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[討論] [盗版党自重,LZ自重中]PC版COD7吐槽,无剧透

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執著未知的探索者

Maururu Roa

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發表於 2010-11-11 16:15 |只看該作者 |倒序瀏覽
首先盗版党自重,因为LZ是盗版党,所以LZ自重中..

不过首先一点,不太推荐各位有米人上Steam买PC版COD7。
有关此游戏PC版优化问题现在国内外是骂声一片,大家都把目标对准在双核CPU平台上的卡顿问题。
至于说是不是破解的问题,我可以明确的说不是,因为在steam的论坛上不少Z玩家也同样遭受着这个问题的折磨..
这次的COD7是在XBOX360的开发机上做出来的,PC方面听说因为为了赶进度,移植的时候核心代码都不改,直接在PC平台上重新编译下了事。结果在双核CPU平台出了一堆问题,
至于卡顿的具体原因在哪呢,游戏中运用了大量的声效处理,这些声效处理在360上貌似是直接交给CPU的一个核心做的,结果到双核PC上直接出现CPU资源不够用,很正常,毕竟比程序开发平台少了一个核心。
这就解释了为什么在双核平台运行COD7的时候CPU使用率100%,同时GPU使用率却不超过30%。
这也解释了为什么在双核平台运行COD7,使用XP的就比使用win7的要顺畅得多,因为XP有DirectSound加速,而Win7没有。
另外据小部分人报告称i3的双核不会出现卡顿问题,估计Treyarch那帮做测试的人都是用i7做的测试。
嘛,本人使用的Athlon X2 250+HD3850,属于典型的中枪配置。
说实话当年PC版GTA4从360移植过来的时候也没特地的去做一些针对双核的优化,这一点我理解,毕竟GTA4这玩意模拟了一个城镇,同屏幕中有非常多的人和汽车,这些NPC的行为都是需要AI做支撑的,因此要个3核的CPU也不奇怪。问题是这次Treyarch你把声音处理弄那么复杂干啥,看看COD7的前辈MW2甚至COD4MW,战场声效不一样做的很棒么,用那么多核心,也没看到AI相对COD5有多大长进。
另外,这游戏貌似也运用了大量的physX。嘛.LZ也不是头一回吃nvidia搞得这个硬件封闭标准的亏了,上次吃这个亏还是在NFS13:Shift,EA的这玩意当年也是因为大量使用PhysX得罪了不少使用A卡的玩家。嘛,在柏油路上跑感觉滑得和泥地没区别,改车改到极限仍然得不到解决的那手感是让LZ放弃此游戏的根本原因.

因此结论是,PC果然不是能拿来玩3D游戏大作的平台,我们有块能用的显卡的玩家玩玩一路神的作品就行了..

目前单人模式玩到第四关被卡顿问题折磨得怒删游戏的LZ目前情绪稳定,因此决定吐槽下这游戏本身:
1.读盘时间超长。同时单人模式一开始那个打火机画面前面超长的设计上的黑屏,让很多人以为死机了。Treyarch就不会学IW在章节一开始就把时间地点等信息在左下角显示出来啊
2.队友打敌人基本上是打不中的,不小心打死队友是不会Game over的。
3.队友一般都会和前方离你3米左右同时枪头对着你的敌人擦肩而过,然后冲到前面老远站在那放空枪。
4.玩家不冲的话,敌人是打不完的,LZ玩的这还是Regular难度。另外,玩家和队友之间的空间是有几率刷出敌人的,这感觉就像是在打Serious Sam。
5.子弹的声音依然不给力,像是在打BB弹。
6.影片的剪辑太意识流了,画面晃来晃去晃得眼睛疼,也看不懂这影片到底要表达啥。看看人家MGS3,同样是冷战题材,人家的影片剪辑的多专业。另外,单人模式中每次从游戏退出到标题画面,总要看一次Treyarch那意识流到极点的logo影片,还不能跳过。
7.嘛,载具关卡很多很精彩,但是这种关卡是最容易受卡顿问题影响用户体验的。
8.LZ打了4关,目前为止一把狙击枪都没看到。虽说没做狙击关卡,可以说这是创新,可以原谅,但是那么长的流程连一把狙击枪都不给,敌兵中也没有看到玩狙击的,这也太坑爹了吧..
9.各种武器穿越,这个各位玩过本作的军事帝应该比我清楚。

