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[原創] 《峰深き瀬にたゆたう唄》前因後果及解析(慎入)

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傳說中的影之手

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蘭歐巴修大陸(ラウルバーシュ大陸)西方,時年迪盧菲奧聯邦暦(テルフィオン連邦)230年(設定上與遊戲版内容稍有出入,請不要在意),在ヴァシナル公国北部邊境的山脈ヴァシナル霊峰中發現了一個作爲世界融合緩沖區的歪曲領域,並且在該地區内盤踞著數量衆多,無論如何也殺不完的魔物。考慮到世界的安定,ヴァシナル公国併入聯邦。隨後黃金太陽神就這麽一巴掌對著ヴァシナル霊峰拍了下去(年輕人注:拍出“焰獄の縦穴”),光闇諸神陣營暫時放下成見,不分彼此,雙方諸多的神官,戰士,勇者,魔術師,建築師等共同出力建造迷宮,意圖控制好該地區,牢固世界的穩定性。歷經十年,聯邦暦240年左右,名為:歪曲主根(歪みの主根)的廣闊地下迷宮落成。該迷宮位于艾特城鎮(エテの街)的下方。

理論上,沒有人,也沒有任何神,可以完全掌控世界本身的正常運作。為保證山体和山体裏的建築設施能經受多年風雨的洗禮,因此,迷宮的建造最初就按必定會失敗的邏輯,或者說是奇怪的設計理念來建造。設計師們將植物的種子種植在了這裡的底部,讓其自然的生根發芽,將迷宮完全的包裹起來,參天大樹從來都不怕風吹雨打,用的就是這個原理。但植物,植物的根,不可能一瞬間就生長得龐大到可以包裹整個山体。加上是在山体的底層,離地表很遠,植物種子如不能感受到季節交替,生長速度會顯得很有問題。

霊峰既地表下面,有壓力。高壓的情況下,也伴隨著高溫。夏季,算是沒問題了。那麽冬季呢?眾神就有了想法,命北方的冰結女神前去守護該地,模擬出冬夏交替的環境,讓主根得到正常的成長。

期間,可能光闇又閙了起來,反正不知道具体什麽原因(任諸君肆意假想)導致聯邦過河拆橋,一腳踹開闇陣營。毀掉建設圖紙,大發封口費,大肆宣傳:歪曲主根,是黃金太陽神及眾神威光照耀下理所當然的成果,沒闇陣營那幫妖孽什麽事。四百六十年后,除了幾位相關角色以及闇陣營國家知曉這段光與闇合作的過去以外,再也沒有人通曉歪曲主根的成因,不知情人士只知道那是聯邦及光陣營的勞動成果。



前邊也已提到,沒有誰可以控制世界的運作。“歪曲”仍日復一日地將各地,各世界的生物,物品帶到“歪曲主根”中來。就算冰結女神來了,白天裏能冰凍住“歪曲主根”。可晚上九時以後,“歪曲”仍會照常運作,“歪曲主根”仍會成長。包括魔物,魔神,在内的亂七八糟生物,也自會接二連三地漂泊過來。聯邦擔心再這樣長久下去,哪天腳下隨時會誕生一個足以威脅到自己的巨大地下王國。還好,請冰結女神過來是一石二鳥之計。注:遊戲中,冰結女神是主根落成六十年后,才來到此地。

長久以來,遠在聯邦沒建立以前的“ファスティナ創世記”時期,沒參加三神戰爭的古神們,就立足在北方,並且在那裏生事。北方一直經歷著戰爭及大規模的地形變動。冰結女神就一直生活在這惡劣的環境中,並且在北方得到平定以後,仍堅持屠殺魔物,驅逐了不可計數的魔物群。人們稱其:力量猶如軍神。

由於冰結女神屬光陣營,魔族的話語很難聼得入耳。加上聯邦真紅太陽神神官的交代:“無論如何請維持主根的現狀”。今回來到主根裏,照樣玩著她那一套:魔神?漂泊過來一隻,殺一隻,有殺錯,無放過。

於是乎,聯邦放心的將主根的事情擺一邊,抽出精力來專門收拾サマラ魔族国(闇軍神)、ベルガラード王国(闇黑太陽神)。

時光飛逝,聯邦暦660-663年左右。一個女孩,改變了四百六十年來的安定:莎菲莉雅=拉法伊(セフィリア=ラフェイェ)。艾特城鎮歪曲主根建設者第十八代(還是十七代?)傳人兼鎮長(村長):扎雷斯=拉法伊(ザレクス=ラフェイェ)的女兒。

