没错:茄子社的沧海王女2 可以说是战V宽屏模式的一个试验产品.
宽屏模式配上美妙的音乐,相信能把迷宫的庞大,深邃,神秘发挥到极至.支持宽屏的朋友们可千万要试一下呀~HGAME界用宽屏的真是太少了,另一大公司A社也得学着点啊..比如那个大D国就可以采用...
故事模式在塞力卡和里威之间切换展开.具体如何操作还不清楚.历史上也很少有游戏存在复数主角,可以相互切换进行的.
除了可以相互切换,还有一些重要的选择支,影响剧情的走向. 唯一的疑问是,战V是如战0那样单结局(过程稍有不同)还是如幻2那样多结局..这是关注的焦点之一. 按照文字解释,似乎是后一种,但如此一来游戏太庞大了,E社有多少预算?



左上的图片可以看出在宽屏模式下的迷宫显得更宏伟~
左中的图片明显是老塞在放必杀哈..半即时的战斗模式和战0一样,老玩家已经很熟悉了. 现在的必杀有了新的CG,这是E社新的尝试.很期待. 至于战斗画面如何还未可知,这是我期待的另一个焦点.敌我两排分列站好然后互砍的模式看来是不会动摇的.看点是会不会在人物上加入动画效果.战0原来是有的,但正式版取消了.希望战V能补上. 一个细节之处是,图中我方的参战人员达到了7名.记得战0只有5名.
战斗方面还增加了个人的"专用技"和"特殊能力".这两个东西在战0其实都有的,估计一脉相承.具体这两个元素如何融入游戏要看E社的表现了.如能顺便做成养成类,那真是太强大了.



战V的另一大特色,就是迷宫被上纲上线了..- -b 看起来本作的迷宫会是又多又大.各位同学们要努力达成100%迷宫制霸啊~ 这让我想起了GALZOO, 迷宫全探索之后会有很稀有的道具作为奖品.
重点情报来了: 战V竟然搭载幻2式的SLG = =! 左下的图片可以看出,那是SLG场面中选择攻击对象时的情景. 玩过姬狩和幻2的朋友应该都很熟悉.
疑点也很多: 首先,SLG成份有多少?按我的看法,应该只占游戏的一小部分.大部分应该属于迷宫式的RPG. SLG只有在军队对军队的时候才有可能出现. 第二,有无幻2式的交手动画,还是姬狩式的双方不动,只看见刀光剑影? 我倾向于后者,毕竟SLG不是重点,也有预算问题.
第三, 如里威部分的剧情有SLG的话,那会象幻2里以大地图呈现的方式进行(玩家在地图上选择)还是以战女神经典的AVG模式发展剧情.如是后者的话,也就又证明了SLG的非重点地位...幻2的FANS们要失望了...不管怎么说,这个SLG部分是所有期待的焦点里最高的.
另外还有一些迷你游戏.不知道为什么搞这个...E社预算太多的话还不如给我去完善下SLG部分...



E社看起来从姬狩里获得了不少的灵感啊..比如第一个捕获系统: 可以捕获女怪,当然有H SENSE. 姬狩里各位已经体验过了. 问题是RPG战斗中我方一共只能上7个人,有女怪的份么?这种召唤类杂兵放在SLG里更好吧..
合成和炼成系统齐上阵..合成系统大家都很熟悉了,究极的道具都是合成出来的.想当年为打出几个XX神珠,真是煞费苦心啊.. 炼成貌似得用金钱...也就是强化了...没什么太值得关注的.
最后介绍了人物称号,能力变更和服装改变.人物称号这东西战女神系列里是没的..幻2里却有,不就是职业么~每次转职的时候能力都会有大副升高,伴随着人物服装的变化(战斗动画里的,不是人物CG). 这些东西幻2早就有了,这次引入到战V中的效果如何还得拭目以待.比如老塞的称号就是神杀啊...有什么好改变的...要说有的话也只有变成"人妖"了...- -0
最后期望这款游戏既能让RPG饭们过瘾,也能使SLG饭们满足.要是真能这样的话,毫无疑问,战V将会是神作中神作,即使在战V发售后E社倒闭关门我也无所谓了~~风头要完全盖过大D国.PS:大D国的DEMO仔细看了下,战斗方面感觉就是传统的地域压制模式(战兰)+TTT半即时模式(提亚拉之泪).战斗画面也没显著的提高(很明显没有运用斗3的3D制作).

[ 本帖最後由 shinichi1122 於 2010-01-21 14:37 編輯 ]
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發表於 2010-01-21 14:55 |只看該作者
要是敌人能看见就好了
还有,把那该死的武器熟练度取消掉,为此不得不像疯子一样到处打怪
有谁期待搞基结局的?

