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[閒聊] 坑爹的三国志3啊

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發表於 2011-09-27 11:13 |只看該作者 |倒序瀏覽
用DOS神马的方式在电脑安装,2M,然后呢,发现个个电脑简直就是吕布转世,刚刚和它立同盟,然后下个月城中空虚,那厮马上解盟,来打我了。你妹有品一点好不?每个君主都是这样,就没一点个性了么?不过2M这个智商已经算高了……
当回忆往事的时候,他不会应碌碌无为而悔恨,不会应虚度年华而羞耻,当他面临丝袜的时候,他可以自豪地说,我的整个生命和全部精力都献给了人类最伟大的事业……
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發表於 2011-09-27 11:27 |只看該作者
早期游戏都马这样,自由性低,剧情短,但AI强的要命,才能增加耐玩度,呵呵。
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發表於 2011-09-27 11:47 |只看該作者
三國志3的AI才叫真實
其實不單是呂布
只要你的敵對性高於30
而邊界的城市兵力太少,就算是大耳都一樣照打你
但不要0兵,最少放1000兵
真正的空城計是0兵,這樣對方(已同盟,敵對為0)反而不會理你
人家就是利用這個方法來登用他國忠心的武將(引誘低敵對性的同盟國家來攻擊自己)
破棄同盟的最好方法是敵對性100,這樣就不會扣武將忠誠
勸降敵人也不要打到對方沒兵,而是兵力不如自己
最好的勸降對象是劉璋
打他數個城後,通常未入成都就可以嘗試勸降他


順應給你一點心得
除直屬血緣武將外,結義武將,或特定友情組合
忠誠值94或以下就可以登用,(如大耳為君主,子龍忠誠如何低是登用不到,但孔明就.....)
只是考驗跤哥的耐性
另外,如果消滅了一個君主,如果有加入武將的忠誠度太低的話(如不足30)
建議立即放棄叫他們下野,
下野後再立即登用,這時他們的忠誠就會有70或以上,
短時間內就可以再次使用


人家最喜歡玩的就是PC版的三國志3
其喜歡程度只是低於SFC的RM3
差不多連人物遊戲數值都可以背出來
其實三國志3的自由度已經非常高了,指令也非常充足,可做的事也被後集更多
特別是計謀方面,後代根本沒有
船集,武器也比較多,雖然沒有攻城車或投石車,
但有弓,弩、連弩,馬,4個特別兵種(還有步兵),考慮市場動向
水戰有3種船隻使用,而且各有特色(如速度超快的蒙衝)
後代只是取了其中一項來變化,3才是他們的起點

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-09-27 12:02 編輯 ]
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發表於 2011-09-27 12:44 |只看該作者
引用自 eilot
三國志3的AI才叫真實
其實不單是呂布
只要你的敵對性高於30
而邊界的城市兵力太少,就算是大耳都一樣照打你
但不要0兵,最少放1000兵
真正的空城計是0兵,這樣對方(已同盟,敵對為0)反而不會理你
人家就是利用這個方法來登用他國忠心的武將(引誘低敵對性的同盟國家來攻擊自己)
破棄同盟的最好方法是敵對性100,這樣就不會扣武將忠誠
勸降敵人也不要打到對方沒兵,而是兵力不如自己
最好的勸降對象是劉璋
打他數個城後,通常未入成都就可以嘗試勸降他


順應給你一點心得
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忠誠值94或以下就可以登用,(如大耳為君主,子龍忠誠如何低是登用不到,但孔明就.....)
只是考驗跤哥的耐性
另外,如果消滅了一個君主,如果有加入武將的忠誠度太低的話(如不足30)
建議立即放棄叫他們下野,
下野後再立即登用,這時他們的忠誠就會有70或以上,
短時間內就可以再次使用


人家最喜歡玩的就是PC版的三國志3
其喜歡程度只是低於SFC的RM3
差不多連人物遊戲數值都可以背出來
其實三國志3的自由度已經非常高了,指令也非常充足,可做的事也被後集更多
特別是計謀方面,後代根本沒有
船集,武器也比較多,雖然沒有攻城車或投石車,
但有弓,弩、連弩,馬,4個特別兵種(還有步兵),考慮市場動向
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大大,我问一下,为什么我有的城会变成自动委任无法直辖?
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發表於 2011-09-27 12:49 |只看該作者
三国志3??等等,我记得我还有两张3寸软盘拷了这个游戏的.听楼主一说倒是有点兴趣了.但是我的软驱呢
哈曼大人万岁!!
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發表於 2011-09-27 12:59 |只看該作者
引用自 reyoooo
引用自 eilot
三國志3的AI才叫真實
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而邊界的城市兵力太少,就算是大耳都一樣照打你
但不要0兵,最少放1000兵
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大大,我问一下,为什么我有的城会变成自动委任无法直辖?