這女孩咋看之下,什麽問題都沒有。但是……各種族(包括人類)中,難免偶爾誕生出能與神匹敵,甚至淩駕於神的“怪物”。(設定上有很多,年輕人在這裡就不作細數)




作爲小女孩的莎菲莉雅,她什麽都不懂,小孩是無辜的,可她如果哪天出問題,換來的或許就是主根的崩潰以及世界的崩坏。干着急也沒用,就請求真紅太陽神:怎麽辦?真紅太陽神神官答曰:維持主根現狀。

沒法,某強大到足以改變命運流向的幸運女孩:繆麗=阿洛蘭(ミュリ=アウローラ)被召喚至歪曲主根中。主根立馬安定(遊戲版IF劇情裏,若戰敗,繆麗會決定去擔當穩定主根的關鍵),危機瞬間解除,皆大歡喜。冰結女神還找了三位神格級的靈瀨守護(一個魔神,一個低階級古神,一個強力精靈)來看管、照顧繆麗=阿洛蘭。

由於戰V裏,因果律這種狗頭東西正式被提及,常言也道:物極必反。一系列亂七八糟的打壓,一個生物,從“歪曲闇門”(就是遊戲裏的那條大裂縫,B41-B44那地方)中爬了出來。本來這“門”自是依靠闇陣營的技術加上與光的平衡性,令其安定。

591192 72 迷宫の本当の意味での安定には、光と暗の両方を必要とするのではないか。

可現在失衡的情況下,難免出點失控的小意外(但也可能是開始正常的運作,畢竟之前都被冰結女神給壓著)。總之,無論如何,那個生物作爲“幸運”的對立面——“厄災”,來到了蘭歐巴修大陸,其名為:阿拉斯托爾(魔神アラストール),希臘語意為:復仇者,報應。

這魔神,典出自我們的現實世界。各方學者有不同的説法及見解:什麽宙斯的復仇意志實體化,地獄帝國的死刑執行人等等……甭管阿拉斯托爾在E社的設定裏是怎樣的存在,它來了,而且是出來了。

殺了無數魔神的軍神級冰結女神(資料裏就這麽寫著),三位靈瀨守護(注:年輕人並不清楚此時某倆姐妹花是否已成為冰結女神的使徒),全被阿拉斯托爾給無視。艾特城鎮,短時間内被毀於一旦。無數的騎士,魔法師,異界守生命消散。



還好,有三英傑。其中,傑達斯=沙菲特(ジェーダス=セフィット)更是使用一把充滿外掛性質,堪稱神器的武器。

ラウラ:これはね、使う者の命を映す鏡のような剣なのさ。

フィーノ:鏡の様な剣?

ラウラ:そう伝え聞いているよ。

ラウラ:ずっと昔に歪みの主根に流れて来て、手にした異界守が女神から神託を受けた。

ラウラ:この剣は千年に一度の名剣で、どんな魔物もたちどころに切り捨てるだろう……とね。

興許是運氣,或許是阿拉斯托爾累了,也可能出了莫名其妙的問題,魔神——阿拉斯托爾,終被三英傑所打倒。題外話:聯邦境内發生如此事情,高層是怎麽想的,不得而知。反正真紅太陽神神官來來去去都是:不犧一切代價,維持現狀。年輕人注:多了某騎士團在附近駐扎,你懂的。

這之後,傑達斯似乎理解了“精靈の唄”的真意,歪魔統領——凱拉穆(魔神ゲラーシム)用婉轉的方式告訴他的?他自己領悟的?不得而知。傑達斯,開始行動。為了推動主根真正的覺醒嗎?還是不忍一名少女被利用?可能兩者皆有,得益於傑達斯出奇的舉動,使繆麗得救。可他自己帶著繆麗脫出時,遭靈瀨守護攻擊,傷勢過重,不治身亡。

冰結女神這邊,沒了繆麗,主根又恢復之前的狀態。既然最初召喚繆麗過來的原因是:“擔心莎菲莉雅魔人化,導致主根崩潰。”那麽,只要莎菲莉雅能控制好自己的力量,或者她遠離主根,這樣話,主根就不會有什麽崩潰的危險。於是,莎菲莉雅被送至聯邦首都的奧爾費恩學院(ホルフェン)進修,並以神格者的方式進行鍛煉。此舉是否能令莎菲莉雅哪天出問題后,完全控制住自己,還不太確定。但至少,效果是有的。