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2010-01-21 14:57 編輯 ]
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發表於 2010-01-21 15:30 |只看該作者
利维那图怎么是红眼,是因为伊莉娜死了,完全魔人化了吗?
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發表於 2010-01-21 15:45 |只看該作者
rpg和slg的平衡的才是关注。
单纯的任一方面都可以很好的接受……但相结合却没有很好的分配的话,就无法令人舒服了。
不管怎么说,都是很令人期待的~
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發表於 2010-01-21 15:48 |只看該作者
引用自 azydn
利维那图怎么是红眼,是因为伊莉娜死了,完全魔人化了吗?


从幻1到幻2,他眼睛从来都是红的。只是今回红得更明显而已。

注:幻2,点侧室,留意Q版利维的眼睛。
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發表於 2010-01-21 16:12 |只看該作者
我的意思是利维那图眼睛比以前红很多,是不是因为伊莉娜的死对他打击太大了,完全魔人化了?“酷酷游戏”看你写的文章里写到红毛军师最后想用死来激发利维的魔性结果因为伊莉娜的存在没有成功,现在伊莉娜死了很有可能魔人化了吧!
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發表於 2010-01-21 16:15 |只看該作者
看了下OP,很强大,音乐也不错~
貌似配角中好多长角长鳍的……口味不是一般的重啊,哇咔咔卡
月神永存,作为我噬血的指明灯,破碎一切十字的禁锢,非议对我的束缚,伟大的吸血魔族再次复活,我要比RY更BT!
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發表於 2010-01-21 16:29 |只看該作者
引用自 ティエラ
要是敌人能看见就好了
还有,把那该死的武器熟练度取消掉,为此不得不像疯子一样到处打怪
有谁期待搞基结局的?


熟练度不可能取消的
不然,M级武器、魔法、技能想用就用?!!
搅基剧情有个老塞和拉普西亚的就够了,人家可是基情了几百年,从战0基到战2耶。没人能保证丫不会出来打次酱油。
李维靠边站吧。和老塞搅基?太不安全了!想成为腐海魔术师第2、泄露流出版拉普西亚么……
再说了,老人妖这次正宫前三(大女神与老塞身心一体,已不是正宫级别所能衡量的了)全部出场,老塞就算想搅基,也要征那3人同意啊。失忆症患者还是得听身边人的话滴
好吧,那3个正宫腐女化后同意了,也要大女神同意啊,人妖身体是大女神的,拉普西亚后来搅基成功没准是靠着小塞当年记忆分身的身份,大女神暗想反正对面也是塞利卡,基就基了吧……
加上侧室NO1、2(第3、2使徒)应该会出场……
老塞的LOLI养成计划NO.1代号雪梨、NO.2代号白蔷薇(杂志上CG出来了)应该都会在战V实行并看到成果
而且还有一个广大玩家怨念已久的水MM,就算水MM照旧没法推,旁边还有一个旧情人红盾在……
哦 还忘了新人物树精……
旧使魔物魔双萝我就不算上了
以上
好吧 李维,真的没你能去搅基的余地了…………

合成回归 痛且快乐吧,当年战2为了合成出所用装备,没少花时间、功夫的
人物升级还是按着战0来,2个主角自主加点,其它人自动吧(不然加点能点累死……)
但各种石头,最好别只能主角用,战0我剩了不少石头,而海谢拉升级慢却不能吃石头,很郁闷……

[ 本帖最後由 孤辰 於 2010-01-21 16:35 編輯 ]
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發表於 2010-01-21 16:33 |只看該作者
引用自 azydn
我的意思是利维那图眼睛比以前红很多,是不是因为伊莉娜的死对他打击太大了,完全魔人化了?“酷酷游戏”看你写的文章里写到红毛军师最后想用死来激发利维的魔性结果因为伊莉娜的存在没有成功,现在伊莉娜死了很有可能魔人化了吧!


嗯?!说的也对。利维毕竟抱着伊莉娜尸体哭出“血泪”(谁知道是不是因伤流出来的),可能把眼睛给哭红了。


完全魔人化?不不,他继续治疗魔人病,只能把自己推向完全魔神化的境界。力量是更上一层楼,可这样做会丧失人类的感情。没了关键的“人之心”,是建立不了理想国度的。因此,男子汉,忍着!

混沌线倒是借助红毛的帮助,完全魔神化。没了感情,也做了很多伤天害理的事情。。。。
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發表於 2010-01-21 16:36 |只看該作者
看那组队头像图似乎依然是5人,多出来的应该是召唤单位
抓来的怪物大概作为类似ZERO那样的辅助或者召唤兽出场

至于那个称号系统,老塞肯定可以换
比如失忆男、流浪剑士、性魔术大师等等

[ 本帖最後由 redsouris 於 2010-01-21 16:45 編輯 ]
签名区似乎太大了点……
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發表於 2010-01-21 16:43 |只看該作者
引用自 孤辰


