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[討論] 太阳帝国之原罪有人玩吗?来谈谈游戏心得吧。

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-11-29 21:43 |只看該作者 |倒序瀏覽
如题,最近我迷上了一款老游戏——太阳帝国之原罪。
最为一个RTS迷来说,我玩过的RTS不少,不过我给这个游戏的评价依然相当高,我觉得这个游戏的品质可以和星际什么的相提并论。可惜就是耐玩度上面欠缺了一大截(主要是原版没有战役,但是有很多自制MOD很不错。。)
游戏我玩了快一个月了,感觉3个种族各有千秋,不似贴吧和游侠论坛上面说的那样肤浅。
游戏有3个种族(星际也是3个,这意味着什么吗?):贸易联盟(简称T族)圣临使者(简称A族)瓦萨里帝国(简称V族)
个人最喜欢用V族打电脑,因为地狱难度的电脑AI很高,玩家必须前期就开始暴兵,不然会被推掉。
但是其实A和T都很好,各有所长。T的科技树是最早成形的,因此一般经济最好,可是兵种都太脆弱,得靠数量取得优势。
A的终极科技非常实用,而且个人感觉后期的兵种组合A族是最强大的,可是其科技也是最晚成形的,前期抗不住就跪了。
V族的兵最贵,占据人口最多,可是单兵能力最强,前期1V2都不是问题,所以很好用,而且后期的相位技术开发完毕之后是3族之中唯一可以全地图相位传送的种族,这简直是天大的优势,这个游戏后期舰队的机动力才是王道啊。。不然偌大的星系,非得跑死你。。
当然,游戏中的“英雄单位”——主力舰绝对是给力的设计。(而且技能系统都和魔兽3相仿,6级学大招。。还有经验值。。)
不过主力舰最多造16个,简直太爽了。。
所以我说A族的终极科技实用——主力舰自动获取经验值到4级啊!而且战斗经验值加成50%!
我经常用A族到后期一堆10级主力舰。。
不过。。这个游戏玩一局时间真心长(4、5个小时一局开中等地图很正常。。)
嘛。。还有很多感想,等着同好过来慢慢吐槽吧!
人生苦短,如梦似幻!
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發表於 2011-11-29 21:55 |只看該作者
楼主去深度吧,这里估计没多少玩的。
话说SOSE的最新作快出了,新的泰坦巨舰才是BT啊= =
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發表於 2011-11-29 22:07 |只看該作者
引用自 blackdragonddf
楼主去深度吧,这里估计没多少玩的。
话说SOSE的最新作快出了,新的泰坦巨舰才是BT啊= =

这样啊。。还想着这里应该有人玩过的啊。。
还有,请教“深度吧”是什么?
是百度的“深度吧”吗?有这种东西??
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發表於 2011-11-30 02:49 |只看該作者
引用自 trcsk
引用自 blackdragonddf
楼主去深度吧,这里估计没多少玩的。
话说SOSE的最新作快出了,新的泰坦巨舰才是BT啊= =

这样啊。。还想着这里应该有人玩过的啊。。
还有,请教“深度吧”是什么?
是百度的“深度吧”吗?有这种东西??

= =为什么普通的语气助词“吧”现在成了百毒脏水坑的代名词了...
我是说楼主去“深度”吧。国内的太空游戏论坛恐怕只有深度还能一看了,其他的要么几乎没人要么质量一般。
深度SOSE区:http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=forumdisplay&fid=52
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發表於 2011-11-30 07:55 |只看該作者
这个游戏的精髓在于联机和老外对砍。
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發表於 2011-11-30 18:03 |只看該作者
好多年前了,现在要玩的话去玩星际之剑吧
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發表於 2011-11-30 18:12 |只看該作者
太阳帝国的原罪吗?是个经典的太空即时战略游戏。需要注意的是多点操控和集中优势兵力打歼灭战。前期不要惹海盗,利用海盗打击对手。中后期不要把战线铺的太开,占领几个交通枢纽防守等对手主力上钩之后排机动部队灭了行星就OK了。好久不玩只记得这些了。
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發表於 2011-11-30 22:22 |只看該作者
没啥好玩的,刚开始玩的时候觉得战列舰爽,后来发现原来航母集群更厉害,最后发现其实这个游戏的主打是驱逐舰......
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