欲罷不能的苦行者
境界面上のシュタインズゲート ...
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首先聲明,這遊戲我沒期待過,但也沒想到會這樣子...雖然非麻枝寫作,但卻找了三個"過去的出色作家",抱著"應該不會有問題吧"的心態去玩
然而,這個REWRITE讓我我感到十分莫明奇妙...
我玩了數小時竟然沒有半點吸引力...反而越玩越脫力...
怎麼會這樣?我一直玩一直在想...這是甚麼原因?
我自己歸納了以下幾個原因
1.畫風
實話實說,這個REWRITE的畫風實在很痛心,
作畫極度不穩...走樣問題很多
同樣是"樋上いたる",上色方法及畫功都改變了,都讓人感到失望...
我懷疑是不是找了別人代筆,或是本身自己出了點毛病...感覺就有如山本大媽的衰落史的翻版...
2.音樂
我完全不敢相信這是出在KEY社手中...主題曲不悅耳...BGM也沒有感染力
以往KEY對應每一個角色都有個別明顯的BGM,但這次我真的聽不出,我耳壞了嗎?
AIR的夏影,CLANNAD的渚,LITTLE BUSTERS的RING!RING!RING!,當時玩遊戲時女主角一出場便讓人感到悅耳的BGM...
這次真的沒有,而一般日常的BGM也相當平淡,沒有起伏波動感...平凡得越玩越沒耐性...
3.配音
這個人設(畫風)跟配音員的配答很違和...這或許很個人看法...但真的有種不搭配的感覺...
4.劇本
這種序是怎麼搞的,日常未免太長...根本沒能入戲...也沒有甚麼能入戲
玩了4小時也不知道這究竟想演甚麼...超脫力,背景沒介紹,描寫沒深度~
別說往下去會怎樣怎樣,這樣的序跟鋪排已趕走了不少客,若非KEY社大名,可能連一小時也玩不下去
另外,不斷搞笑的日常我實在受不了,或許在動畫演會好看一點,但也可免則免...
5.系統
多餘的地圖系統,點來都不知道意義何來,而且十分麻煩...
我打出這小感,是抱著被罵的覺悟,別跟我說"沒玩完評甚麼"
我玩HGAME也有一段很長的時間了,不同類別作品都有玩過,
單是今年也玩了好幾款,AQUA,穢翼のユースティア,鬼哭街,グリザイアの果実
這些良作都沒有出現REWRITE的莫明奇妙情況
別說結尾的好壞,但起頭都吸引力十足,各有各特色,整体都讓人想玩下去的表現
REWRITE,本來想硬著頭皮玩下去,但越玩越催殘...經過這4小時後我決定寫出此文並宣告放棄
這個作品的名字真貼切...把我對KEY社未來的看法"REWRITE"了 |
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