年輕人注:就如一個裝滿水的杯子,爲了不讓杯子裏逐漸增多的水溢出來,就必須得讓杯子更加的牢固,杯口增高。



連邦暦678年左右,莎菲莉雅回來了,菲諾=沙菲特(フィーノ=セフィット)的冒險也隨之開始。某天,一不小心,與凱拉穆撞個正著。嚇得菲諾以爲是軍神現身,一時間不知所措。凱拉穆笑了笑,又從菲諾眼前消失。
從此,預謀盡在醖釀中。

說一下凱拉穆吧。此君作爲歪曲主根中實力NO。2的歪魔兼歪魔老大,知曉主根的成因及建設者們的設計理念。可由於自己魔族的特殊身份,他無法與處於對立面的冰結女神展開溝通。當然,談不來他完全可以拉上他的歪魔小弟們,輪翻冰結女神……只是,這麽做的後果可能會遭至聯邦對歪曲主根中的生物展開毀滅性報復。當他看到傑達斯的兒子——新米異守菲諾與他老爸很多地方都很像的時候,就把握了這個機會:以“敵人”身份適當的幫助菲諾,鍛煉菲諾的實力,借菲諾去與冰結女神溝通,令主根覺醒,也令歪魔族好過一點……

新米異界守——菲諾=沙菲特,按著寫好的劇情,一路磕磕碰碰,再借以所謂的狗屁主角板模,實力不成比例的增長著。什麽冰結女神不下兩次或三次的借太陽神力去祝福他,提升他的能力啦,中後期與軍神殿神格位候補者對上時,耍得對方團團轉啦,凱拉穆一回又一回的鍛煉他啦,以及等等……



菲諾:爲何與我們為敵?

凱拉穆:小子,不錯。帶種就來下一層,老子在那等你。

菲諾:哎?失憶的獸人老哥?你在這幹嘛?這不是歪魔的領地嗎?

失憶的獸人老哥:給……(一很無聊的回復道具)

轉身離去

菲諾:怪了,歪魔怎麽不傷害他,讓他在自己領内四處走動?和凱拉穆是朋友?

年輕人語:凱拉穆似乎覺得人類蠢了點以外,對其他種族也是一種和平的態度。

菲諾:爲何與我們……?

凱拉穆:想知道原因的話,來最底層。

菲諾:爲何……?

凱拉穆:不錯……

話沒交代幾句,凱拉穆就閃人了。



在凱拉穆引導下,菲諾一行人接觸到四百六十年前迷宮建造者在主根底層雕刻的古老文字:

……弛まず歩む、弛まず願う“真なる王”を希う。
真なる地を峰深き瀬に求めるその意志は……やがて狭き世界を砕くだろう。
祈りの唄を捧げる者よ、胸に深く刻むがいい。
穿つ穴は小さくとも、終局の糸先は常にその隙間を狙い、定めゆく。
一度道筋が出来れば、どれほど浅い瀬であろうと、運命は流れに沿っていく。
森羅の峰深き処へ根を張り繋がる、精霊の唄に耳を傾けよ。
得難き魂を喪いたくなければ―――。
其の身に調伏したる精霊の御魂を抱き、鏡なる水と水なる鏡を対に、光と闇を現さん。
やがてたゆたう歪みの大地は真なる王の御手により、得難き至宝と顕現しゆく。

年輕人語:好拗口啊,譯不來,看原文吧。

總而言之,言而總之,中間省略一大堆廢話。本來要用五年,十年的時間,結果一年内就達成了目的(最終戰時,冰結女神言)。最終戰自然是與冰結女神對決。



雖說遊戲中只要等級高就可輕鬆戰勝(注:無論哪個難度,阿拉斯托爾的數值均高於冰結女神),可在劇情上,菲諾一行連冰結女神的屏障都無法破壞……估計玩膩了,冰結女神開始下最後通牒:逃げるならば今の内ですよ。衆人也用外掛,哦,不對,是紛紛請神降下祝福,給予自己力量:

菲诺:森罗に繋がる精霊ども、この俺に力を贷せ!(森罗的精靈們啊,給我力量吧!)

菲诺:フォーチェラ!クロエ!!(佛切拉!克罗)

菲诺:てめぇらの神样も、加势させろ!!!(喊你們的神幫忙啊!!!)

克罗:がはははははは!我が大将は無茶を言いよる!山岳神までもが吼えておるぞい!(哈哈哈!別對我傢老大說這種廢話,沒聼到山岳神的咆哮嗎?)

