熱情似火的冒險家
- UID
- 44694
- 主題
- 30
- 帖子
- 165
- 精華
- 6
- DB
- 94
- 魂
- 0
- 性別
- 保密
- 櫻花
- 0
- 閱讀權限
- 40
- 註冊時間
- 2006-07-23
- 在線時間
- 23 小時
- 最後登錄
- 2024-10-21
- 帖子
- 165
- 精華
- 6
- DB
- 94
- 魂
- 0
- 註冊時間
- 2006-07-23
|
1月16日更新提示:
1.修正人物防御值介绍和伤害公式!!防御值对任何攻击包括SC均有效
游戏系统解析:
小贴士篇:
1。游戏中会召唤使魔的敌人如爱丽丝,白狗狗,紫,蓝等使用召唤技能的条件是受到SC攻击伤害……因此对这些敌人时用普通攻击耗血最后用高威力SC一击解决是最好的对策。(注意有低几率受到普通攻击也会召唤的情况要注意)
2。游戏中在地图画面随时可以选倒数第2项从头开始(和通关继承一样可以选择其他主角路线),同样会继承之前的点数,道具,全人物培养点数(用能力药升的部分),全人物的特殊技能和装备,只是周目数不会计算在内……如果发觉错过了人物加入条件或者想反复打初期关卡挣点数、道具的话这是非常方便的后悔药……不过Lv是从1重新开始计算而且已加入的同伴也不会继承。
3。如果觉得战斗节奏较慢的话,强烈推荐各位玩的时候按住Ctrl键,可以大大提升游戏速度……
4。敌人的等级是与战斗回数相关的,战斗的次数越多敌人的等级越高……对于各区域的BOSS级角色还有额外的等级加成(5级~20甚至30级,视周目数而定),而战斗地图上的杂兵数目也会随着当前战斗回数增加而增加(有上限),因此对于一些难以应付的角色可以考虑早些击倒不然越后期越难打。例外是2年结束后在地图上出现的天子,作为最终BOSS她的等级是是有固定下限的!且随着周目数以大约30Lv为单位而增加
例如在下的数据:(1,5周目档案已覆盖……)
……
2周目天子等级为105级
3周目天子等级为130级
4周目天子等级为156级
……
6周目天子等级为218级
7周目是252级!!
因此多周目下没有准备就去挑战天子的话是很有难度的……最好在击倒其他角色练到一定等级后才去。
不过多周目下我方同伴加入的等级同样有加成(见下文周目篇),所以只要有针对性的培养的话等级差并不是问题,如果等级不够可以故意保留几个门番角色(如妖梦,椛,美铃)不满足其加入条件来让其无限复活练级。
另外注意如果是采取击倒幽幽子后在2年期限前突击天子的大本营的方法的话,因为天子”还没有准备好“所以等级差还是按照正常计算的,
如果想快速冲多周目可以采取该方法。
周目篇:
游戏中击倒天子即会通关并要求存档,读取存档即开始2周目,2周目开始可以选择其他主角路线,可以完全继承前一周目的点数,道具,全人物培养点数(用能力药升的部分),全人物的特殊技能和装备。Lv是从1重新开始计算而且已加入的同伴需重新加入。
同时2周目以后各关卡中BOSS以上级别的敌方角色的等级加成将会以每周目4~5级的增幅提升(见上文敌人等级计算篇)。
角色加入的时候是以比队中最高等级人物再高约至少5级(同样这个等级加成会随周目数而提升)。
这就造成了2周目以后队伍级别和敌人级别普遍会很高……6周目以后甚至可能会游戏中期就出现平均100多级的队伍……(举例:6周目在下全人物加入后最后挑战八云一家时的等级为163级……)此时的HP成长已经远远赶不上攻击力的成长,而敌方BOSS动辄4位数的伤害也使得防御值和属性轻减变得可有可无……所以此时不能以1周目的战术来打了,个人的感想是2周目以后唯一重要的就是攻击和速度,而高等级的杂兵因为HP成长少可以轻易的秒杀,所以有难度的一般来说只有BOSS,不是你秒BOSS就是BOSS秒你,所以突击型角色的重要性就体现出来了。(以下人物评价中基本是以2周目以后为准)
物品篇:
敌人所带物品出现的几率(本篇感谢 腋巫员 同学的提供,在下依自己的经验稍作修改)
普通敌人带有物品的几率大约为50%左右,只带有一个物品的敌人被消灭后得到的物品可能不止一个(只有杂兵如此);BOSS级人物带的物品都非常珍贵(不过早苗一家会有滥竽充数的情况)但出现几率似乎相对较低:
比如我试了十几次幽幽子,才遇到一次带奥尔良人形(残机+1)的,其他时候她都空着手就来了(以上引用 腋巫员 同学的回复)
目前来看带有道具几率与其他因素(比如季节、我方人物)影响无关。
同一BOSS可能持有的道具不止一种,例如天子会随机持有“桃”或“向日葵”,下面是可能掉落的物品列表
(欢迎各位补充,感谢 腋巫员、z6king 同学的回复)
3位无限复活门番众(练级用角色)
妖梦多数几率会带有夜雀烧,少数几率会带有武芸账(物+20%);
椛多数几率会带有自己专用的剑(攻击+20%),少数几率会带京人形(移动+1);
美玲带的应该都是使用后加1000点的那个
天子会随机持有“桃(HP+1)”或“向日葵(必杀+1)”
幽幽子会随机持奥尔良人形(残机+1)
魔里沙会随机持有荷兰人形(攻击+15%)
永琳会随机持有射程+1的望远镜
橙和帝会随机持有获得点数+30%”萃集“效果的”幸运守护“
收物品最关键的两种妖精——蓝色妖精和绿色妖精,它们带的物品都非常甚至异常珍贵,绿色妖精多数几率会带有法兰西人形(HP+15),极少数几率(大概几十分之一)会带有桃(HP值+1,可继承);蓝色妖精多数几率会带わら人形(必杀+10),少数几率会带印笼(符+20%,慧音专用),极少数几率会带向日葵(必杀值+1,可继承)或奥尔良人形;另外两种妖精也会有少数几率带铃兰或彼岸花,这就无关紧要了,因为商店里可以买到。出现的地点,绿色的在河童那,蓝色的则跟诹访子在一起。
物品介绍篇:
部分道具在地图上使用可能,主要是永久加能力的药物类(解说为 使用后XX属性+1)每使用一个经过一天。
显示“HP回复”或“能力提升”等道具是装备后在战斗中使用,不过是一次性效果
一些特定的道具如“信仰”“酒“等道具关系到特定人物加入条件。
装备后增加能力值的道具解说里都有详细说明增减属性数值,特例是对于写有”XX属性Bonus“代表装备后相应属性的技能/SC的威力提升20%(此类道具效果可以叠加,并且两个不同种道具的叠加效果较大,强烈推荐,下文伤害公式后有分析),写有”XX属性耐性“代表对相应属性的技能/SC的耐性(伤害轻减,参见下文人物数值篇)+10。
注意有存在少量限定特定人物才能装备的道具。此时会标明”XX专用“
值得注意的是获得点数+30%效果的”幸运守护“,初期打橙和因幡随机获得后give up几回刷几个,然后魔里沙带3个+技能”萃集“装备,河童带4个,都是多120%点数,然后就让这两只清小怪赚点数吧,点数会长得飞快(此条感谢 z6king 同学的提供)
角色数值篇:
HP:角色血量,减为0时残机-1并完全恢复,受到单Hit攻击伤害哪怕再大超过角色HP值部分也是无效的(例如Hp为10,
受到伤害1000的打击,实际对角色造成的伤害只有10,残机数-1并且Hp恢复到10),但是多Hit攻击的话每次伤害
都是单独计算减残机数量的 (例如文文的8Hit镰鼬攻击1Hp8残机的西瓜,造成的伤害是1X8=8,残机数-8)
残机:俗称角色的“命”,战斗中减为0则角色战斗不能(不过战后仍然会在队,不会消失)
攻击:这个数值就是角色对对手造成的伤害基本计算单位,参见伤害计算公式
速度:决定角色的行动槽的回复速度,游戏中非常关键的数值……速度超过对手很多的话甚至有可能连续复数次行动
命中:决定角色的命中率,见命中公式
回避:决定角色的回避率,见命中公式
命中率公式:最终命中率=(技能命中率) * (100+我方命中-对方回避)%
例子,铃仙的异常状态SC命中率为50%,命中为50,对方回避为0,
最终命中率为50%*(100+50-0)%=75%
移动:不解释了,就是角色的可移动格数
射程:一般都是0,因为这一项代表特殊能力或者道具对射程的额外加成度,注意射程提升的效果仅限于攻击范围
不为0或1的攻击/SC,而且对范围型技能的伤害范围无影响
必杀:就是会心一击率,比如必杀30代表每hit攻击有30%可能发动会心一击,伤害翻倍且无视防御值
咒力:灵力珠的回复速度,战斗中SC和特定的特殊技能的使用会消耗我方的灵力珠(战斗中显示于左下角的蓝色珠子,
全员共通),灵力珠会随时间经过自行回复,最大值为5,回复速度与我方队伍的咒力值总和有关。光靠默认
的回复力的话SC根本没法连续使用,所以队伍中至少要有一两个人具有高咒力值(或者装备咒力Up)以保证
灵力珠的回复速度。另外一些特定人物组合出场可以造成”共鸣“,也就是咒力增加效果,见下文
防御:对任何攻击的每Hit伤害轻减值……(如果伤害减为负数则取1)一般角色这项都是0,
特定角色的这项数值很高,比如说西瓜,lv1都能有200多的防御,所以一般人打她都是只有1的伤害……
注意此项对SC依然有效。
属性耐性:表明该角色对特定属性的攻击的抗性,例如红白是 魔 (50),表示魔法属性攻击对她伤害为
(100-50)%=50%,具体参见下文伤害公式
技能/SC学习:见下文的特殊能力项
技能/SC威力:角色的普通攻击/SC后都会标出如“100”,“420”之类的数值,这个代表该技能的百分比
威力倍率, 参见伤害计算公式,所以看到这个数字请自动除以100,比如420就代表伤害是攻
击力的4.2倍。注意游戏中的招式表中不会列出该技能的Hit数只会写出总威力倍率, 所以对于具体每
hit的伤害需要各位自行试验后做简单除法……
技能/SC命中率:参见上文中的命中率公式
技能/SC范围:游戏中的招式表只是写出了最大最小射程,对于范围技能的形状以及特殊的攻击如“射击”等,每个人都不同,
好用与否需要各位自行评价。
技能/SC属性:“物”代表物理属性,“魔”代表魔法属性,“符”代表符卡属性,此外还有“热”“冷”“光”“水”“风”等特殊属性,这些属性
跟角色的对应属性防御相关,例如神奈子就是风属性吸收所以不能用风属性符卡去打她。
技能/SC数量:SC有使用数量限制,使用光后本战斗中将无法再次使用,一般高威力的SC数量都很少……注意像爱丽丝的人偶
召唤等特定的特殊技能也是有数量限制的
技能/SC消耗:SC的使用会消耗我方的灵力珠(战斗中显示于左下角的蓝色珠子),一般越高威力的SC消耗越大,一些特殊技能
如西瓜的元鬼玉也会消耗灵力珠
最终伤害计算公式:
每Hit伤害值=[我方攻击力*(100-敌方耐性)%*(技能威力)% ]/(技能Hit数) - 敌方防御力
总伤害值=每Hit伤害值*Hit数
= 我方攻击力*(100-敌方耐性)%*(技能威力)% - 敌方防御力*(技能Hit数)
如果计算后得到的每Hit伤害值小于0的场合一律为1伤害
如果会心一击发动的话将无视敌方的防御力并且伤害翻倍
攻击属性符合敌方的耐性场合代入耐性数值计算,不符合的话视为0。
注意:对于如“妖特效”(灵梦的封魔阵)和“灵特效”(妖梦或16的SC)的SC对于相克种族的对手将无视对方的耐性和防御加成,同理天子的两个全种族特效的SC也是如此
由伤害我们可以看出,提高伤害的最好方法就是特殊能力里装攻击UP系列,道具里装XX属性攻击威力提高(实际是威力+20%),对于有高威力SC的角色更是明显.
