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[轉帖] DotA2更新:增加新英雄主宰并修正诸多Bug

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-10-06 08:44 |只看該作者 |倒序瀏覽
Those folks who are already playing Dota 2 know that we update the game every Thursday. We thought we’d start posting here each time to highlight neat additions in the weekly update. Today’s update is undoubtedly the most important update we’ll ever ship, because it adds Juggernaut. It could contain absolutely nothing else, and it’d still be the greatest update, but it also contains various fixes and additional features. In particular, we’re still improving the matchmaking system, now that we’re getting a lot of great feedback (and data!) from all the matches being played.

We’re also excited to see that ESWC has announced their support for Dota 2 in their upcoming tournament in October. We’ve really missed watching high level tournament play since The International, so we’re looking forward to it.

翻译:   
         如果你参与了DOTA2的测试,就会知道我们会固定在每周四进行更新。我们将会把每周的更新内容发布出来并介绍一些重要的更新内容。今天的更新是一次很重要的更新,我们为玩家带来了新的英雄剑圣。这次的更新是最近较大的一次更新,这次更新也包含了很多的修复和改进。我们重点对匹配系统进行了改进和优化,现在我们通过已经完成的比赛和游戏,得到了很多很有帮助的反馈和数据。
我们也十分高兴的得知ESWC宣布将在十月即将开始的锦标赛中加入DOTA2,我们一直期盼在科隆国际邀请赛之后能有这样一场高水平的赛事,因此,我们感到无比的期待。




游戏性:
-增加新英雄juggernaut(主宰)
-修复通过战争迷雾影响视觉效果的各种bug
-修复了你变身但却可以买活的bug
-调整屠夫的钩子,使得他能把钩子杀死的单位也钩过来
-优化网络,改良反应时间。
-修复黑暗贤者不能拉扯某些单位的bug
-修复时间漫游能闪避某些特殊的伤害效果的bug
-修复冰晶轰炸和刷新的一系列bug
-修复当目标移动到迷雾里产生初始伤害的一个潜在bug
-修复了兽王的鸟和野猪的选择问题上的bug
-修复了在邪魇基地处英雄会卡在建筑和石头之间的bug
-修复了蚂蚁蝗虫群的视野问题和攻击优先性问题
-修正了泉水视野范围
-修复了麻痹药剂反弹会延迟的bug
-修复了火枪在暗杀时使用BKB的bug
-修正了邪魇一些树林的光圈问题
-修复了各种崩溃的bug。
UI用户界面:
鼠标移动到伤害/护甲上时,会显示你的其他重要信息,如移动速度、攻击速度等
买活需要的金钱数进行了明确标识
全新的昼夜显示效果
现在即使在死亡状态下也可以把物品捡到你身上或是你的圈里
如果目标在你的技能射程外,鼠标会有个特效
死亡时你的头像会变成灰色,好厉害!
修改了一个用鸡或鸟运东西时不能正确合成的BUG
修改了一个技能CD时间显示错误的BUG
修改了聊天界面
现在聊天里没有综合频道了,取而代之的是一个默认的区域频道(根据你的国家或地区位置)
在直播时也可以点地图了——但选手们不会看到,只有观众可以看到
如果你要买东西但不在范围内,地图上的商店位置会有一个闪动提示
如果你使用匹配系统,那么找到对手时会有一个提示。这个提示包括一小段音乐,另外任务栏上的DOTA2框体也会闪烁
匹配系统在搜索对手的过程中会显示和你同在一个地区的玩家
在匹配时会有相应的一个范围,并且会越来越大
现在总是会在顶部显示团队战绩
修改使你在死亡状态下也能选中你的英雄(对应上文并装备物品的改动)
修改了在直选模式里按下鼠标中键就会锁死的BUG
修改了敏捷、护甲和攻击速度在开战前无法显示的BUG
修改了玩家如果已经在游戏中,依然可以尝试以队员身份跟随队伍参与匹配寻找游戏的BUG
修改了名字中HTML标签的问题
修改了某些情况下旁观游戏时视角卡死的问题
随机提示(小窍门)有了新内容
在技能边上增加了技能当前级别的提示
减少了-AP模式下可以选择英雄的时间。你可以在这段时间后继续选择,但(第1波)野怪会根据修改过的选择英雄时间来刷新
修正了一个玩家断线重连时无法正确看到其他玩家和塔的属性的BUG
修正了背景音乐选项显示颠倒的错误
如果在游戏途中加入进行旁观,能正确地显示战争迷雾了
视觉效果:
-当卖出东西时会有金钱增加显示
-优化了地图上邪魇方的通道
-增加了宙斯和影魔大的视觉效果和声音
-边路商店和隐藏商店重新制作
-改良游戏摄像,使得游戏结束时仍在运作。
音效:
-日夜转换之时的音效增加
-增加英雄选择后的音效
-BKB音效更新
-重新编码Sven的配音,避免点击或结束时弹出错误。
-增加死亡音效
-增加邪魇方胜利的音乐
-灵魂戒指音效更新
-修复一个语音聊天的BUG

[ 本帖最後由 zl8665975 於 2011-10-06 12:09 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

LuFFy

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發表於 2011-10-06 13:05 |只看該作者
蛮早的更新了,话说我去抢内测cdkey抢了N久都没拿到
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熱情似火的冒險家

carrier

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發表於 2011-10-06 14:07 |只看該作者
虚空没了象征,剑圣连脸也没了
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欲罷不能的苦行者

一只轻浮而又快乐的傻逼。。 ... ...

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發表於 2011-10-06 23:47 |只看該作者
DOTA2的画面虽好,可是普及起来太困难了,因为配置要求真心高啊。。
我们这种没钱的孩子,怎么玩啊?
还是果断去HF虐菜吧。。
人生苦短,如梦似幻!
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-10-07 01:45 |只看該作者
习惯了暴雪的风格,接受DOTA2还真有点困难
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HeroesV 該用戶已被刪除
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發表於 2011-10-07 06:28 |只看該作者
更新了,但拿不到CDKEY,只好等公测
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發表於 2011-10-07 09:02 |只看該作者
出2了~,dota偶尔打打娱乐还是不出的
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 forx

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發表於 2011-10-07 10:45 |只看該作者
还是暴雪风格玩起来有乐趣,DOTA2这个可以等待,不着急
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 slom

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發表於 2011-10-07 12:11 |只看該作者
我仍然坚守在DOTA的阵地上= =
DOTA2暂时没有去玩的意向
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發表於 2011-10-07 14:09 |只看該作者
总觉得dota2没啥前途,新人和轻度玩家去lol了,重度核心玩家留在dota1...
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發表於 2011-10-07 15:08 |只看該作者
都不知道神马时候公测的游戏.....
去死吧
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執著未知的探索者

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發表於 2011-10-07 19:42 |只看該作者
不知道dota2的国内代理商是谁,最好免费
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-10-07 22:03 |只看該作者
現在流行玩LOL,有投降系統更加好
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-10-07 23:05 |只看該作者
只是想吐槽剑圣的脸...
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發表於 2011-10-08 00:09 |只看該作者
dota2应该会免费的,画面习惯就好
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