弗切拉:これぞ王の器か……面白い。この身にエルフ神(ルリエン)を召唤できるものならば呼び出そう。

弗切拉:セフィリア、貴女も。(莎菲莉雅,妳也一起吧。)

莎菲莉雅:はい。……光の太陽神アークパリスよ。(好的……光之太陽神——阿庫帕利斯。)

莎菲莉雅:神宫騎士セフィリア=ラファイェの歩みたる道に误り无くば、この器、御身の手先とさせたまえ。(如果,神官騎士:莎菲莉雅=拉法伊所走的道路沒有錯誤的話,請用您尊貴的手,賦予我力量。)



力量的衝擊,迷宮劇烈晃動,主根出現覺醒的預兆。



對未知黑暗的恐懼,加上身処光陣營,先入爲主的觀點是難免的。



老哥拉迪夫=沙菲特(ラティーフ=セフィット)及歪魔玛古特(マーゴット)趕到。(拉迪夫,白話:拉底褲?!得分得分。)冰結女神質問拉迪夫:神格位保持者反抗所屬神,知道會是怎樣的下場嗎?魂之坏滅。而拉迪夫冷靜地一句回應:這覺悟,早就有了。(注:戰V攻略本也有交代,拉迪夫此舉是抱著必死的決心前來幫助自己老弟。正常或非正常死亡,好歹靈魂會去冥界,然後投胎。而神各位保持者被回收神格位或是反抗所屬神,連投胎的機會都沒,徹底死絕。)

看到老哥有傷說著大義凜然的話語幫自己擋槍,菲諾開挂:生存係呢度嘅生物………冚棚冧出嚟帮托啊!!!!!!(用白話喊出來就是爽)



人と、魔と、精霊、神の……全ての意志が冻った大地を摇るがしていく。

一大群亂七八糟的生物齊發力,冰結女神的屏障被打破。眼看就要……

伊兹哈鲁:“冚棚冧停手!冰結女神ヴァシーナ,请把冰刃收埋番去,根本就唔有郁手嘅必要。”

是誰?這麽有份量?跑來阻止一場就要上演的血腥廝殺?伊兹哈魯=狄恩(イズハル=ディーン),聯邦奧爾費恩學院的教授,同時也是大地女神殿的大祭司。

教授勸大家冷靜,並苦口婆心地向冰結女神解釋原由,并告知:最初,主根建設者們的想法就是等主根有所成長后,解開它的冰凍封印,讓歪曲主根回到正常的運作中來。(注:因爲現時的主根已經徹底牢固,只要不是某种程度以上的毀滅力量,都很難再撼動它。而此前四百年來都處於冰凍狀態,妨礙到了“歪曲”的正常運作,也該是時候解除這限制。)

冰結女神半信半疑,畢竟她對四百年前光之神王的命令是深信不疑的:崩坏不允許。加上真紅太陽神神官每年都在傳達著:“維持主根現狀”。

凯拉穆來了,也給了最後一擊:擺明被狗了,還蒙在鼓裏,真是傻。

冰結女神:你……不要胡説八道。

凯拉穆:好啊,既然“無法容忍主根崩坏”真真正正是真紅太陽神的意思,那麽他爲什麽會回應這邊這位,引起崩潰源頭的——神官騎士的祈禱呢?

……
…………
………………

教授開導冰結女神,凱拉穆利用菲諾達成,莎菲莉雅得到繆麗的祝福,佛切拉找到精靈族的寶物,而非諾及拉迪夫得到並認識到什麽是寶貴的東西……一切一切,皆大歡喜。



義母,人固然脆弱。但有时候,人的意志,也可以坚强到令世界崩溃。

得到衆人的保證,冰結女神自覺使命已完成。在衆人吟唱著“峰深き瀬にたゆたう唄”下,回到了北方。



時年連邦暦679年左右,沉睡四百年之久歪曲主根覺醒,歪曲之門活性化,世界的律也開始狂爆化(正常運作?)。但諸位請放心,主根及世界的命運,將由人們——異界守的雙手,來親自守護。


————————————————————————————————————

原則上,這可以稱之爲:年輕人單方面的一家之言。

《峰深》乃松江旺來花三年時間寫出來的作品,文本容量居然達5M……(而且這還是被年輕人閹割過的,總文本好像達到8M還是10M)基本上,E社的世界觀設定都在裏邊交代得七七八八了,仔細玩過一遍的話,很多不理解的東西,赫然開拓。

呃……攻略本裏,E社交代:都會有續篇。所以,請放心的等。

完成的瞬間,年輕人覺得自己好像把生命都透支了一樣……爲什麽呢?爲什麽呢?

