熱情似火的冒險家
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在發售前夕,來聊一下測試版的心得吧.
PS:純個人看法.
技能重要性:
1.陷阱發現
2.地圖
3.藥草(爆)
陷阱發現比地圖重要,沒有地圖技能右上角依然有地圖,不過就是遊戲中角色不會看,要玩家自己判斷吧了(很要命了),沒了陷阱發現玩家會一直中陷阱,中了黑暗就啥也看不到、會看地圖也沒有用,看不穿方向陷阱就算知道目的地在前兩格也沒有用,你過不去....etc. 所以陷阱發現才是保命回家的第一要點.
第二重要的當然是地圖,至於第三重要的我說是藥草,因為同伴的回復一點也不可靠......一個黃血一個紅血時回復會丟給黃血的,有同伴紅血時繼續攻擊、你幫忙回到黃血快滿時再幫忙回到滿...etc. 而且為了格,還是讓NPC吃藥吧.
技能......我覺得都點到指揮升格算了.攻擊靠同伴回血信藥草.
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兩小時前要2小時3X分下載......現在還差2小時06分.....-.-
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說一下由試玩第二版引申的想法吧.
1.團隊最重要的依然是陷阱發現比地圖重要,不過T2中陷阱的危險低很多了.
2.藥草由於很貴,玩家前期最重要的技能中一定包括回復技.
3.開寶箱是必備技能.
4.格依然很重要,不過跟上兩個相比就不那麼重要了.
5.這是試玩第二版延伸的,如果正式版內容有改,那玩法就不一樣了.
[ 本帖最後由 kyyung 於 2010-07-30 06:14 編輯 ] |
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