[ 本帖最後由 Cybermadman 於 2010-11-12 09:53 編輯 ]
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發表於 2010-11-11 18:05 |只看該作者
我也是,总觉得这次的COD不给力,玩起来就是没有兴奋感,游戏老一卡一卡的,我Q6600

射击感有点不好,打枪声音好空洞,打中敌人以后对方表现的像是薄纸一张一样

不过我玩的是盗版,也没有太多怨念就是了
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發表於 2010-11-11 20:21 |只看該作者
这次非常诡异的单核三核四核都没问题,只有双核有问题,进游戏,CAMPAIGN,NEW GAME,读盘,Direct X encountered a holy shitty error,跳出…………

我说双核现在是主流配置把…………
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發表於 2010-11-11 21:13 |只看該作者
COD7劇情很狗血
武器也做的粗糙
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發表於 2010-11-11 22:20 |只看該作者
E7400的刚下好,真的只有双核问题那么严重么?赶快去试试了
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發表於 2010-11-11 22:59 |只看該作者
引用自 SAGA0Arcueid
这次非常诡异的单核三核四核都没问题,只有双核有问题,进游戏,CAMPAIGN,NEW GAME,读盘,Direct X encountered a holy shitty error,跳出…………

我说双核现在是主流配置把…………

单核的没有卡顿么?求确认..
关于DX的出错问题,听说跑一下游戏安装目录下的dxwebsetup就没事了..
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發表於 2010-11-11 23:15 |只看該作者
CODBO似乎是想在剧情上来个突破,所以这次的剧情风格和叙事手法都大不一样了,但是这么改让我感觉很“诡异”,在“诡异”这一点上几乎赶上FEAR了,幸好TREYARCH还算收得住,没搞得像FEAR那么“惊悚”。
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Maururu Roa

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發表於 2010-11-11 23:41 |只看該作者
引用自 cz75cn
CODBO似乎是想在剧情上来个突破,所以这次的剧情风格和叙事手法都大不一样了,但是这么改让我感觉很“诡异”,在“诡异”这一点上几乎赶上FEAR了,幸好TREYARCH还算收得住,没搞得像FEAR那么“惊悚”。

本来COD这系列追求的就是快餐化和爽快,Treyarch这次搞出这么一种叙事手法来,中途关卡的设计和细节的设定还是和以前一样快速冲完打打杀杀了事,毫无氛围。
打个形象的比喻就是,COD7里面这么意识流的手法感觉像啥呢,就像是你一边吃麦当劳的汉堡,一边喝那种几千美金一瓶的高级葡萄酒...
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jffree3 該用戶已被刪除
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發表於 2010-11-11 23:57 |只看該作者
看来COD7不是PC玩的...
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發表於 2010-11-11 23:58 |只看該作者
当年显卡被某游戏封杀是PC就果断成为GAL专用机了。。。
通了360版的表示COD7还算给力。。。剧情叙述感觉很诡异
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發表於 2010-11-12 00:14 |只看該作者
5代的引擎+狗血剧情

游戏难度就是无限刷兵

而且最TM费解的是敌军还只打你...你队友冲他们阵地他们当没看到

过场剧情就是被绑在那洗脑...洗完你就在你的回忆里刷兵

这剧情完全就是第一人称刺客信条

这游戏就差个等级模式了

刷兵练级   泡菜网游标准流程


朋友的评价,他是有米正版党,另外总体评价就是:COD的名声算是毁在7上了,他觉得自己在玩N久前的三角洲............