举例来说,红白的「夢想転生」基础威力500,装阴阳玉(符属性威力+20%)后变成600,再装魔法书(魔属性威力+20%)变成720(这里要注意,装不同种道具的话百分比计算会以前一个得到的结果作基础值,这里如果装的是第2颗阴阳玉的话威力会变成500+100+100=700,不如阴阳玉+魔法书的搭配高),伤害从攻击力的5倍跃升到了7.2倍……
另外还可以看到,对于多hit的SC攻击,角色防御力的效果非常明显,这就是为什么16的杀人木偶打在HP10的西瓜身上只会冒出一堆“1”的伤害来,但是对于单Hit的高伤害攻击的话角色防御力的重要性就很小了,比如6周目时LV150+的蕾米神枪1hit可以打出4000多的伤害,此时就算是西瓜的防御力也不过是伤害的零头而已……
特殊能力:在地图画面第一项中可以耗费获得的点数来购买人物的特殊能力,注意一些特殊能力的出现需要某项能力升到一定程度才会出现
体力アップMAX5→残機アップ (残機+1)
攻撃力アップMAX5→必殺アップ (必殺+30%)
速度アップMAX5→移動アップ (移動+1)
命中アップMAX5→射程アップ (射程+1) (射程+1的效果仅限于攻击范围不为0或1的攻击/SC,对范围型技能的伤害范围无影响)
回避アップMAX5→呪力アップ (呪力+4)(灵力珠回复速度提升,具体公式不明)
SC LvMax→灵击(使用型技能,对符卡属性攻击耐性+30,持续1回合,并对自身周围角色造成微小伤害)
各人物的特有技能出现条件都各有不同,这个就不一一总结了,一般来说就是某几项能力升到一定等级就会出现
例如西瓜的元鬼玉出现条件:命中和回避都升完Lv5,然后学会咒力Up后出现(价格10000点)
购买后要在地图选项第2项里给人物装备技能后才会生效,购买的SC也是同理,每个人物总共有6个空技能槽,特殊能力和SC共用这6个技能,但是一些特殊能力是要购买后在“待机”和“攻击(或者魔法,视人物而定)”这里更换,比如中国的“攻击”可以换成“2次攻击”或“4次攻击”,“待机”可以换成“必杀”等等,更换后在作出对应行动时会自动变成装备的技能。
以下人物技能列表以日站
http://misatiru.blog35.fc2.com/blog-entry-330.html
的资料为基础,在下已作翻译和修正
移动技能:(只有美铃,椛,妖梦3人持有,更改不可)
突撃 移动时可以无视敌方对移动造成的障碍(不用绕过敌方而是直接穿过去)
待机技能列表:
(注意防御系待机效果被攻击一次后就会消失,因此不可以太依赖防御系技能而孤身深入敌阵,可能会在效果被打消后被围殴致死)
加速 下次行动回合移动格数+1
防御 到下次行动回合结束为止物耐性上升50(受到一次攻击效果即消失)
結界 到下次行动回合结束为止魔耐性上升50(受到一次攻击效果即消失)
シールド 到下次行动回合结束为止SC耐性上升50(受到一次攻击效果即消失)
ためる 到下次行动回合结束为止攻撃力上升30%(也就是说效果适用于援护)
狙う 到下次行动回合结束为止命中上升50
回避 到下次行动回合结束为止回避上升20上昇(受到一次攻击效果即消失,即使Miss)
必殺 到下次行动回合结束为止必杀上升30(反击不会造成效果消失,所以是大小姐必备技能)
構える 待机后人物行动槽不归零,从50%开始计算(也就是到下次行动所需时间减半)
回復 体力回復30%
望遠 到下次行动回合结束为止射程+1
攻击技能列表:
物理攻撃 射程1 威力100 命中100% 移動後可
魔法攻撃 射程4 威力100 命中100% 移動後不可
二回攻撃 射程1 威力80 命中100% 移動後可 2HIT
四回攻撃 射程1 威力50 命中80% 移動後可 4HIT
強魔法攻撃 射程4 威力120 命中80% 移動後不可
長射程魔法 射程2-4 威力80 命中100% 移動後不可
高速詠唱魔法 射程2 威力60 命中90% 移動後可
ロングホーン 射程1 威120 命中100% 移動後可 3HIT Cri10% 慧音満月時
射撃 射程上下左右4 威60 命中90% 移動後可
のびーるアーム 射程上下左右3 威55 命中100% 移動後可
特殊/人物限定技能列表:(注意部分技能可以受到射程+1的效果加成)
霊撃 射程2-2全 呪力消費1 使用型技能
低威力 1HIT SC耐性30上昇
元気玉 射程2-3 呪力消費1 使用型技能
威力200 1HIT 魔法属性 萃香专用
上海人形 射程2 4回 消費1
召唤上海人形(2残机) 爱丽丝专用
人形修繕 射程無制限 1回 消費5
地图上存在的人形体力和残机均回复 爱丽丝专用(史上最废柴技能)
飛行 移动不受地形影响 灵梦专用
水上移動 可在水上移动 ⑨、河童、諏訪子专用
スパークQ 任何SC均可在移动后使用 魔理沙专用
バグ 咒力为3的时候攻撃力30%上昇 魔理沙专用
妖怪の式の式 蓝在场时能力上升 橙专用
妖怪の式 紫在场时能力上升 藍专用
千里眼 相邻的角色全员到下回合结束为止射程+1 使用型技能 椛专用
からす 射程2 4回 消費1 使用型技能
召唤乌鸦(2残机) 椛专用
魔本 射程2 4回 消費1 使用型技能
召唤魔本(1残机,魔耐性40) 小悪魔专用
幸運 周围3格范围内我方角色必殺+10 常时发动型范围技能 因幡专用
指令 周围2格范围内我方角色命中+10 常时发动型范围技能 永琳专用
威圧 周围2格范围内敌方角色移动-1 常时发动型范围技能 蕾米专用
威圧大 周围3格范围内敌方角色移动-1 常时发动型范围技能 四季、神奈子专用
咒力最大上升 战斗中队伍灵力珠最大值+1(初始5颗) 神奈子、图书、諏訪子专用
红色特殊技能:
有些特定角色在6个特殊技能外还有红色的固定特殊技能,取消装备不可,一般来说这个都是负面的影响,具有这种技能的角色有
小町:固定特殊技能为“偷懒”,四季不在场上的情况下轮到自己行动时一定几率行动不能,不过如果裁判大人在场的话她就不敢了XDXD
图书:固定特殊技能为“虚弱”,自己不能连续使用SC,这技能很窘……不过一般叫图书出来都是放日符的所以也可以无视之……
紫:固定特殊技能为“冬眠“,自己行动时灵力珠无条件减1……因为这个技能导致紫大人成了后期加入角色中最为废柴的,
想用紫的人一定得保证队伍里的咒力回复达到一定水平才行……推荐配合青蛙子
慧音:这个很特殊,属于良性技能,在月天气下慧音会变身白泽……月相性变为S,因此全能力大幅增加(参见天气影响)
普通攻击从魔法攻撃变为ロングホーン,SC 倭符「邪馬台の国」会变成新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
总之而言就是月天气下的Caved是无敌的存在(爆)
天气相性:非常重要!! 角色在不擅长的天气出战的话能力会大幅减低,相对的如果BOSS有天气弱点时换上对应天气可以乐胜
例如⑨除了雪天都是B,蕾米对晴天C,紫对雪天C
注意本作中有换天气效果的技能分别为:
晴天:图书的日符「ロイヤルフレア」
雾天:西瓜的「濛々迷霧」
雪天:⑨的凍符「マイナスK」
月夜:辉夜的「蓬莱の樹海」
如果希望第一回合就发动且不想伤到自己的主战力的话,可以招出人偶之类的使魔做替死鬼靶子,当然图书的日符是只能硬食了……
天气影响
相性 S A B C
攻撃、速度 +25% +0 -25% -50%
命中、回避、必殺 +10 +0 -10 -20
移動、呪力 +1 +0 -1 -2
人物共鸣:一些特定组合的人物出战会有共鸣效果,即额外的咒力升高效果,列表如下(括号里是无意义的吐糟,嗯)
基本都是原作捏他,实用的并不多,看过后一笑就好,但是最关键的其实是这个列表的人物关系,因为
只有在此共鸣列表中处于同一组的人物之间才能够发动援护攻击,参见下文中援护攻击相关部分
特例是中国,她几乎可以援助任何人物的攻击……(不排除是因为还有未发现的共鸣关系的缘故)
1.博丽神社 咒力+4 人物:灵梦、萃香 (红白线初期就有的实用共鸣,话说西瓜你果然已经是正式成员了么)
2.彼岸 咒力+4 人物:小町、四季 (上司不仅能管住小町还有咒力加成,这个组合很实用)
3.人間関係者 咒力+4 人物: 慧音、妹紅 、?(如果有试出的人请回帖告知,感激不尽)
4.人偶関係者 咒力+4 人物:爱丽丝、毒药 (两个板凳角色的悲哀)
5. 八云一家 咒力+8 人物:八云紫、八云蓝、橙 (蓝辛辛苦苦攒起来的灵力就被紫冬眠耗光了,Orz)
6.3面BOSS集 咒力+12 人物:中国、爱丽丝、慧音、河童(唯一有用的就是让中国可以援护慧音)
7.红魔馆 咒力+20 人物:中国、图书、小恶魔、蕾米、咲夜(窝里斗的典范搭配,没错我就是在说日符)
8.守矢神社 咒力+8 人物:早苗、神奈子、诹防子 (废神S 组合……早苗是赠品,嗯)
9.永远亭 咒力+12 人物:铃仙、因幡、永琳、辉夜 (嗯,板凳一家……除了Neet能召月)
10.巫女Tag 咒力+4 人物:灵梦、早苗 (1P和2P角色的Tag(大误))
11.白玉楼 咒力+4 人物:幽幽子、妖梦 (很实用的一组,试试看初期挑战白玉楼吧)
12. 山之住民 咒力+8 人物:文、椛、河童 (妖怪之山的居民,可惜河童一般都是板凳……)
13.魔法使い連合 咒力+8 人物:黑白、爱丽丝、图书 (明显是三角关系嘛……(无误))
14.赤手空拳チーム 咒力+20 人物:黑莉莉、白莉莉、小恶魔、椛 (这组合就是浪漫用,除非你剩下一个空位给紫)
15.LRE Sisters 咒力+8 人物:妖梦、咲夜、铃仙(前三作的5面BOSS,可怜的早苗被排除在外了)
16.三智者 咒力+8 人物:图书、永琳、慧音 (三个家庭教师,话说其中夹杂了某位肉搏战之王实在是很有违和感)
……
(感谢七色の人形使,innelysion的补充)