熟练度不可能取消的
不然,M级武器、魔法、技能想用就用?!!
搅基剧情有个老塞和拉普西亚的就够了,人家可是基情了几百年,从战0基到战2耶。没人能保证丫不会出来打次酱油。
李维靠边站吧。和老塞搅基?太不安全了!想成为腐海魔术师第2、泄露流出版拉普西亚么……
再说了,老人妖这次正宫前三(大女神与老塞身心一体,已不是正宫级别所能衡量的了)全部出场,老塞就算想搅基,也要征那3人同意啊。失忆症患者还是得听身边人的话滴
好吧,那3个正宫腐女化后同意了,也要大女神同意啊,人妖身体是大女神的,拉普西亚后来搅基成功没准是靠着小塞当年记忆分身的身份,大女神暗想反正对面也是塞利卡,基就基了吧……
加上侧室NO1、2(第3、2使徒)应该会出场……
老塞的LOLI养成计划NO.1代号雪梨、NO.2代号白蔷薇(杂志上CG出来了)应该都会在战V实行并看到成果
而且还有一个广大玩家怨念已久的水MM,就算水MM照旧没法推,旁边还有一个旧情人红盾在……
哦 还忘了新人物树精……
旧使魔物魔双萝我就不算上了
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好吧 李维,真的没你能去搅基的余地了…………

合成回归 痛且快乐吧,当年战2为了合成出所用装备,没少花时间、功夫的
人物升级还是按着战0来,2个主角自主加点,其它人自动吧(不然加点能点累死……)
但各种石头,最好别只能主角用,战0我剩了不少石头,而海谢拉升级慢却不能吃石头,很郁闷……

这回登场的有50多人,好象能自由组队,那还练得过来吗?
李维和老塞搅基还是可能的,他的实力比那位法师厉害.
红毛原本的意识已经没了,所以不用担心
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正常战斗的是5人
多出2人的空行应该是回归战2的召唤人物的位置
物魔双萝、树精(这个应该是使魔吧?)恐怕是没法站在首发位置上的了
得等老塞战斗中召唤出来才能用,就是不知道召唤出来后能不能手动控制
如果像战2那样,召唤人物自动战斗那就杯具了……


这回登场的有50多人,好象能自由组队,那还练得过来吗?
李维和老塞搅基还是可能的,他的实力比那位法师厉害.
红毛原本的意识已经没了,所以不用担心


首先 登场50多人不代表这么多人都能让你操作去战斗
比如海谢拉、水MM,NPC属性,但你不能说她们不算登场人物
其次,如果这次战斗系统回归战2,召唤人物可能没法手动操作战斗
也就是说使魔类人物很可能没必要考虑练级
所以,实际能让我们升级的应该不会超过20个

没熟练度 游戏很多设定要改动,而且熟练度也是一个特色啦
武器,只要捡到就能用?太没难度了吧
人物的技能等级怎么办? SM技能怎么去学会?靠人物等级升级么?好像难度也不小也,假如搞个S级技能要400级 M级技能要450级才能用,难度更高耶!
再说E社搞出游戏完成度出来干什么用的?光地图,物品、CG啥的这些就够了?放着难升满的熟练度项目不加进去太浪费了

这啥?搅基讲究的是CP吧?讲究是时间吧?
就像骡鸭恋那样,从0079缠绵到0093
像夜叉王阿修罗那样从幼儿到正太再到青年缠绵不断最后到沉睡千年醒了再继续
所以,老塞搅基CP是拉普西亚无疑,两人可是从小到大在一块长大,一分为二后继续基情百年
再看看拉普西亚的那些脉脉含情的台词,不容别的女人染指老塞的嫉妒心,即便被喊做BT也义无反顾继续下去的专一,还有谁能比他更适合与老塞搅基的?!!!李维各方面都不够看呐。爱情度还不如魔法师呢,这样哪能去搅基……

谁说红毛意识没了?人家不过是一直在老塞灵魂怀抱下睡觉而已
没看见老塞一有危机,红毛第一个蹦出来救相好的么

[ 本帖最後由 孤辰 於 2010-01-21 17:22 編輯 ]
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其实比起老赛的性格,我更喜欢拉普西亚的性格,
那股执着,那个狂热。配上那正太形貌,实在是帅啊!
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發表於 2010-01-21 18:18 |只看該作者
引用自 孤辰


谁说红毛意识没了?人家不过是一直在老塞灵魂怀抱下睡觉而已
没看见老塞一有危机,红毛第一个蹦出来救相好的么

觉醒的是老塞的意识
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引用自 ティエラ
引用自 孤辰


谁说红毛意识没了?人家不过是一直在老塞灵魂怀抱下睡觉而已
没看见老塞一有危机,红毛第一个蹦出来救相好的么

觉醒的是老塞的意识


战0打完慈悲后出现的是什么?
战2魔导帝国帝都救王女,喷泉前是谁赶走伪装成大女神样子迷惑老塞的恶灵的?
战2魔导战舰,擅自给莱雅自爆提供魔力的又是谁?
战2人妖从伊奥处得知莱雅正体后,又为何要恍然大悟当初为何身体自主传送魔力?
以上 都是老塞自己的意识干的?
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