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[討論] シキガミ的优点也都说的差不多了吧,谈谈缺点吧……

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-08-09 10:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
虽然感觉上是想学大番长,但系统做的远没有那么好,这个游戏很多地方的设定都很蹩脚
1、个人觉得一个据点只能派一队人这个设定非常脑残,为什么不学习一下神剑系列那样,一个据点至少能放个3队人吧……这个设定的恶果就是整个流程只需要练1,2队人就可以横扫地图,打到中后期就是切菜完全无策略可言,大量的角色只能沦落到坐冷板凳的份
2、不知道这个公司怎么想的,学院部分和SLG部分完全不搭嘎,剧情不是按照SLG中的进程来同步前进的,经常跑出莫名其妙的剧情
3、地图不小,但是分支事件貌似就只有一开始的铃铛LOLI,感觉像是一开始想学A社的大系列,但是弄了一下后发现自己搞不定,就放弃了的样子……
4、这个阴阳平衡才有收入的设定是想照搬大系列中治安的设定吧,但是你好歹倒是改成人员驻留就可以保持阴阳平和啊!只有主角和带鸽子的人能转属性,而且还要浪费一个回合,中后期还得派个人满地图跑,这除了多出废操作以外还有什么?
5、式神过于强大,召唤式神这个设定对于这种SLG个人觉得真的没必要,本身有脸的角色就多到大多都上不了场,式神的出现更导致这一情况的恶化
对于一个新成立的公司来说能做个SLG已经不容易了,这个公司至少还算知道该学谁,不像切腹姬那么蛋疼的去学暗荣,不过不知道这个公司是不是没有人做测试和评估,自己做的游戏至少应该玩过以后改掉那些蹩脚的设定吧,像SLG模式下不能Load,而且Load选单中没有quick load这种低级错误在一个需要经常S/L的游戏中就不应该出现……
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-08-09 10:59 |只看該作者
ABt难道不是AB社手下的么?应该算是ab社一种新尝试而不算新公司吧,毕竟ab社以前还是以adv为主。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-08-09 11:00 |只看該作者
这系统是创新,有缺点在所难免,不过系统本身还是有新意的,值得去玩。
我唯一不满意的只有2点,没你那么多。
一、H剧情的插入太突然,没有任何剧情的衔接,突然就进入H画面。
二、快速读档有BUG,战斗中切换到标题想快速读档,结果那个选项是灰色的,要2次切换到标题才有效。
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傳說中的影之手

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發表於 2011-08-09 11:24 |只看該作者
这游戏我昨天玩了下。。觉得战斗系统限制很多。。而且又才两人战。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-08-09 21:19 |只看該作者
H情节太唐突+1…第一次推东汉的时候把我吓了一跳…
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-08-09 22:43 |只看該作者
想说切腹姬学的不是暗荣 而是天下统一。。。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-08-09 23:50 |只看該作者
引用自 qldsrx
这系统是创新,有缺点在所难免,不过系统本身还是有新意的,值得去玩。
我唯一不满意的只有2点,没你那么多。
一、H剧情的插入太突然,没有任何剧情的衔接,突然就进入H画面。
二、快速读档有BUG,战斗中切换到标题想快速读档,结果那个选项是灰色的,要2次切换到标题才有效。

我到没觉得有多少创新,模仿的地方倒是不少,但是很多地方没到位,1、2、4点就很明显
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超级残忍机器猫

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發表於 2011-08-11 16:03 |只看該作者
我就是觉得战斗模型画得很好
战斗界面也很舒服
简直像是从a设请的外援

立绘却太平淡雷同了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-08-11 16:40 |只看該作者
一、我方角色兩人不能做行動先後順序調整...(造成輔助技能使用不方便)
二、場地標示不清
三、站位不能站同一格...會害死自己人= =

以上是個人感想,剛開始裸男衝擊很大...但越玩越平淡
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-08-11 16:59 |只看該作者
一周目的时候,走的道长线,挺有意思的,新鲜感十足...
二周目的时候就想发飙,丫的进个op还要几个小时,都不能略过吗?...
三周目走的是朱路线,平安京的剧情一过,满屏幕的怪气得我发疯,当场把键盘砸了(虽然没坏)。

算了,为了晴明MM,一切都忍了。
可真正到了四周目...
我晕,根本就是糊弄人么,剧情短可怜、连台词都没几句,更别说什么感人了...
坑爹呀...

至于某些莫名其妙的bug 就不提了...那个属于技术问题...
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-08-12 09:25 |只看該作者
我觉得相当有趣,特别是晴明,我好喜欢她啊
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發表於 2011-08-12 11:26 |只看該作者
引用自 kenny005219
一、我方角色兩人不能做行動先後順序調整...(造成輔助技能使用不方便)


行動順序看敏捷,可以調整的...
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