目前依然不全,欢迎各位补充
个人评价:
HP,攻击,速度,命中,回避,必杀 均可以通过在地图画面使用特定加能力道具永久性提升(使用一个道具对应数值+1且多周目保留),加攻击和速度的道具“铃兰” 和“彼岸花”可以在特定季节的香霖堂买到,其他道具“桃”“向日葵”……等等则是在后期BOSS战中随机获得。
HP没有什么好说的,一般角色升级时都会自动增加,特例是西瓜,她的HP非常难升(100级可能才能加1点),但是她的高防御使得任何非SC物理攻击对她都只有1的伤害,因此拿到+HP的道具“桃”后推荐优先给西瓜吃,一个10HP的西瓜至少可以抗住80下物理攻击……
残机是一个非常重要的概念,面对高于你20多级的BOSS,我方那点可怜的HP简直毫无意义,这时候残机的重要性就体现出来了。
对于拥有单发高威力攻击的BOSS,残机数多的西瓜和⑨等人会成为很好的肉盾。但是对于拥有多Hit攻击的BOSS(钢加农,蓝,紫等等)来说无论如何你都是被秒的==此时还是以提高回避率为主比较好或者用召唤的使魔做炮灰。
最重要的数值就是速度和攻击力,对于后期Lv动辄上百的战斗基本就是相互秒杀战,所以加HP什么的能力都不需要,装攻击Up50%和速度up50%快速秒人才是王道……对于援助性角色则最好装个咒力UP保证全队的咒力回复速度。
耐性方面除非能堆到100(也就是无效),否则效果还是不明显……除了特定人物(见人物分析)以外这一项可以忽略
道具方面只要有空就一定要装个阴阳玉/魔法书/兵法帐,视人物攻击属性而定,不同种的道具叠加效果大(前面解释过了)……
队伍编制篇:
队伍数量为1~5人,可以在队伍编成画面中按C键切换最大数量
正如同队伍编辑中显示的一样,根据队伍的角色排列顺序分别会获得不同的Bonus:
1.领头角色有物理属性伤害加成(物理属性攻击/SC伤害值+10%,战斗中才会起效并显示)+魔法属性伤害加成(魔法属性攻击/SC伤害值+10%,战斗中才会起效并显示),同时被攻击优先度+2
万能位置,但是因为有被攻击优先度+2的效果所以还是推荐放血厚或者回避高或者防御高的角色(蕾米,文,西瓜等)
2.第二位的角色有物理属性伤害加成(物理属性攻击/SC伤害值+10%,战斗中才会起效并显示),同时被攻击优先度+1
物攻系角色专用位置(推荐美铃,慧音,16,妖梦等)
3.第三位的角色有魔法属性伤害加成(魔法属性攻击/SC伤害值+10%,战斗中才会起效并显示)
魔攻系角色专用位置(推荐魔里沙,四季,神奈子)。
4.第四位的角色被攻击优先度+3
这个位置就是放高回避角色(文,红白,橙)骗敌人SC的,或者放上如高防的西瓜,再生残机数的妹红或者有自我回复的UU这样的肉盾来吸引火力
5.第五位的角色被攻击优先度-1
这里主要放血少皮薄的支援型角色或者对BOSS用突击型角色就扔这里就对了,例如可以把小町放在这里然后在其他人掩护下突击换命……
最后,爱丽丝等人招出的使魔角色被攻击优先度默认+2,所以善于利用这个特性用使魔作掩护来接近有强力SC的BOSS是常用战术
战斗中要注意的特殊行动:(注意援护行动和反击的条件敌我双方是一样的,以下以我方视点描述)
使用型技能:决死结界,在角色HP不满的情况下可以使用,消耗1残机HP全回复并打消异常状态,废柴技能,因为游戏中唯一
对应能够被决死回复的状态是毒或猛毒……而拥有毒技能的BOSS只有极弱的毒药,永琳猛毒效果只有1发50%命中的水银之海
……而且敌方不会使用决死结界……所以这个技能毫无用处……
援护攻击:
游戏中满足条件的话我方角色攻击某敌人后其他角色可以立刻发动特定SC对同一对象进行连续攻击,发动条件如下
1.我方角色要以SC攻击敌方角色(普通攻击或特殊技能不可!)
2.画面内存在拥有援护属性SC的其他角色
3.攻击发动者和该角色间存在共鸣关系(同属于某组特殊共鸣关系的成员,参见上文中的角色共鸣列表)
特例是中国,她几乎可以援助任何人物的攻击……
例如橙会支援蓝的攻击(均为”八云一家“成员)中国会支援16的攻击(均为”红魔馆“成员)和慧音的攻击(均为”3面BOSS集“成员)
4.在发动当前SC后剩余的灵力珠数量足够援护属性SC的发动
5.该援护属性SC的射程范围内包含被攻击的敌方角色,例外是攻击距离为1的SC无视攻击距离限制,
比如说咲夜的傷魂「ソウルスカルプチュア」攻击距离只是1,但是如果以援护形式发动的话在任何位置都可以攻击到对手
满足以上全部条件时,地图中的援护可能人物会摆出Pose,此时发动SC的话就必定会发动援护攻击,不能手动取消,即使攻击对象已经被前一击消灭,援护的SC依然会在攻击对象所在的地方打空气……
援护攻击的灵力珠消耗和攻击伤害与正常使用这张援护SC时相同
如果援护攻击为范围型技能,有可能伤害到我方自己的角色……典型例子是西瓜的火鬼和早苗的开海/神风。
反击SC的发动:
游戏中满足条件的话我方角色被敌人攻击后可以立刻发动特定SC对敌人进行反击,发动条件如下
1.我方角色被敌方角色以SC攻击(普通攻击或特殊技能不可!),即使SC攻击Miss也可
2.我方角色受到攻击后仍然存活
3.我方角色持有反击属性的SC
4.当前灵力珠数量足够反击属性SC的发动
5.该反击属性SC的射程范围内包含该敌方角色,例外是攻击距离为1的SC无视攻击距离限制,
比如说文的魔獣「鎌鼬ベーリング」攻击距离为1,但是如果以反击形式发动的话无视敌方位置必定可以反击到对手
6.我方不处于混乱状态(铃仙的SC效果)
满足以上全部条件时
受到攻击后必定发动该反击SC对敌方进行反击,手动取消不可,并且此次攻击可以被援护攻击所连携
所以(敌方攻击——>我方反击——>我方援护攻击)的Combo是很可能出现的。反击的灵力珠消耗和攻击伤害与正常使用
这张援护SC时相同。如果对方也持有反击SC并满足发动条件的话会对你这次反击做出反击
以此类推,直到其中一方不再满足反击条件为止
目前在下见过的最壮观的连携是:咲夜以伤魂攻击敌妖梦,中国发动援护極光「華厳明星」,敌妖梦断命剣「迷津慈航斬」反击中国,中国彩符「極彩颱風」反击妖梦,咲夜以伤魂援护攻击敌妖梦……一直重复到六颗灵力珠用光……对手妖梦也挂了Orz
全32名可入手角色的出现及入手方法汇集及角色个人评价表
(感谢自由与ユニオン群的朋友的协助)
关于角色的SC数据和天气相性可以参见该站的表格,感谢dansoukekkai提供,对下文中涉及SC讨论有问题的可以去这里查阅。
http://yellow.ribbon.to/~midasetu/spc.html
前后期区分点:1年目左右会有插入天子独白事件,在此之前是前期,之后是后期,
2年目时天子在地图上登场,此时注意部分还未攻略角色将会从地图上消失(有些消失的更早)
未特别标明的角色战胜后均会从地图上永远消失,未满足加入条件的话则不会加入队伍
--------主角一行人(*号角色,如果选择其做主角队的话则是无条件初期加入)-------------------
神社组—— 鬼巫女和“鬼”巫女
*1.灵梦:一定时间经过后在神社最下角随机出现,战胜后如果道具里持有“赛钱”的话就可以把红白骗到手……
(注意加入的话会消耗1个“赛钱”)
初始即拥有高回避率,配合加回避道具&“回避”的待机技能回避率甚至可以达到90%,
这让她成为吸引BOSS火力骗SC的最佳人选。(注意回避效果受到一次攻击就会消失,所以最好不要把她扔到敌人堆里,
被杂兵取消回避效果后被Boss多Hit技能命中很可能被秒杀……)但是另一方面攻击和速度成长严重不足,无法担当主攻角色
SC方面初期封魔阵威力太低,「夢想封印 散」范围不好控制,值得推荐的是4Hit+自由选择广范围攻击的「夢想封印 瞬」
「夢想転生」虽然只有一发而且还是1射程……但是高达500多的威力100Hit且无视防御的性能让这一招成为秒BOSS专用技
另外注意面对一些具有「狙う」(命中+50)的待机技能的敌方(蓝,16等等)绝对不要让灵梦进入她们的射程,会被秒杀……
另一种战术就是利用灵梦高达50的魔法耐性和可更换的“结界”待机选项(魔法耐性+50)让她变成魔法无效来顺利接近魔法系
角色使用「夢想転生」造成大伤害,不过此时因为回避率不够所以要小心对方的物理攻击……而且对于变成魔法无效的灵梦
敌方是不会把她列入攻击对象的……所以此时不能起到吸引魔法火力的作用。
*2.西瓜:前期和灵梦一起出现,战胜后随灵梦一起加入。后期有可能有单独出现在地图上的情况,战胜后道具中有“酒”的话加入。
虽然HP很少,但是因为拥有高达200的防御和8个残机让西瓜成为后期的超级肉盾……因为升级至少要到100级HP才会增加所以如
果拿到加HP的桃子的话不要客气的给她用吧……移动距离是个问题不过可以装道具弥补。攻击超高而且有加30%攻击力的「ため
る」待机技能使得她同时可以作为主攻手之一进行火力支援。
SC方面都很好用,初期SC锁链可以吸取对方灵力珠,不过注意如果这招打死对方的话则无法吸取!!所以还是对BOSS用比较好
「濛々迷霧」作为最为实用的天气改变技能可以发挥非常重要的作用,不过注意灵梦和魔里沙等人类角色的雾相性为B所以队伍中
有这些人的话要慎重使用。火鬼作为3hit的自由选择广范围MAP技能非常实用,至于百万鬼夜行虽然高伤害多Hit,但是考虑到技
能空位而且只有一发还是放弃比较好。最值得推荐的是特殊技能元鬼玉,这一招是作为耗1格咒力的特殊技能存在的,属性为魔
法,射程2-3单体,威力200(和「濛々迷霧」同等的攻击力!),无数量限制,可以说是西瓜的王牌。
如果技能个数觉得吃紧的话,元鬼玉和「濛々迷霧」装备其中一个就好,如果是配合蕾米等进行雾天战的话请装备「濛々迷霧」,
如果是和雾天相性B的人类主角组队时请换上元鬼玉。
魔法森林组——化成光吧!!M-A-S-T-E-R-S-P-A-R-K!!!!
