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[原創] 《魔物っ娘ディフェンス》玩后心得以及简单攻略。[更新攻略说明]

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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-28 20:53 |只看該作者 |倒序瀏覽
这个是RPG工具做出来的塔防类游戏,总体而言难度很微妙。
而且在通关后有隐藏的模式和版面,总共有15个版面,就小作坊的同人而言,已经是不错的啦。另外可以挑战高难度。
剧本嘛……喜剧类。各种魔物娘(包括魔王!)在被OX后都倒贴玩家,在隐藏模式中还可以追公主以及玩家手下的骑士。
总之是个值得玩二周目的游戏。

攻略方面:
取得胜利的总指导思想是——尽量让敌人在路上多耗费时间,以换取更多的打击。因此冰魔法师是绝对必须的!然后就是最好拥有“击退”技能的部队。

通常模式的研究资金十分有限,除非作弊(开启救援选项),所以不推荐研究剑士(ソードマン)和弓箭手(アーチャー),集中研究三种魔法师。
火魔法师(ファイアメイジ)推荐转职为“魔炮士”(魔炮少女最高!!),因为她同时具备击退、范围伤害,在奖励中还可以对付影子。
冰魔法师不用转职,得到对付影子,拖住其后腿即可。
圣女(プリースト)推荐转职为恶魔猎人(デーモンハンター),奖励中可以加射程,从一定程度上可以代替弓箭手(就是价格高了)。

其他要点:
战斗中的金钱,成功击破敌军每一波攻击就立即增加10%。所以尽量不要在战斗中增加人手和升级。这样可以多获得一点金钱。
成功抓住的魔物娘的能力也可以提高,是研究格子总数的3成。

==============3.29更新分割线================
还有就是一开始的选项说明,那个是“难易度”的选择。看到2楼的朋友反应的问题,看来是没有看懂日语的意思。

难易度有两个,上方的是“ゲーマー”(即gamemaster),指的是“游戏大师级”,也就是高难度!而下方的“ライト”(即light),指“轻量级”。
2楼的朋友一上来就选高难度的确够难的。

另外,透露一下通关后可以开放的模式:EX模式和骑士模式。
EX模式就是后面隐藏的5关,是魔王剧情的追加线。
骑士模式则是隐藏人物女骑士的10关。虽然和通常的关卡相同,但由于只能出击一个将领,所以人员的分配需要重新考虑。骑士模式可以攻略公主以及女骑士。

然后,骑士模式通关后(需要攻略公主线),又有“骑士EX”的5关。那个是公主的日后谈。

[ 本帖最後由 simon99514 於 2012-03-29 19:50 編輯 ]
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發表於 2012-03-29 10:51 |只看該作者
额这是啥游戏..不过貌似挺好玩啊
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發表於 2012-03-29 11:37 |只看該作者

难怪我打的这么辛苦
一开始选了剑士、弓箭手和法师这三种普通RPG的标配。
虽然隐约觉得减速也很重要,不过看中了对空×2和对地×2加上范围攻击。

结果越打越困难。减速也只能用某个魔族妹子。
打完5关后,发现速度快的敌人跐溜就跑到大本营,根本来不及打了~

这就换配置去。
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發表於 2012-03-29 19:36 |只看該作者
引用自 qifeino1

难怪我打的这么辛苦
一开始选了剑士、弓箭手和法师这三种普通RPG的标配。
虽然隐约觉得减速也很重要,不过看中了对空×2和对地×2加上范围攻击。

结果越打越困难。减速也只能用某个魔族妹子。
打完5关后,发现速度快的敌人跐溜就跑到大本营,根本来不及打了~

这就换配置去。

原来你还是玩高难度的模式啊。
嗯,楼顶更新一下其他的说明。
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發表於 2012-03-29 20:06 |只看該作者
我是升劍士+弓箭手+火法
劍士獎勵選了+范圍攻擊還是不錯的
弓箭手獎勵可以選對影,配合兩隻對影的魔物娘就夠用(主要是弓箭手比牧師便宜)
火法傷害高,范圍大,必須升級,後期傷害大部分都靠火法
冰法只是為了減速的話我不建議研發,研發每級+10%攻擊力投放在冰法太浪費
P.S. 我玩的是light mode, 玩困難只能選三種職業的話大概會放棄劍士選弓箭,火,冰(只是理論,沒玩過困難mode)
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發表於 2012-03-31 01:12 |只看該作者
冰法师 我觉得转职还是很有用的 转职后貌似是40%减速?
至于对影 如果是普通模式的话  通常是用有探照效果的那个魔物娘来打 (照出来 之后让其他的输出
骑士模式下……骑士被我培养成了对影专用……
通关压力倒是不大……(不过高难度下 有几关重复了好几次才过

引用自 simon99514

战斗中的金钱,成功击破敌军每一波攻击就立即增加10%。所以尽量不要在战斗中增加人手和升级。这样可以多获得一点金钱。
成功抓住的魔物娘的能力也可以提高,是研究格子总数的3成。

金钱的那个完全不知道……OTL
魔物娘能力提高是要怎样做?
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發表於 2012-03-31 21:07 |只看該作者
引用自 fzcrllsx
冰法师 我觉得转职还是很有用的 转职后貌似是40%减速?
至于对影 如果是普通模式的话  通常是用有探照效果的那个魔物娘来打 (照出来 之后让其他的输出
骑士模式下……骑士被我培养成了对影专用……
通关压力倒是不大……(不过高难度下 有几关重复了好几次才过

引用自 simon99514

战斗中的金钱,成功击破敌军每一波攻击就立即增加10%。所以尽量不要在战斗中增加人手和升级。这样可以多获得一点金钱。
成功抓住的魔物娘的能力也可以提高,是研究格子总数的3成。

金钱的那个完全不知道……OTL
魔物娘能力提高是要怎样做?


魔物娘的能力提高也是研究兵种即可,它的计算方法是研究的“总格子数”X 30%。
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