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[原創] 《テンタクルロード -我が手に堕ちよ勇壮なる乙女-》全面评价

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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-17 00:28 |只看該作者 |倒序瀏覽
本人接触这个作品虽然晚了点,但还是拿出来评价一番,用以方便没有玩过的同邪。
既然是全面评价,就应该先说一下点评和推荐的理由:
本作最大的亮点是剧本!一直以来,触手主题的剧本都以“拔”作为卖点,而本作品则在此基础上加入了相当精彩的剧本。打破了“触手游戏=无脑闹剧”的常规。故而加以全面评价从而推荐之。

个人对此作品的总评如下(满分10分):
剧本:8分
人设:9分
音乐:9.5分
游戏系统:7.5分
CG、立绘:9分
演出(声优):10分
H相关设定:9分

鉴于剧本涉及剧透,因此具体部分之后下方详述。

一、简述:
1、剧本构成:触手+纯爱(注目!!)+搞笑、噱头+微鬼畜、微调教
本作品与通常的触手作品最大的不同点在于纯爱——触手不是用来专做坏事的,而是应该被爱的存在!
搞笑则出于主人公的作战需要(什么?!),噱头是服务。
最大的噱头:只有1.0.3的补丁才知道的世界,在男主的眼里触手的样子竟然是……(下方具体)
微鬼畜是必须的,毕竟这是抓了女主们的必修课,但由于主题构成是纯爱(还可以保住女主们的纯洁!),所以不是显得很残酷。微调教是为了填补撸管事件数量的补充(误)以及剧本完整性的点缀。

2、人设:
整体感觉没有人做作、脸谱化,没有累赘的路人。
人物关系的构成显得自然。具体人物涉及剧透,下方详述。

3、音乐:
曲目数量较多,没有明显感觉一曲多用而烂掉。
唯一的缺憾是本作没有音乐鉴赏功能。幸好有特典的OST,我拿出来分享一下(为了避免菊爆党,不写地址格式了)。
115的    anf8nzy0          嗯……

4、游戏系统:
种类为:SLG+3DACT;即触手育成+3D动作抓人
育成部分中规中矩,研究的项目还有魔法相关,一切就是为了3D动作。
然而3D动作部分有一些不满:鼠标的中轴不能使用,贴图错误比较多。操作人物时,视点不是以主人公为中心而即时移动的,有些不习惯(但习惯后觉得更有趣)

5、CG、立绘:
清纯为主打,立绘部分有不少萌元素以及噱头。在特定条件后,女性的立绘是可以透视的!!

6、演出(声优):
这个作品的声优太有爱了!不仅是全配音(男主只有在战斗时有声音),而且还有锦上添花的表演。
他们没有完全按剧本台词读,自己添加了不少表情声(包括质疑、负伤、微笑、无语)。
没有任何的戏台读本感觉,原来的游戏剧本组也一定做了不少的指导和让步。
因此这个部分个人评价满分。

7、H相关设定:
相关剧本适中,没有拖沓或者仓促的感觉。
投狱后的H相对轻描淡写,显得不是很重口。每个女主的纯爱H都是侍奉--->结合,爱情度超满点。
只是复数play几乎没有,也没有“说好的附送”(即if后宫结局)。
虽说根据剧本风格而言是绝对的画蛇添足,但总觉得有点可惜了(在勇者アリア线是有机会达成的)。

二、展开描述(剧透开始了,不喜勿看)
1、剧本相关:
故事讲述了一个会使用强力魔法的王族,由于意外的缘故而魔法休眠了。邻国趁机袭来,其掌控实权的“勇者评判会”假以“讨伐魔王”的大义募集强力的勇者加入战争。幸而,身为国王的年轻主人公在最后的围合之际再次觉醒,开始了收复领土的征程(游戏目的)。然而,在其有明确敌人战争的表面下还有幕后的黑手……
正因为这个剧本一上来就有明确的真正敌人,所以人物没有脸谱化。使用触手的主人公也不是传统的恶棍,而仅仅是一个背负着国家命运的负责国王兼超喜爱触手的触手痴。而为了战争的胜利而有时需要哄骗对手的搞笑剧情也显得很珍贵了。