他说若6他给10分满分,这个7极限就给个2分算了,真杯具.........


刚又跟他聊了2嘴,卡卡的,貌似是破解补丁的问题,好像新补丁也出来了。

[ 本帖最後由 James007ss 於 2010-11-12 00:36 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-11-12 01:55 |只看該作者
特别是这次的新MOH非常给力,从剧情到操作手感,难度也适中,个人评价是超过COD6。
相形之下COD7更是见绌。
圣诞商战,Fable 3 & COD7是雷掉了。
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傲雪 該用戶已被刪除
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發表於 2010-11-12 02:34 |只看該作者
与其买台高配PC玩游戏,倒不如家用机来的实际,而且COD7最近也都是听人说这游戏不咋地。。。各种方面上来说。。
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發表於 2010-11-12 02:51 |只看該作者
表示。。。I3+GTS250无压力飘过。。。
作为一个从初代买Z版的人且之前发过洗地跟帖的人而言。。。我表示通关后洗地不能。。。各种武器穿越这就不说了。。。因为几乎就没有不穿的了。。。
画面上还有进步的。。。枪械细节也不错。。。但是。。。仅此。。。剩下的我就找不到什么值得称赞的地方了。。。
BGM。。。严重的不给力。。。完全没能继承6代的感觉。。。
枪械声音。。。对比了硬盘里的AK视频。。。倒也没那么凄惨。。。
AI么。。。我只是刚通了最简单的难度。。。暂时不评论。。。
手感开始感觉像BC2一样烂。。。但是后来感觉还不错。。。所以算是保持了一贯素质。。。
剧情。。。说实话。。。这是本人通关后最汗的。。。用一个词形容的话。。。就是诡谲。。。再搭配上过场动画的猪脚身处的那个小单间。。。昏暗的色调。。。以及剧情里的那个“大杀器(毛子连1亿TNT的傻子核弹都造的出来。。。还用得着这劳什子么。。。)”我真在想会不会打着打着跑出啥生化怪物。。。
因为本人鸟语水平有限。。。剧情目前的感想是。。。“小受与他那位命中注定的攻达到了神交的高度。。。然后河蟹了企图NTR的三人组”。。。

[ 本帖最後由 wshshjf 於 2010-11-12 02:53 編輯 ]
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-11-12 12:47 |只看該作者
引用自 wshshjf
表示。。。I3+GTS250无压力飘过。。。
作为一个从初代买Z版的人且之前发过洗地跟帖的人而言。。。我表示通关后洗地不能。。。各种武器穿越这就不说了。。。因为几乎就没有不穿的了。。。
画面上还有进步的。。。枪械细节也不错。。。但是。。。仅此。。。剩下的我就找不到什么值得称赞的地方了。。。
BGM。。。严重的不给力。。。完全没能继承6代的感觉。。。
枪械声音。。。对比了硬盘里的AK视频。。。倒也没那么凄惨。。。
AI么。。。我只是刚通了最简单的难度。。。暂时不评论。。。
手感开始感觉像BC2一样烂。。。但是后来感觉还不错。。。所以算是保持了一贯素质。。。
剧情。。。说实话。。。这是本人通关后最汗的。。。用一个词形容的话。。。就是诡谲。。。再搭配上过场动画的猪脚身处的那个小单间。。。昏暗的色调。。。以及剧情里的那个“大杀器(毛子连1亿TNT的傻子核弹都造的出来。。。还用得着这劳什子么。。。)”我真在想会不会打着打着跑出啥生化怪物。。。
因为本人鸟语水平有限。。。剧情目前的感想是。。。“小受与他那位命中注定的攻达到了神交的高度。。。然后河蟹了企图NTR的三人组”。。。

联系到从CODWAW开始的僵尸关,我真以为会碰上中了毒气而变成的僵尸呢,没想到居然没有!
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