*3.魔里沙:得到“魔法书”道具后在魔法森林出现,战胜后无条件加入。
引用某日站的话”スパークQを取ると世界が変わる“,前期的魔里沙因为皮薄所以无法冲在前线,但是在习得了スパークQ(任
何SC均可移动后使用)后凭借自身的高移动高速度高火力一跃成为本作中的最强击坠王。而且她还拥有加30%攻击力的「ため
る」待机技能,ためる之后直接冲入敌阵一发Masterspark后,世界立刻清静了……对于BOSS以及高残机数的敌人,3Hit的星
符「ドラゴンメテオ」同样可以秒杀之。总之是作为队中绝对不可少的突击型火力角色,推荐装备道具是阴阳玉+魔法书,可
以让MasterSpark达到288的攻击,加上放在队伍第3位的魔法Bonus,没有杂兵可以活过她的一轮扫射……如果怕被BOSS摸到
可以装个加残机数的道具保险……
补充:对于前期缺点数的同学,可以考虑让魔里沙装备3个幸运守护+”萃集“技能后去打杂兵挣点数,220%的点
数加成可以很快地获得大量的点数用于人物改造
*4.爱丽丝:初期魔法森林出现,战胜后无条件加入,注意后期会消失。
前期作为唯一可以招使魔的角色,利用人偶的天生”嘲讽“性质吸引BOSS火力保护己方其他战力还是很重要的。但是等到椛加入
后她就只能坐板凳了……人偶后期行动太慢而且容易被秒杀,偏偏爱丽丝没有人偶的话就无法有效地攻击……加上低速度,总而
言之后期的她是没有上场机会了。SC方面只有咒詛「魔彩光の上海人形」推荐,魔符「アーティフルサクリファイス」的人偶
自爆技后期完全不可能有使用的机会(人偶都是被秒的)而且容易误伤,如果有空位可以拿注力「トリップワイヤー」来玩
玩……这个是自己和人偶间拉一条线攻击的移动后可能的地图炮,不过这招的使用难度和威力不成正比……
竹林组——1周目选择这条线会让你深切的体会到总受的感觉……
*5.铃仙:经过一定回合后在竹林左下出现,战胜后如果因幡在队的话加入,注意后期会消失。
必备道具:座布团(笑),SC全部是以异常状态为主所以命中率普遍低下(50%)而且威力只有10……装备加命中的技能道具以
及「狙う」 (命中+50)的待机技能以保证命中率是基本战术。SC方面,在保证了命中率的情况下,能够让命中对象全SC数-1的
喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」对一些有高威力一发SC的BOSS破坏成功的话会很爽,不过除此以外基本无用……
铃仙 的主力技月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」混乱效果可以让BOSS们华丽的内战一回合(爆),不过只有一回
合所以主要还是用于援护攻击用来封住BOSS的反击行动。不过援护对象貌似也只有辉夜是可能在队的角色了…
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」的敌我识别很不错,可惜命中率更低(40%)而且只有1发……另外还有一种战术
是磕了国士无双之药用普通射击远程狙击的强攻打法……不过需要你有很大的爱,因为灵仙就算是普攻也只有60威力……
*6.因幡:在竹林右上格随机出现,战胜后如果毒药在队的话加入,注意后期会消失。
回复技能是鸡肋的存在……无视吧……该角色的存在意义就是必杀上升ZOC和「開運大紋」这个一回合间对象必杀+50的技能,给
强攻人物如魔里沙加上必杀+50后的移动Masterspark是很无耻的组合。不过基本还是板凳角色……
对于特定的战术如小町半命暴会心战术(参见下面小町相关)中因幡可以起到很大的作用。不过注意因为因幡本身战斗力太弱
所以要注意队伍的强度保持……
风祝组——其实怎么看都是祖孙组合……(被铁轮击中)
*7.早苗:前期妖怪之山的中BOSS,击倒她后等到后期再挑战神奈子,则会在战斗中参战
神奈子在击倒早苗后即会出现,但是必须在后期再挑战!否则早苗在此战中不会出现,战胜后入手不可
战胜后随神奈子一同加入,注意后期会消失。
虽然拥有多项范围型SC,但是恰恰因为SC范围太大而且有援护属性使得早苗经常误爆把己方炸死……”味方杀“这个称号名不虚
传。虽然贵为主角之一,不过只能遗憾的说她只能做板凳角色……实在有爱的人请注意战斗中不要让她靠近有援护相关人物作
战的前线(爆)
*8.诹防子:⑨加入后在妖怪之山左上方山头出现,战胜后队伍中有早苗的话加入可能。
注意!!如果没有击败早苗或神奈子的情况下挑战诹防子的话,相应的人物将会在此战斗中作为敌人参战
青蛙子的最大强项是她具有高达16的咒力,如果装备了咒力Up的话更可以达到20点……同时她还具有稀少的”咒力最大值升高“
能力,所以作为援助型角色是队内必备,有诹防子参加的战斗中话你经常可以看到一个回合交替间瞬间补满6格灵力珠的壮观景象。
同时SC方面青蛙子也很优秀,3Hit的自由选择广范围SC神具「洩矢の鉄の輪」和可以援助的土着神「宝永四年の赤蛙」两个SC
足以应付大部分战斗,不过注意她的SC都是物理属性。另外固定广范围技能土着神「ケロちゃん風雨に負けず」和崇符「ミシャ
グジさま」不推荐装备因为误伤率太高……留下空格给咒力系强化比较好
-----------------------------------------------------------位于人之里的人物----------------------------------------------------------
9.慧音:战胜后无条件加入。
Caved!!Caved!!无敌的Caved!!作为唯一的一个人妖角色(无误……)人态的慧音性能并不突出,SC类型倒是很全面,
3个SC中既有单体较高威力的産霊「ファーストピラミッド」又有地图炮葵符「水戸の光圀」,并且还具有移动后发射可能的
地图炮倭符「邪馬台の国」缺点是SC普遍威力较低……最高威力的产灵也只有180……而普通攻击的魔法/高速咏唱魔法的威力
也不够……但是如果在月天气下的话,白泽态的慧音借着月S相性的威能成为了绝对的近身战王者……普攻变为1格射程3hit威力
120的物攻,倭符「邪馬台の国」会变成攻击力高达312,5hit的新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」,这个状态下的慧音甚至
光靠普通攻击都可以给BOSS造成极大的伤害,因此在攻打月天气为主的永远亭众前先收了慧音会轻松许多。但是月天气只在
永远亭出现,在其他地方的战斗中如果想使用白泽态的慧音的话请搭配辉夜的「蓬莱の樹海」变换天气。推荐装备:
印笼(符属性攻击威力+20%,慧音专用)以及兵法帐(物属性攻击威力+20%)可以让慧音的能力更上一层……
-----------------------------------------------------------位于无名丘的人物----------------------------------------------------------
10.毒药:战胜后爱丽丝在队的话加入。铃仙线的话因为有因幡在队所以打赢后无条件加入
应该说这个角色定位很特化……毒效果是每次行动减少10%HP,减为0时残机-1……也就是可以毒到死……
但是一般我们与其等10XN个回合不如直接一个Masterspark来的爽快……所以毒药只限于对几个高HP1残机
的BOSS有特效,嗯,你没想错,就是钢加农大婶和紫(御柱砸扁+隙间),对紫或者神奈子战如果能靠掩护
撑到射程内下毒后只要拖时间就好,但是怎样在两个高攻击力的BT手下逃过10回合就是另一个问题了……
该人物的技能配合最好以加速度和射程为主,攻击力不重要……
----------------位于红魔馆的人物----------------------------------------------------------
11.⑨:雾之湖上出现,战胜后无条件加入
不愧是笨蛋,完全找不出她的优点在哪里(爆)。要说的话就是她的高残机数可以用来骗BOSS的一些高威力单Hit SC
凍符「マイナスK」作为地图炮威力却极低明显就是用来开场直接对己方放地图炮换雪天气用。
本作中很多BOSS角色的雪相性都是B或C,善于使用换天气的话可以让不少战斗变得乐胜,(例如青蛙子和紫的雪相性都是C,
不少人类角色以及妖梦和文的雪相性都是B),但是此时要保证自己的队伍其他4人是由全A相性类角色组成否则我方行动也会受
影响,最后就是注意如果要妹红加入的话⑨就不能早收,所以其实真正能用到雪天战术也只能到后期了……
12.中国:红魔馆入口,战胜后正确叫出她的名字后加入,叫错的话数天后在地图上复活……
中国你对自己名字的怨念果然大……嗯,中国是本作中最实用的角色之一,全SC移动后使用可能而且消耗咒力少(均为1)
不仅拥有小型地图炮(可反击)彩符「極彩颱風」,还拥有无视距离(?)的援护攻击極光「華厳明星」,对于高HP敌方可
以用極光「崩山彩極砲」来有效造成伤害,可以说SC配置除了都是1Hit的遗憾外基本完美。能力方面攻击和速度都非常高,
HP也很高而且具有物理耐性50,如果装备了防御(物理耐性+50)待机的话她将变成
和幽幽子一样的物理耐性100(物理无效)的属性,而且此时中国依然可以通过援护攻击来进行伤害输出,
因为她几乎可以对全部的人物进行援护,加上除了雪B外其它全A的天气相性,没有理由不把她放入第一战力。
(利用她的援护属性和上述物理无效组合可以用于天子战中放在地震范围内做伤害辅助输出……)
(不过因为雪B的缘故不能用于雪天战术,残念)
13.图书:红魔馆中BOSS之一,队伍中有魔里沙的情况下会单独在地图上出现(与是否打败蕾米无关),
战胜后魔里沙,爱丽丝在队且持有“魔法书”道具的话会加入
怎么说呢……”虚弱“这个负面技能让香草的定位变得很微妙……虽然SC非常的优秀,但是一回合使用后下回合就暂时不能再用这
点让她的火力输出受到很大影响……值得注意的还有她可以习得”咒力最大值增加“以及魔法攻击强化型全套(高速咏唱魔法,强魔
法,远距离魔法),可以考虑把她定位为支援系角色……至于日符……作为唯一可以产生”晴天“的SC,却具有最大的优点也是最
大的缺点:全屏幕无差别攻击……3Hit220的威力虽然可以一击秒掉全部的杂兵,但是同时我方自己的成员也基本去三途河报道了
而且香草自身的晴相性是B,放完以后自己也废了……= =,所以解决方法目前推荐是让妹红(热属性攻击吸收)和她组队其他参
战角色最好是高回避或者多残机角色,这样放完以后运气好的话己方损失可能不会太大……不过晴天气唯一特效的BOSS只有蕾
米……而对蕾米战用笨蛋的雪天气反而安全,所以图书一般都只能作为板凳角色……南无
14.小恶魔:随图书一起加入
无SC, 唯一的优点是召唤魔书技能,招出的书使魔高攻击力远射程而且有魔法抗性,但是因为只有1残机,2周目以后对BOSS战
时被秒可能性很大,在使魔系中还不如爱丽丝实用…不过因为基础咒力值高强化槽多所以经过培养还是可以做为支援角色登场
15.咲夜:红魔馆中BOSS之一,队伍中有中国的情况下会单独在地图上出现。
加入条件1:在未击倒地图上的咲夜的情况下后期挑战蕾米的话蕾米战中会参战,
胜利后如果满足蕾米的加入条件的话随蕾米一起加入。
加入条件2:如果前期击倒了地图上的咲夜,后期挑战蕾米时如果图书在队的话
蕾米战中咲夜仍会参战,胜利后如果满足蕾米的加入条件的话随蕾米一起加入。
注意如果后期才击倒地图上的咲夜的话,蕾米战中将不会参战……此时加入不可