[ 本帖最後由 酷酷游戏 於 2011-04-16 14:15 編輯 ]
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發表於 2011-04-15 20:26 |只看該作者
最後記的是跟女祭司(冰結女神)打,這次神采說不定會有些介紹
而且這遊戲玩法滿好的,迷宮每次進去都不同
不過沒想到應該是正確的道路,卻是錯誤的路呀
樓主真是辛苦整理謝謝呀

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-04-16 14:32 |只看該作者
引用自 buckbuck90
最後記的是跟女祭司(冰結女神)打,這次神采說不定會有些介紹
而且這遊戲玩法滿好的,迷宮每次進去都不同
不過沒想到應該是正確的道路,卻是錯誤的路呀
樓主真是辛苦整理謝謝呀

七十多點擊,一人回復。。。。。。。。

遠目。。。。。
機神拳の神髄を見せろ!
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守護秩序的執政官

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發表於 2011-04-16 14:40 |只看該作者
引用自 酷酷游戏

七十多點擊,一人回復。。。。。。。。

遠目。。。。。

畢竟不是所有的人喜歡這遊戲
所以樓主不要太傷心,說不定改天就有人回復了
--------------------------------------
話說E社系列的作品,幾乎都是在反抗神為劇情
像這作主角們找到真理,而跟神作戰呀

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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幻想世界的居民

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發表於 2011-04-16 15:33 |只看該作者
呵呵,E社剧情都是以XX年来叙述,的我虽然没玩儿过这游戏,
但是玩儿过E的战女神系列和幻麟系列,
E社游戏玩儿起来就像是一部叙事诗,感觉很不错!!!
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-04-16 18:34 |只看該作者
这个游戏玩起来有点累,主要是身上装不了多少东西
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發表於 2011-04-16 19:39 |只看該作者
峰深的系统在E社所有的作品里也是独一无二的,剧情LZ交代了,另外后期订婚的情节写得很对我胃口,因此此作一直留在我的PC里。PS:对第二章冰结女神就可以把男主的处给破了表示无语。
怀念那些逝去的日子和人们,《星云战记》(Mankind)
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-04-16 20:26 |只看該作者
应该说是蛮经典的,蛮有意思的游戏。想当年是E社的大作,可惜没有延续下去。想想当时的设置还是很新颖的,就是地图不探索全就会不断地变化,实在是很讨厌啊!还有就是迷宫有时间限制,我有时候东西都来不及拿,特别是碰到隐藏BOSS地图,看看时间那个紧啊,一不小心就到点收工了。
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發表於 2011-04-16 22:28 |只看該作者
E社的这款游戏没有玩过
至于楼主,翻译E社的不少剧情,故事(主要还是战女神),让我这等不明日文的人也觉得游戏内涵很深遂,希望今后能多见见你的大作

今天16号了,再过几天E社一年一版的游戏即将发布,心里那个激动,今年4月的2个游戏太重量级了
大帝国不说了,E的RPG就是抛开XXOO部分也是非常精彩的,战ZERO,冥色の隷姫让我流连忘返
何况 鳩月的画好漂亮,现在真的讨厌一些ADV,只能看没啥游戏性

期待4月22日,这也是EUSHULLY的第十二款游戏(エウシュリー第12弾)?
当然,还有28号,这个月太幸福了

[ 本帖最後由 xmajie 於 2011-04-16 22:29 編輯 ]
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傳說中的影之手

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發表於 2011-04-16 23:23 |只看該作者
E社的死忠飯啊......辛苦了,樓主的愛和執著值得敬佩。
2017年1月1日俺は靖国神社の前に簡単な演説をした:
https://youtu.be/uoQ8eaGjnKs
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 gvo

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發表於 2011-04-17 00:18 |只看該作者
谢楼主点拨了
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執著未知的探索者

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發表於 2011-04-18 13:57 |只看該作者
现在回想起来,这游戏的剧情设定很囧,开始那个任务居然是帮卖圣水的女神boss找“女神的圣水”,我说你要推主角也不用这么拐弯抹角吧
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-04-18 16:40 |只看該作者
引用自 酷酷游戏
引用自 buckbuck90
最後記的是跟女祭司(冰結女神)打,這次神采說不定會有些介紹
而且這遊戲玩法滿好的,迷宮每次進去都不同
不過沒想到應該是正確的道路,卻是錯誤的路呀
樓主真是辛苦整理謝謝呀

七十多點擊,一人回復。。。。。。。。

遠目。。。。。

想发言又不知道应该说啥,估计都这么想……实在是佩服楼主在这方面投入的时间和精力。只是一般有爱的人做不到这个程度
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掌握真理的先知

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發表於 2011-04-18 17:05 |只看該作者
好複雜 看了還是不太懂....
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-04-18 18:39 |只看該作者
- -这游戏的迷宫走的我好伤。。。
宁为乱世人,不为太平犬。
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