因為只有君主、軍師和將軍為太守才可以直辖城市
武官或文官做太守會自動變成委任

順應一提將軍或軍師的條件
理論上有一條麻煩的公式,但為了簡化,請更深入的專家暫時無視...
將軍的條件是武力最低70,陸指和水指兩者最低要70
如果武力不足(但只是69),但陸指和水指同時過高的話,也符合情件(這就是那條麻煩的公式)
注意是後期劇本,向寵一開始只是文官,但他有足夠資格做將軍


大耳第一劇本,最好先將關公變成軍師,再向袁紹登用陳琳和張合,這樣比較容易起手
還有就是5個月內消滅了袁紹,否則還是立即向下發展,對方在第6個月由一開始的1w8兵,變成8w大軍,北方統一只是時間問題...

軍師的條件,智力和政治高於70,
當然欠一點的話,如果另一數值過高,也可以補去這不足(也是那條麻煩的公式)

陸指和水指影響帶兵數,周公水指100,關公陸指100,2人可以帶2w兵

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-09-27 13:08 編輯 ]
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發表於 2011-09-27 13:25 |只看該作者
楼上的大大能发给PC版的下载链接么?
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發表於 2011-09-27 14:06 |只看該作者
人家在公司中
不過人家的版本應該和閣下一樣
同是中文DOS版來,
不過沒用doxbox
當年在XP內直接執行
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發表於 2011-09-30 08:40 |只看該作者
还真的是有不少人喜欢去翻弄古董货的啊~~
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發表於 2011-09-30 10:13 |只看該作者
毕竟是很久很久以前的东西了......
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發表於 2011-09-30 10:22 |只看該作者
最近都流行玩老遊戲嗎@@?

我DOS模擬器到是跑一些老遊戲不給跑~_~"""
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發表於 2011-09-30 10:31 |只看該作者
不过确实吸引人翻来覆去的通关
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發表於 2011-09-30 13:32 |只看該作者
现在再想玩这个也不容易了 没法整DOS了哈  不过三国3的确是经典的一作 只要现在还能忍受那个画质 操作性和内容比后面的要好多了
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タマお姉ちゃん

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發表於 2011-09-30 13:36 |只看該作者
跤哥還是玩玩五代,會比較適合你,畢竟三代設定還不成熟

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-09-30 14:13 |只看該作者
網上流傳大多5代加強版的 PC 版(不論日版或中文版)都有超嚴重 bugs
就是沒援軍
表面上看雙方有數十W軍隊,但實際上只得第一天已出場的軍隊才能使用
在其後天數才加入的軍隊是不會出現
不過5代就算不用這bugs 也是有點簡單,主要是因為中央集權式玩法
只要斷去主城位置,其他城就自己「降旗」等死
某些陣型的性能也太有好用,如錐型、長蛇,
不過錐型雖然攻擊和突擊最強最好用,但背後被打一次,不問兵力也非常容易被對方捉去主將而全滅...
守陣方面,用圓陣守城也是近於不死

不過由5代開始又有另一問題,就是後期劇本雖然易打(只是人家覺得容易)
但大領土的君主金錢和糧食收入有不正常收成
主要原因是蜀國的領土太少,每次金錢和糧食收入都非常低,平均只得數K多(有時只得1K至數百水平)
但魏國的領土太大,每次收入都有數十W....
即時如果不速攻,讓對方拖了數年之後,對方單用金錢和糧食已經壓倒性於其他君主
這也是後代出現問題,不問時期,弱勢君主通常都不用年多,就會被大領土的君主消滅
除了玩家用的另計....
人家可以輕鬆將中原到北方總人口殺到不足10W...這也是玩家才做到...
這也變相令後代雖然多歷史事件,但難以發生的主因

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-09-30 14:15 編輯 ]
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