同样是本游戏中的实用角色之一,基础命中就很高加上「狙う」 (命中+50)的待机技能,基本不会Miss。所有SC的咒力COST
都只有1 让她可以随心所欲的使用技能,范围SC幻符「殺人ドール」在对付多残机少HP的妖精/毛玉时非常有效,不过威力较低只
有50所以推荐用兵法帐(物属性攻击威力+20%)等弥补一下,高达8Hit的傷魂「ソウルスカルプチュア」是咲夜的王牌SC,虽
然射程只有1,但是威力超高而且用于援助时无距离限制。至于能连续3次行动的世界也是必装SC之一。時符「咲夜特製ス
トップウォッチ」是范围性行动值减少技能, 被命中角色行动槽-50%,效果并不明显,命中率方面只有50% 需要用技能补正,
而且这个范围技容易误伤我方……如果空格紧缺的话不如不放这SC……要是说缺点的话就是傷魂的数量还是太少了(爆),
5发的数量连续几次援护后基本就空了,而没了伤魂的咲夜输出火力大为下降……所以好钢用在刀刃上把伤魂全部扔到BOSS身上吧
注意16的援助对象主要限于红魔馆众和5面BOSS集,最好是配合大小姐或美铃可以有效追加伤害。
16.蕾米:红魔馆BOSS,后期才会出现,战胜后灵梦在队的话加入。如果天子出现后不打倒的话会在天子战中替代一体要石出场。
注意!!挑战蕾米时如果图书和小恶魔还没收到的话此战中会登场 ,咲夜满足一定条件也会登场
Chrisma满赛的大小姐,本作中却因为天气相性问题成了特别的问题儿……晴C的相性意味着在晴天下她彻底的废掉了,偏偏
本作中最常见的天气就是晴天,而且主人公红白黑白早苗都是晴A相性其他天气B相性,这样就造成了蕾米和主角群的严重冲突
因此如果要发挥大小姐的Chrisma就只有配合雾天专用队(萃香必须)和月夜专用队(辉夜必须)使用特定技能改变天气,
但是一旦天气变为月或雾后,大小姐的本游戏综合数值No.1的优势才能得以发挥。数值上来说,蕾米只有1残机但是HP超高,
如果装备了残机+1的能力的话相当于血量翻倍,可以大大提升她的存活时间。攻击和速度方面蕾米的数值都是最高级别的,
而且必杀值又高,还有必杀+30的待机技能,一发神枪反出6000的伤害并不稀奇……SC方面除了初期的范围SC天罰
「スターオブダビデ」因为攻击太低建议去掉以外其它SC都推荐必装,運命「ミゼラブルフェイト」的1~4范围2Hit 200威
力而且反击用可能,必殺「ハートブレイク」是1-4直线距离1hit250威力,必杀+15而且反击用可能,拥有两种反击SC的
蕾米可以说是绝对的反击王,尤其在对付一些具有反击SC的BOSS时可以通过反击返达到连续2次甚至3次攻击的效果!!!
8Hit230威力移动后使用可的紅魔「スカーレットデビル」是对付多残机BOSS的王牌,同时蕾米还具有范围内敌方移动
距离减少的”威压“技能,怎样取舍特殊技能的搭配就看各位自己的喜好了……
要说唯一的缺点那就是高级SC的咒力消耗都是2或3,对于咒力恢复不够的队伍的话有点吃紧……
----------------位于竹林的人物(铃仙&因幡请见上文主人公部分)--------------------------------
17.永琳:击倒灵仙后一定回合后在竹林下方出现,战胜后铃仙在队的话加入。
唯一拥有恢复残机和广范围HP回复的角色,定位就是纯粹的支援型。不过如果不配合高HP角色的话她的反击型回血技能还是非常
的鸡肋……因为2周目以后敌方的攻击力都很高,一个SC打过来我方基本就是直接残机-1了,但是永琳还是会自动发动回血技反而
浪费咒力……因此如果想用永琳的话最好配合蕾米神奈子紫这种高HP角色,不过注意禁薬「蓬莱の薬」只是“恢复消耗的残机数1”
而不是无条件+1,所以要想配合高HP角色形成血牛盾的话最好给相应角色装上残机+1。值得一提的是她的最终技能「水銀の海」
是唯一的一个具有“猛毒“效果的SC,击中后敌方头上开始有数字计数,该角色行动5回合后必定即死!!(健次郎:北斗残悔拳!
你只剩1分钟的寿命了!!),但是2格射程移动后不可,而且命中率只有50%而且还只有1发……师匠啊……你怎么比你的徒弟
还要废……所以这个只能是罗曼用技能……老老实实用神脳「オモイカネブレイン」做援护攻击吧……
至于命中上升ZOC,个人认为没有太明显效果,不过对于一些低命中的攻击来说哪怕提高5%的命中率也是非常重要的……
(再PS:大家都知道如果永琳被近身攻击后的无私奉献精神,为啥回血也是敌我不分呢……师匠你有愧月之头脑的称号啊)
18.辉夜:永远亭的BOSS,击倒永琳后一定回合后在竹林右下角出现,战胜后永琳在队的话加入。
如果拖着不打后期会消失并在天子战中替代一体要石出场。
不愧是传说中的Neet……大家看到她的移动力0时第一反应肯定是“我眼睛花了么?”嗯,辉夜的定位就是炮台型角色…
只能等别人自投罗网,但是作为唯一一个能造出月亮(无误)且有月S属性的角色,和慧音是绝佳的搭档(妹红泪目),
推荐至少装一个京人形让她普通天气下能移动……这样月夜天气下靠S相性加成至少能有2格移动用于调整队形……
因为「蓬莱の樹海」射程是1-4,所以以辉夜为核心的队伍最好以反击战术为主,初期龟在原地等任何杂兵冲入射程后
发动树海(如果怕打不着的话请装备射程+1道具),变天后在辉夜炮台掩护下白泽可以扫平任何冲入攻击范围内的敌人…
不过对于不怎么动的BOSS的话就最好无视辉夜其他人全员突击比较好(虽然树海威力超高但是不要指望用树海打BOSS
……等对方冲过来一切都晚了……),另外蕾米和辉夜的相性也非常好,核心由辉夜,蕾米,慧音三人组成的月天气
队伍基本是所向无敌……SC方面虽然有反击用的神宝「サラマンダーシールド」和线性地图炮新難題「エイジャの赤石」
但是最好还是装备高攻击力的神宝「ブディストダイアモンド」和「蓬莱の樹海」足矣,剩下的技能槽用于强化辉夜
那可怜的行动速度才是关键,另外如果不怕浪费的话队伍里放个可以招使魔的人物,然后对使魔替死鬼用蓬莱树海
来达到初期变天的效果……
19.妹红:击倒辉夜后一定回合后在竹林中部出现,战胜后慧音在队且⑨不在队伍中的情况下加入。
唯一一个拥有回复残机数1的待机能力「エクステンド」的不死身……对付拥有单Hit高威力SC的BOSS可以反复
「エクステンド」直到对方的SC全部用光Orz,不过血并不厚,而且初期2残机不是太保险最好还是装个残机+1以应
付突发状况,当靶子用的话强化方向以提高生存率为主(HP,残机),同时尽量提高她的速度这样可以在被弹后
立刻接上「エクステンド」回复……同时她的攻击SC也非常的优秀,反击用SC不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」,
援护用SC虚人「ウー」都是威力高达300多的强力SC,加上拥有Masterspark范围的200威力的滅罪「正直者の死」,
所以在生存还是进攻间取舍是一个非常痛苦的选择……如果以当靶子为主的话自动反击的不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
是最好的选择,其余的空位用于强化生存率。如果选择以进攻为主的话除了鳳翼天翔外虚人「ウー」和
滅罪「正直者の死」也推荐装备,至于蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」只有一发……还是不占用宝贵的空
位了吧……总之而言是最适合作为队中吸引火力的角色之一,但是对拥有多HitSC或者反击SC的BOSS有可能被连续
攻击秒杀,所以多周目以后一定要注意不能随意冲到前线了。
----------------位于三途河的人物----------------------------------------------------------
20.小町:前期在三途河左侧出现,击倒后加入。
没有四季在场就会随机的偷懒一回合……即使因此被BOSS秒杀也在所不惜……小町你果然是サボる豪の者……
不过有四季看管下的小町就是一个突击型杀手……原因就在于她的移动后可用的SC薄命「余命幾許も無し」
和換命「不惜身命、可惜身命」。投銭「宵越しの銭」虽然是不多的移动后可用地图炮不过鉴于小町的角色定位
还是放弃比较好,下面具体介绍两个可谓BUG级别的SC:
換命「不惜身命、可惜身命」对灵特效(也就是可以打到UU子),命中率50%,利用座布团和命中UP的能力辅助
可以让最终命中率上升到80%以上,一旦命中对手则会将自己的现有HP和对方强制交换(不会超过HP最大值),
对于2周目以后HP上万的血牛BOSS们如果被被这个摸到后立刻变成风中残烛……特别是在对紫一战中是目前所知
可以最快速而且安全的消灭紫的方法。
薄命「余命幾許も無し」,同样对灵特效,命中率50%,命中对手后强制造成对手现在HP的
1/2的伤害,但是如果这一招造成会心一击的话……这个伤害会翻倍,也就是直接对手HP归0
对于有「必杀」待机的小町,加上特殊技能可以装必杀+30……最后导致这招会心率超高,不过想同时满足命中率
和必杀率的话需要仔细计算技能格分配……总体来说比换命战术要难,但是一旦成功的感觉绝对很爽……
总之,小町是作为一个突击秒杀BOSS用的最后王牌,善于使用的话对几个高HP少残机的血牛BOSS全部是乐胜,不过
因为要四季加入的话前期不能收小町要注意,不过反正那几个血牛BOSS都是后期出现所以没太大影响。
如果有提高命中率的药推荐往她身上砸……你绝对不会后悔的
21.四季:后期在三途河右侧出现,如果之前收了小町的话,战后不加入,
如果之前没有收小町的话,此战将会变成迎战小町+四季两人,战胜后小町和四季一起加入。
1周目时可以靠防御力和高血量做肉盾,而且拥有威压大技能对只会近身攻击的毛玉/要石群有很强的牵制效果。不过2周目
进入秒杀模式(误)后就要慎重了……招牌技能審判「十王裁判」具有10hit260威力而且反击可能,对BOSS可以造成极大
伤害。「ラストジャッジメント」的威力会变化所以一般只是用来秒杂鱼节省「十王裁判」的数量。人物本身的命中和必杀
都极高因此作为一个高火力炮台是非常合适的。而且和小町组合的话不仅能防止其偷懒还能组成人物共鸣[彼岸]咒力+4
審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」是判定成功后无条件即死技能(不管残机数),虽然看着很威但是命中率只有20%
这意味着要想让即死100%成功的话需要人物命中达到400……因此这一招更多的是作为罗曼技存在……当然技能道具全堆
命中率的话还是可以达到近40%的效果的,凹死BOSS的话那就赚大了……
22.黑莉莉:随四季一起加入
残机数多,无SC,咒力值高,白莉莉黑化版,以上(大误,不过她除了残机多以及有6的咒力以外真的没有任何用处……)
-------------------------------------------------------------位于妖怪之山的人物--------------------------------------------------------
23.河童:冬季以外在妖怪之山入口均会出现,击倒后无条件加入
除了移动后攻击可的河童「お化けキューカンバー」靠着高攻击力和3Hit数可以用来削杂兵或小BOSS残机以外
SC都不怎么好用,偏向于远距离支援型。在妖怪之山比她强大的人物比比皆是……不过有4个道具槽是亮点,
可以让人物有很大的变化空间,不过总体来说是一个需要爱来使用的角色……用来打几个水弱点的式神或许不错?
