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[討論] 恋祭☆綺想有人玩吗

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執著未知的探索者

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發表於 2011-04-07 21:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
满心期待的下载完结果发现还不如阵法帖,太没诚意了。
这次的特色是多了RUSH,可以一次出5张同样的牌,但出到最后几张牌的时候好尴尬啊。
只能组俩人,没有装备了,没有组合技,没有总攻,这简直就是退步啊!。那无聊的训练模式是什么啊混蛋。自由对战里的人物等级貌似还不能用在故事模式里。
另外上一作自己选择设置6张卡也改了,这次直接装备戦椿符,每种戦椿符都有6个固定技能。

人设比阵法帖好多了,不过还需要再努力下啊。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-04-08 07:26 |只看該作者
非常同意LZ的看法、
天ツ風在各方面都比本作強、我不説其他、就BGM及畫面演示效果而言、本作是大大退歩、如果玩天ツ風就像看忍者活劇、玩本作就是看九流的布偶戲。
我確信H、是人類生活的不二法門 凡免費發佈遊戲的皆是神聖的可敬的
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-04-08 16:13 |只看該作者
這是會社策略問題
英語表記         ninetail
テーマ         ゲーム性・燃え                            
英語表記         dualtail
テーマ         ダーク系・ハード系・SLG
英語表記         tritail
テーマ         ライト系・萌え・甘々
天ツ風是9尾的作品,雖然我沒玩過0.0
3尾會社的路線是小品~賣萌,所以系統簡化,故事簡化也無可厚非
話說9尾的遠望のフェルシス我還在卡關的說orz
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 Fox3

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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-04-08 18:13 |只看該作者
在戰鬥方面實在是運氣占了大部分...
就算知道怎麼回事,要拼贏也不容易
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-04-08 18:22 |只看該作者
基本上戰鬥看對面牌哪個數字最大就扔個剋那張牌的基本上就能搞定了。
然後用同色牌的對手還能多個直接推測他扔哪種牌的小技巧。
簡單來說除非自身牌為全一色,不然要被打到的機率下降許多。
與天ツ風比起來戰鬥較為輕鬆許多,但也使遊戲性下降。
但光以畫風來說,此作還是相對好的。
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歐派星人 該用戶已被刪除
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發表於 2011-04-08 21:30 |只看該作者
在下覺得除了九尾狐的遠望のフェルシス以外,尾巴社(二、三、九尾)在遊戲隨機機率的控制上還是比較好的。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-04-08 22:26 |只看該作者
人设?
如果说立绘的话,恋祭☆綺想是比天之风强点有限,但是人物性格和刻画比起天之风可是差远了。别的不说,就一个姬,能打恋祭☆綺想3个有余。
另外,HCG实用性上恋祭☆綺想接近于0......
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執著未知的探索者

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發表於 2011-04-08 23:29 |只看該作者
三尾小作,毕竟不是主打那个机械钥匙的系列作品,只是用下系统而已,不过创新的方向估计是以后要用的了
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-04-11 00:36 |只看該作者
那首主题曲不错...

有种犯规叫可爱......
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掌握真理的先知

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發表於 2011-04-11 22:46 |只看該作者
没时间玩。。。工作忙。。真羡慕你们啊
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執著未知的探索者

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發表於 2011-04-12 00:13 |只看該作者
覺得對戰類的游戲光虐電腦實在沒快感..
雖然我經常給別人帶來快感...
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 NTC

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執著未知的探索者

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發表於 2011-04-12 17:14 |只看該作者
画风只能说马马虎虎了,唯一的亮点是slg游戏.
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 lls

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執著未知的探索者

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發表於 2011-04-12 17:21 |只看該作者
本作的战斗的亮点是防御槽和道具
一些武装卡可以直接获得道具
小偷的消去更可直接拿到对方的道具
防御槽让战斗的变数更多
顺便我喜欢loli老师
名言
总统发话
再說BC本來就是最早最原始的BT下載工具。
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發表於 2011-04-14 12:42 |只看該作者
晕,刚下载下来还没开始动呢,这下纠结要不要在这上面浪费时间了....
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-04-14 13:43 |只看該作者
已经下好几天了 还没去碰 实用性也低的话 还是弃了算了
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