另外如果拿她去打神奈子非常有利……因为神奈子的主攻技能「お天水の奇跡」是水属性对她无效……不过要注意
站在神奈子其它几种线形SC的攻击范围外,还得小心那仅有一发的御柱……
补充:对于前期缺点数的同学,可以考虑让河童装备4个幸运守护后去打杂兵挣点数,220%的点数加成可以很快地
获得大量的点数用于人物改造此时河童4个道具位的优势就体现出来了
24.文:击倒椛后返回并往右上方山头走,会遇到文,战胜后如果文文新闻4季均持有至少各1个的话加入
注意如果此时椛已经在地图上复活的话此战将同时迎战椛和文
靠着高回避率成为吸引火力的第一人选,8Hit反击SC魔獣「鎌鼬ベーリング」的存在使得文成为反击型杂兵杀手,
装大量加回避的技能道具可以把回避堆到最大55,待机类型改成”回避“后扔到杂兵堆里待机,一轮下来基本敢碰她的
都被反死了。注意对于杂兵+BOSS的配置是绝对不能让文文靠近的……被杂兵取消回避效果后残机少的文文可能会
被秒杀。其他的SC只推荐 幻想风靡,用来对BOSS一发专用,因为文文的血太薄被摸到基本就挂……所以基本是
回避待机常驻,目的就是吸引火力,地图炮还是交给专门的角色去做吧。
PS:「鎌鼬ベーリング」用来打西瓜会有意想不到的效果哦
25.椛:妖怪之山入口的守门人,被击倒后隔一段时间会在地图上复活(可以用来练级),
加入方法1.在击倒神奈子前文加入的话,来到她出现地点对话后加入并从地图上永远消失。
加入方法2.参见文的加入,如果在在对文战中参战的话,击倒后满足文的加入条件的话和文一同加入。
忠实于原作没有SC可用(爆),相应的具有召唤2残机的乌鸦的技能和增加相邻人物射程一回合的”千里眼“
本身的血一般,但是具有物理30的耐性和“防御”待机能力(物耐性+50)如果装备一个物耐性UP(物理耐性+10)的道具的话
移动后选择“防御”待机的结果是物防变为90也就是受到的伤害只有10%,因此对于物理攻击为主的BOSS可以成为
极强的肉盾……再加上她具有很高的防御力,哪怕多周目攻击力1000多的敌方打到她身上也只会冒出两位数的伤害
当然装备两个物耐性UP话甚至会变成物耐性(物理无效),不过物理系攻击的敌人是不会把物理无效的
我方列入攻击对象的所以这样就不能用来当肉盾了……
另外注意这个战术对天子无效因为她的非想非非想之剑是全种族特效(参见系统里特效的说明)会打消防御的效果……
残机数3算是可以接收的水平,而且拥有召唤技能,和自己招的乌鸦一起可以构成非常有效的防壁,
而且攻击和速度意外的高,而且因为没有SC所以有足够的空间来装备能力强化,用普攻对付杂兵綽绰有余。
(对不起,爱丽丝,你已经下岗了……)
26.神奈子:妖怪之山的BOSS,击倒早苗后出现,战胜后“信仰”持有50个以上的场合加入可能。
如果拖着不打后期会消失并在天子战中替代一体要石出场。
钢加农果然不愧是最强炮台(御柱砸死),相信在攻略她的时候大家都吃了不少苦头才对……拥有最高级别的攻击力
和SC威力,HP高到可怕,如果装个残机+1和HP UP50%的话基本是打不死的存在……而且「マウンテンオブフェイス」
和 天流「お天水の奇跡」都是多Hit魔法属性,对BOSS战基本全部适用。注意主力技「お天水の奇跡」的命中是70,
最好用加命中率的道具来弥补一下。特殊能力同时拥有威压大和最大咒力上升,加上实用的SC让人觉得6个槽实在是少
了点……请自由取舍吧……个人推荐是道具用魔法书来强化技能威力,然后SC方面舍弃难于控制的地图炮留空来强化HP
和残机,然后专心和BOSS1VS1……如果配合永琳恢复HP的话甚至可能会把BOSS的SC数量耗干……
---------------------------------------------------------------位于冥界的人物-------------------------------------------------------------
27.橙:初期在冥界入口前出现,接触后如果没有持有战斗,战胜后不加入,注意后期会消失
加入方法1.如果持有またたび至少1个(商店里可以买到)的情况下对话可以不战斗直接加入
(注意加入的话会消耗1个“またたび”)。
加入方法2.满足八云紫的加入条件后和紫一同加入
两个字:靶子……能力全堆加回避后待机选项改为”回避“后扔到队伍顺位第4就对了,然后出场后扔到杂兵堆里就等着
看一堆华丽的Miss吧(蓝:禁止虐待猫咪!!)因为速度极高经常可以多次行动,用来引诱BOSS走位和攻击然后其余
人从BOSS后面包抄非常有效,而且残机数高意味着可以应对偶尔出现的回避失败状况……唯一的遗憾是没有反击SC,
所以只能专心挨打。至于地图炮「青鬼赤鬼」威力太低直接踢掉吧……「飛翔毘沙門天」用于对BOSS追加伤害,
有空位就装……另外注意5Hit的式符「飛翔清明」和文文的镰鼬一样对低HP多残机的杂兵有特效,而且这招援护范围
很大,用于配合蓝的SC可以有效追加伤害。注意蓝和橙的SC可以相互援护……所以一方摸到BOSS就意味着
一串华丽的伤害数字遗憾的是为了紫加入的话前期不能收橙,所以她能发挥作用的基本只有天子战……
当然如果你对加龄臭没有兴趣的话(隙间)前期去商店买个またたび就能让橙在很早期加入,对战斗很有帮助。
28.八云蓝:橙加入或击倒的情况下后期在冥界入口出现,如果之前击倒橙的话这里会战斗,战胜后不加入。
加入方法1.如果橙在队伍中的话对话后自动加入,
注意出现后一段时间不去触发事件则会永远消失。
加入方法2.满足八云紫的加入条件后和紫一同加入
八云蓝的SC配置可谓完美……多Hit的单体魔法SC式弾「アルティメットブディスト」,地图炮式神「仙狐思念」
还有高威力的反击SC式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」……每一个都有极佳的适用性,而且消耗咒力非常少
而且自身有6点咒力,装备咒力Up后可以作为队伍中的咒力恢复来源,本身具有的高速度也进一步奠定了该角色
在队伍中不可或缺的地位。技能配置的话装上3个SC和攻击Up50%,速度Up50%,咒力UP足矣,如果想进一步强化
生存反击能力可以考虑把地图炮换成Hp UP50%,蓝自身带有物魔双20%的抗性且待机技能同时具有魔耐性+50的
结界和物耐性+50的防御,对于特定攻击属性的BOSS换装后均可让伤害减到30%……此时高几率发动的反击
「プリンセス天狐 -Illusion-」让她成为除蕾米外第二个反击输出伤害型角色。
遗憾的同样是是如果想要收紫的话蓝只能在最后加入。同样,对欧巴桑(我这次没有说加龄臭哦,没……(隙间))
没有兴趣的话可以前期收橙,这样进入后期蓝就会出现并直接加入,对后期的BOSS战有极大帮助。
29.八云紫:如果橙(以及八云蓝)加入的情况下不会出现。
击倒橙,八云蓝的情况下在冥界的左上角随机出现。
之后对战八云一家3口(非常绝望的一战……实在打不过请往下看“紫攻略方法”)
战胜后如果灵梦在队(且幽幽子在队且持有一定数量的“春”?)的话八云紫,八云蓝,橙全部加入。
紫攻略方法:
一种是来自日站的建议:首先顺序击倒蓝和橙(先击倒蓝,不然她会复活橙),然后全体在紫攻击范围外待机。
紫对SC会以召唤蓝来反击,所以只能用普攻来打,专门准备一个速度高移动高而且道具槽多的角色
最佳选择是攻击高且有「ためる」加攻击力的魔里沙,然后特殊能力装Lv1~5的速度UP+Lv5的攻击UP,
道具也全装加速度的“露西亜人形”3个补正总共是45%,目的是要保证在紫行动两回之间魔里沙可以行动至少3回以上……
然后就是在紫的攻击范围外「ためる」后冲到紫面前普通攻击后再全力逃出紫的攻击范围,反复即可
另一种方法,换命战:派出四季+小町(防止小町偷懒)以及一个会释放使魔的角色如爱丽丝或椛,给小町装备加命中的能力和道具并放到队伍最末(见系统介绍中的队列相关)命中加到至少50可以保证换命的命中率达到75%,剩下空槽的装换命,加速和移动Up
同样先顺序清掉蓝和橙,然后用其他高回避角色或使魔群掩护保证小町冲到紫面前使用换命……
一旦换完后随便接一个SC即可轻易秒掉紫
第三种方法,天气战:因为紫的雪抗性是C……所以……嗯,⑨配上4个雪A的角色然后换天……然后除了蓝以外橙和紫都废了一半……
然后推倒蓝和橙以后同样用普攻耗死紫即可……为防万一还是要带个会释放使魔的角色扔炮灰
嗯,费了这么大的劲,得到的却是一个会冬眠的老太婆(三次隙间),紫的负面特殊技能对队伍的咒力恢复有很高要求,
不然有可能轮到她的时候连行动都不能…相对的紫拥有游戏中顶级的攻击力和顶级威力的SC,移动后使用可能的地图炮
境符「四重結界」非常实用经济,最强物理SC廃線「ぶらり廃駅下車の旅」和最强魔法SC外力「無限の超高速飛行体」
的咒力消耗都是3,所以紫要发威必须要足够的咒力支援,推荐除了派出青蛙子外最好再派出蓝和橙组合出咒力+8的
[八云一家]共鸣效果。
30.妖梦:冥界入口的守门人,被击倒后隔一段时间会在地图上复活(可以用来练级),
战胜后如果幽幽子在队的话会加入并从地图上永远消失。
物攻王者……移动后可使用的六道剣「一念無量劫」是对杂兵杀手,但是攻击力贫弱而且范围太小所以后期出了卫星斩后
建议换掉,移动后使用可的援护SC人符「現世斬」和反击SC断命剣「迷津慈航斬」都是非常优秀的高伤害技能,不过要
注意这两个都是1Hit技。至于附带的灵属特效还是无视吧,因为这游戏里的灵系角色只有她和UU……囧
「待宵反射衛星斬」因为1射程而且移动后不可所以很难使用,甚至总攻击力还不如「迷津慈航斬」……但是它是多段Hit
技能,在后期高攻击力的情况下可以秒掉某些角色多个残机,所以推荐还是把它放入能力栏……
能力上来说高攻击高速度的妖梦作为队伍中的物攻手存在,不过因为她的相性和几个人类主角一样是晴A其他B,所以对于
打特殊天气战的队伍来说不是很有利……
31.白莉莉:随妖梦一起加入。
参见黑莉莉,这只是本尊,其余介绍无(爆)
32.幽幽子:冥界的BOSS,冥界左下角常驻,战斗后ミスティア烧持有10个以上的情况下可以把大食王钓到手……夜雀你辛苦了
(注意加入的话会消耗10个“ミスティア烧”)
如果此时妖梦已经在地图上复活的话此战将同时对战妖梦、白莉莉和幽幽子3人
物理无效的大食王在天子关卡是绝对的强者,因为天子能够伤到UU的招式只有1发的FXT和4发非想非非想之剑,
其他如地震和要石都是纯物理属性,而要石也只会物理攻击,因此靠其他角色把天子的这5发SC耗光后再让UU子上前线
(具体操作可以看天子攻略中的邪道胜利法),结果就是你看到它们围着你转来转去无计可施……然后用魔法升级版的
强魔法攻击直接一下下耗死对方都可以……觉得腻可以拿残机破坏来赌RP……如果以正常打法的话,同样利用UU的
物理无效属性,故意停在天子的地震范围内。这样其他角色攻击时AI判定有复数角色在攻击范围就一定会用地震反击,
这样既可以防止非想非非想之剑同时可以让我方受到的反击损失最小。
总之UU的地位主要是靠物理无效的能力在特定关卡冲在前线做单方面的虐杀……如果开场就去挑战冥界(难度很高)
收服UU的话对付后期几个物理攻击为主的BOSS会乐胜。能力方面因为基础HP高,拥有”回复“待机技能和伤害吸收SC
所以强化HP后甚至可以对魔法系角色也可一战,不过因为物理攻击的敌人不会选择幽幽作为攻击对象所以无法起到物理
肉盾的作用…………SC方面以再迷「幻想郷の黄泉還り」为主攻技能,强化命中后亡舞「生者必滅の理」
对一些2,3残机的BOSS可以直接削命……不过在2周目以后的秒杀战里效果就不明显了,不过对天子战的话还是有使用
的必要的。桜符「完全なる墨染の桜」和桜化「未練未酌宴」看爱好选择一个就好,推荐前者吸血,
至于后者其实有隐藏的残机-1效果不过说明里没有写,但是范围太难控制还是放弃为好。
-------------------------------------------------------------------其他-----------------------------------------------------------------------
EX.天子:最终BOSS……击倒幽幽子后冥界右下角就会出现最终关入口(但是地图上还不会显示人物),
如果此时直接进入的话M子会大叫还没准备好不过还是会开打==b
约2年经过后发生事件,天子在地图上出现(即使不击倒幽幽子)。
如果此时神奈子,辉夜,幽幽和蕾米还没有被击倒的话则会在最终战中替代要石登场,前两者此时会从地图上消失(四天王XDD)
至于天子的加入方法不明……(可能么?= =)
天子攻略:
人物性质分析
首先我们要注意天子具有物理轻减30%的特性,而且无念无想的境地会让物理防御大幅升高,所以用物理攻击是很难打动天子的。
而且这一关的杂兵4块要石都是物理轻减70%而且攻击力超高,基本只能靠魔法来秒杀。
因此队伍的配置要以魔法系攻击为主。另外利用会心一击时无视防御力这点也可以让一些必杀率高的物理角色出场(虽然战前小窗口系统显示的伤害为个位数,不要被吓到)
另一方面此战为晴天且天子具有晴S的相性(攻击速度各UP15%,命中必杀移动全部增加),所以如果用人类系角色(晴A其它B)如灵梦和魔里沙等和天子硬拼有一定风险,不过前几周目来说问题并不大。但是在多周目以后的天子会比我方平均等级高出20~50级,此时的天子数据如果受到晴S的加成会变得极其变态……(例子:6周目最终战的天子LV224,Hp破万,受到晴S加成后,攻击力2200多,速度2400多……根本就是个疯子了……此时我方速度最快的也不过1000出头……)因此采用换天气战术会非常的有效。
由于天子的攻击力太高,除了几个血牛角色如蕾米,神奈子,紫以外其他人的HP就是浮云……所以比起HP更重要的是残机数,而上述3人也必须装残机+1让HP翻倍才能提高自己的生存率。
另外不要想用异常状态去对付天子,无念无想境地只要一发动就带有异常状态无效的效果
天子的攻击AI是第一次行动待机,第二次发动无念无想境地,然后就会向范围内最优先的攻击对象移动,第一发攻击必定是FXT地图炮,所以请把替死鬼放在最前线并且其他人和它保持距离。然后如果攻击范围内有复数我方的话就会发动地震,如果只有1人的话则向移动范围内最优先的攻击对象移动并使用封印效果的非想非非想之剑,这招极为可怕,一旦被命中的话人物的SC将被彻底封印,没有恢复方法,如果主攻手中了这招的话直接就废掉了……对于任何攻击只要灵力珠足够必定发动地震反击,除了血牛角色外基本直接秒杀1残机,所以我方最好不要轻易的围殴她,不然5发反击后去三途河报道的会是我们自己……对于封印的话因为射程为1只要计算好距离让天子移动后无法近身(威压ZOC是一个非常好的选择),或者故意让复数角色处于她原地的攻击范围内即可,因为地震的使用优先于非想非非想之剑。至于开天辟地要石……使用顺位是全技能最末,基本看不到她出这招……(要么是我们在这之前已经秒了她,要么是她在这之前已经秒了我们)
最后,多周目下的天子等级是有固定下限的,所以没有好好练级就直接去挑战她的话有可能被毫无还手之力地秒杀,利用几个可以复活的门番角色来练级是一个不错的选择(爆)。
攻略手段:
如前面分析所说首先前几周目人物LV普遍不高,基础数值低,晴天的加成还是可以忍的,利用灵梦高回避率吸引SC,魔里沙等人用高火力SC集中攻击可以快速击破天子。但是4周目或以后人物基础高了,晴天的15%加成会变得极其恐怖,此时最好以雾天队伍或者月夜队伍为主打取消天子的天气加成。
队伍的阵形走位参见上面的AI分析,总之一般而言是要全力防止天子的封印之剑,我方任何一个角色被封印一般都意味着极大的损失,当然如果是没有SC的召唤系角色如白狗狗类的话反而可以故意去引诱她的封印,因为召唤等技巧是不会被封的,然后利用召出的2残机使魔做炮灰消耗天子单Hit的SC也是很不错的选择。
因为天子的速度极高,经常我方行动一回她可以动2回甚至3回,因此专心提高每一次攻击机会的伤害值以及利用反击来造成多次伤害可以在己方有限的行动次数里秒杀天子。所以像蕾米这种拥有单发高伤害魔法反击属性SC的角色就是最佳的人选之一,故意把蕾米扔到地震范围内“必杀”待机(注意要让天子进入神枪的直线射程),然后其他魔法系角色如神奈子一个大招打过去,天子挂一命,然后地震反击,摸到蕾米,蕾米一发会心神枪反回去,天子又挂一命……然后轮到蕾米时再补一枪或者移动后红魔,天子又挂一命,然后地震反击又摸到蕾米,蕾米又一发会心神枪反回去……天子就直接趴了……当然要想这样连续使用SC的话队伍的咒力值一定要高,所以青蛙子必不可少……
同样的原理前几周目里四季或妹红也可以用于担当反击角色,不过要注意多周目下她们的血量甚至有可能撑不过天子的一个地震……
其余角色就挑高攻击高速度的魔法系角色(注意天气相性选择)辅助伤害即可,注意肉盾系角色一定要以高残机角色为主,萃香,青蛙子,橙,甚至莉莉(爆),除此以外就是召唤出的免费使魔。目的就是2个一组引诱天子放地震。
其他就没什么了,只要灵力珠储备充分的话SC连发还是很容易能击倒天子的,剩下的4颗要石则是乐胜……
邪道胜利法:
1.参见幽幽子的人物说明……利用物理无效这一点可以屈死天子……“天子要石转圈圈”的爆笑场景不可不看。
具体方法:
a.反向利用天子的AI,将幽幽子移向地图角落,两个最优先攻击位置的人员配上残机高的角色(西瓜,橙一类)分散在天子的移动范围边缘引诱她使用FXT和非想非非想之剑,因为天子使用地震的判定条件是攻击范围内有复数角色存在,所以对这种分散战术必定会以非想非非想之剑为主攻。
b.让椛装备两个物耐性+10,待机选”防御“,技能里装备残机+1,射程+1后放队伍顺位第4,原地在3格前放一只乌鸦后全体后撤只留她和乌鸦在前方,然后椛稍微错开位置(防止和乌鸦一起被FXT串烧)一直选防御即可……乌鸦会骗掉仅仅一发的FXT,然后对于物理耐性达到100的椛,天子必然会封印之剑连发……4个残机正好耗光她4发非想非非想之剑……Orz
等到我方耗尽她的非想非非想之剑的SC数量后,就可以让幽幽子大摇大摆的在天子面前走来走去了……没了攻击手段的天子和要石会傻傻的围着你跳圈圈舞跳到死……
2.用四季20%的即死凹之……(小町作用不明显,除非你能保证在小町的2残机被秒掉前两发半命全部爆击= =)
队伍配置推荐:参见本文末的“天子特化队伍”
至于可能出现的四天王:
如果辉夜,神奈子,幽幽子,蕾米在天子战前没有被打败的话,此战中会代替4颗要石出场……关卡难度会大幅增加。
可以说正常情况下多周目面对天子+四天王全员的话基本没有胜利的希望……如果有人能成功达成请一定和大家分享一下他的心得,谢谢!!
角色个人分级分类排列(以下均为个人观点,欢迎各位提出不同意见)
注意该排列主要是按能力值和特殊能力实用度排等级,也就是人物的使用推荐度,括号中代表该人物值得注意的特性。但是对于特定的战术和特殊的能力来说某些人物反而是不可或缺的……比如要发挥慧音的实力必须要有辉夜改变天气,小町对特定BOSS可以发挥特效等等,具体可以见上文的人物分析
S级:魔里沙(地图炮+任意SC移动后使用可),诹防子(咒力支援+地图炮),白泽态慧音(月S+普攻3hit),
蕾米(高HP+高威力SC+反击),神奈子(高HP+高威力SC),西瓜(高残机+高防御+元鬼玉+雾天气变化),
八云蓝(咒力支援+地图炮+反击)
A级:四季(咒力支援+反击+即死),妖梦(援护攻击+反击),中国(援护攻击+反击+地图炮),咲夜(援护攻击+地图炮)
文(高回避+反击),妹红(无限自身残机回复+反击+地图炮)
B级:八云紫(高HP+高威力SC+冬眠),小町(半命会心+换命+偷懒),橙(高回避+援护攻击),灵梦(高回避)
幽幽子(物理无效+残机破坏),椛(高物防+乌鸦召唤),永琳(群体回复+残机回复)
C级:爱丽丝(人偶召唤),铃仙(混乱状态),早苗(地图炮),人态慧音(地图炮),辉夜(月天气变化+移动力0),
图书(全屏无差别地图炮+晴天气变化+虚弱),河童(移动后远距攻击+4装备槽),
D级:⑨(雪天气变化),毒药(毒状态),因幡(回复+必杀加成),小恶魔(魔书召唤),黑莉莉(高残机+咒力),
白莉莉(高残机+咒力),
队伍搭配
最后:欢迎大家提供自己满意的队伍搭配及顺序,如果可能的话请具体说明一下战术,我会在这里列出,谢谢!!
注意人物列出的顺序要按照队伍编成的顺序(各顺位所获得的能力加成请参见系统说明中的队伍能力)
最好能写出合计队伍的咒力值(关系到战斗中我方的灵力珠回复力)
例子,自己常用的通关队伍搭配:
一、前期队伍(括号内是顺位得到的加成效果,以下其他例子中会省略):
1.(物理魔法属性攻击/SC威力+10%,被攻击优先度+2)中国(咒力0)
2.(物理属性攻击/SC伤害值+10%,被攻击优先度+1)慧音(咒力0)
3.(魔法属性攻击/SC威力+10%)魔里沙(咒力0)
4.(被攻击优先度+3)文(咒力0)
5.(被攻击优先度-1)椛(咒力0,装备咒力Up+4)
合计队伍咒力:0+0+0+0+(0+4)=4
挑战各区域的后期BOSS级角色用,因为前期没有高级角色加入,因此配置受到一定的限制。
列出的角色均为前期可以加入的人员。
该组合的所有人物均可以在任意线的前期收到,,主要战术就是用的文和椛招出的乌鸦掩护魔里沙用MasterSpark清场。
文作为吸引火力角色特殊能力尽量都装加回避的只留两个空给SC镰鼬和幻想风靡
并且每回合选择"回避"待机,目的就是吸引敌方的火力。椛只管放乌鸦就好,有空可以去砍两刀杂兵。
魔里沙装备スパークQ移动后用MasterSpark清场,对于BOSS角色在同伴掩护下近身「ドラゴンメテオ」命中一下
一般也就差不多了。注意魔里沙的天气相性除了晴以外都是B,因此在非晴天舞台的火力输出会有所下降……
中国的任务就是给在Masterspark下逃过的杂鱼补刀……同时凭借自己高HP做肉盾,另外注意她可以对慧音的攻击进行援助。
慧音平时是以产灵和葵符「水戸の光圀」进行辅助,在攻略永远亭(月天气)的时候靠着变身一跃成为最强攻击手。
注意如果走红白线的话初期有西瓜加入,走风祝线的话初期有青蛙子加入,两者均可替代椛的位置。
进入后期后最好先去打竹林收辉夜和妹红……这样可以把队伍升级到中期队伍。
二、中期队伍——月夜组合:
1.妹红(咒力0)
2.慧音(咒力0)
3.四季(咒力8)
4.辉夜(咒力4,装备咒力Up+4)
5.中国(咒力0)
合计队伍咒力:0+0+8+(4+4)+0=16
以辉夜为核心才能组成的队伍,目的很明显,就是利用辉夜的蓬莱树海造成月天气让慧音白泽化,白泽化后的慧音可以凭借超高的攻击力和速度横扫战场,中国则是用来辅助慧音的SC发动援助攻击抢血。妹红放在首位一方面利用她的无限恢复残机吸引火力,另一方面她也可以援助慧音攻击,不过妹红因为HP不高在多周目中容易被直接秒……所以一定要保证装有HP+50%和残机+1保证存活率……队伍初期以辉夜为中心原地待机,等任何敌人踏入辉夜攻击范围后立刻用树海变天,用过树海后中国和慧音就可以开始突击了,四季则是用来对付一些高残机数的BOSS。如果是小型战场的话慢慢等BOSS进入辉夜射程后全体围殴也是一个不错的选择。,至于辉夜在用过树海后生死就不重要了(旁白:太过分了!! ),所以把她放在了靶子位置上,以她的防御力和耐性可以很好的担任肉盾角色。
至于魔里沙因为天气相性缘故只好割爱……这点很遗憾……
每收服一个BOSS后就可以参照下个队伍列表一个个的更换为最终队伍。
三、最终队伍——真*月夜组合:
1.蕾米(咒力0)
2.慧音(咒力0)
3.神奈子(咒力0,灵力珠最大值增加或者威压大)
4.辉夜(咒力4,装备咒力Up+4)
5.青蛙子(咒力16,装备咒力Up+4,灵力珠最大值增加)
合计队伍咒力:28,灵力珠MAX6或7个
这个组合是收服3天王和青蛙子后才能达成的梦幻组合……在攻击超高的蕾米神奈子白泽三角组合面前就算是八云一家也不是很难的一战。没什么特别提醒的,对于杂兵用慧音和青蛙子的地图炮清理,BOSS就用蕾米和神奈子的强力SC料理,因为本组合的咒力极其充裕所以SC可以毫无顾忌的使用……而且青蛙子可以用赤蛙辅助攻击让伤害输出更上一层楼,不过注意蕾米和神奈子都是残机为1的角色,最好能够装备一个残机+1的道具/技能充分保证她们的存活率。
(注意之所以放弃了中期的妹红而选择神奈子的原因是因为考虑到最后几战的对手(妖梦,八云一家,天子)都是拥有高伤害反击技能或者多Hit技能的,虽然妹红行动速度几乎是神奈子的2倍……问题在于她不像神奈子拥有高HP,因此在最后几个BOSS战里受多段Hit的攻击或者被连续攻击/反击很容易被直接秒掉所有残机,所以为了生存率考虑还是选择让钢加农大婶出场了……)
在组成这个队伍后踏平冥界是极其轻松的事情了……
对付天子时白泽慧音的效果会有点折扣,因为她是物理系角色……可以考虑换成四季妹红等高伤害魔法角色或者如下进行天子战特化
四、对天子战特化队伍(雾天战队伍)
1.蕾米(咒力0)
2.青蛙子(咒力16,装备咒力Up+4,灵力珠最大值增加)
3.神奈子(咒力0,灵力珠最大值增加或者威压大)
4.西瓜(咒力0)
5.八云蓝(咒力6,装备咒力Up+4)
合计队伍咒力:30,灵力珠MAX6或7个
因为天子的特性(参见天子攻略)所以此战主攻人员全部是远攻魔法系。除了这里写的配置外,也可以考虑让四季出场(视人物培养而定)
因为多周目天子的高攻击力基本是见谁秒谁,所以肉盾就让西瓜来当了……她残机数最高,而且这一战里要靠西瓜的迷雾蒙蒙快速换天气打消天子的天气加成,靠西瓜的嘲讽位置骗掉仅仅一发的FXT,并且西瓜可以用锁链吸掉天子的灵力珠防止她用地震反击,如果被封印的话依然可以靠元鬼玉继续输出……可以说西瓜是做为此战术不可或缺的关键人物。
其次的关键人物是蕾米,作为伤害主要输出的来源,装备两个反击技能和红魔,剩下的空间装残机+1,攻击+50%速度+50%待机选必杀+30,道具装阴阳玉或者魔法书,靠着顺位的魔法属性加成可以让神枪达到330的攻击力。然后利用蕾米的反击SC可以对应天子的广范围地震发动这一点故意把蕾米放到天子的地震攻击范围内待机“必杀”(注意要让天子进入神枪的直线射程),然后其他人故意攻击天子引发地震反击,然后被波及的蕾米就会发动神枪反击……一个爆击就能直接秒掉天子一个残机,反复数次天子可能连自己的回合都迎不来就挂掉了……(当然,在此之前一定要用西瓜的技能换天气,别忘了蕾米的晴C相性……囧)。之所以要装残机UP来翻倍HP的原因就是为了抵抗天子频繁的地震反击
虽然青蛙子是物理攻击SC,但是为了保证队伍能够有足够的灵力珠放SC,她是不可或缺的成员……在本战中的唯一用处是利用人物的高速度在蕾米就位后用SC引发连锁反应(爆)……如果我方消耗的差不多了也可以考虑扔到天子面前靠5个残机给其余角色争取个喘口气的机会,这就是为啥这次把她扔到第2顺位。
神奈子靠着顺位的魔法属性加成用最强SC可以对天子造成极大的伤害,配合蕾米的反击返一轮下来就有可能把天子一口气打个半死,推荐要装残机+1让血量翻倍,而且不要一开始冲太前面被FXT秒掉……神奈子的辅助技能选择看个人喜好,如果希望能够保持足够的灵力珠进行连续SC攻击/反击的话请选择灵力珠最大值增加,如果怕天子的封印剑的话请换成威压大限制其近身,当然如果操作走位得当的话威压大其实没有太大的用处……
如果收全人物的话八云蓝只能在此战中出场XD……但是她的能力绝对是万能型,速度奇快无比和蕾米同一等级,不仅可以补充咒力,还拥有高伤害魔法SC,而且具有物理魔法各20的耐性,不会被地震秒杀,如果有灵力珠富余还可以靠反击SC天狐公主来追加伤害。
[ 本帖最後由 chexk03 於 2009-01-16 22:50 編輯 ] |
-
總評分: DB + 50
查看全部評分
|