至于噱头嘛。只有1.0.3的补丁才知道的世界,在男主的眼里触手的样子竟然是可爱的美少女!从制服少女到教师一应俱全!方法就是在3D战斗的时候,使用透视技能。男主果然是个爱触手的痴人……

2、人物设定
人物构成简单一点说,就是“我的朋友很少”+两忠臣+两傀儡+幕后BOSS
“我的朋友很少”,顾名思义。而且男、女主均是各种残念系人物,不是爱好偏颇,就是性格怪异。但各个喜感十足。特别是女主当中的クリスティーナ,完全就是《友少》中的“肉”的化身——高贵身份以及口癖(公主)、天才、容易被调教(各种意义上)。是所有的女主线中最王道的一个,个人评价最高!
其他的有笨蛋(人缘很好的明⑨?)、武士(萝莉?)、天然呆(呆到看不透)、实妹(配角)。外加正宫“我的专属妹抖不可能这么变态”
一文一武两个忠臣虽是配角,但一直推动着剧情的流动。
两傀儡当中,作为明确敌人的“勇者评判会”的会长サイラス是BOSS的傀儡,而国王更是傀儡的傀儡(酱油君一个)。
幕后老板往往是大家想不到的人,是魔导商店的魔女……

三、简易攻略要点。
流程攻略:
游戏的主线只有一条,而和女主们对话中的选择貌似只影响加入后的技能(比如“肉”的自言自语,搞笑的技能,orz)所以攻略起来很简单。
首先,每个女勇者必须至少抓9次才可能完全抓住。每抓3次就有“回想事件”,并可选择是否破处。但为了能攻略女勇者,还是把她们的纯洁给保护好吧。反正回想模式中可以随时调取补上CG的。
在抓到第九次时,有三个选项:留在客房、投入监狱、放走。而留在客房的女勇者就是她的路线了。
有两点值得注意:1、客房只能留一个;2、只要有一个女勇者被抓(无论是留客房还是投狱),之后的其他人只能选择投狱或放走了。所以想攻略哪个女勇者就必须第一个抓满她或者先放走其他女勇者。
而如果第一个就选择投狱的话,就是BAD END(仅有一张CG),END后没有继承。所以在一周目不建议达成。

另外,走上某个女勇者线后,其他的女勇者是否在投狱时可以papapa完全是根据女勇者们之间的关系了。
她们的关系是“肉”(クリス)、武士(百合華)、天然呆(レミィ)都认识笨蛋(アリア),但她们三人之间没有来往。
所以无论走哪个女勇者线都无法对投狱中的笨蛋papapa,而笨蛋线则所有投狱的女勇者都是安全的。

投狱后的H分两种,凌辱(其实是调教)和受种。调教两次后对话可以加入,而受种则人物不再出现了,仅仅是回收事件用的。(但就剧本而言,这个分支构成了完整的囚徒末路)

四个女勇者线全走完,并完成投狱的各种H后,真结局战乙女女仆线才可以攻略。
方法是,每个女勇者全部选择放走,然后到“自室”和她对话,如果是被她揍的剧情就对了。
然后再次把女勇者们全部放走一轮,就达成了。

2、攻略要点。

a、多周目继承。
这游戏只能继承你的魔术研究。听起来好像不合理,但如此一来,主人公就有事可做了。它意味着主人公可以升级。不过万一你等级低而打不过关时,也可以选择跳过战斗了。

b、国家发展。
在宫殿中看到的“领土レベル”和“进行度”直接影响着游戏的进行。
进行度每回合自动上升,打败女勇者会大幅提升;放任不管或者被打败就会下降。
当领土的等级为4之后,即便放任女勇者不管,进行度也是上升的。所以为了顺利抓人,放任不管要尽早。反正不会因为进行度为0而gameover的!
进行度达到27000时,领土就全部收回了。届时就强制BOSS两连战或者BAD END了。

c、3D作战要点。
四个触手抓住女勇者们的时候,如果她体力值大于四分之一(确切的说是五分之一)就会自爆体力同时对周围一圈造成伤害。因此建议消耗女勇者的体力后再抓。
然而,初期对付“肉”的时候,你的攻击力少得可怜。所以建议直接抓,让肉自爆体力。在此期间,你集中精力采集。
由于每H一次女勇者后,这个勇者的能力就会大幅提升。所以一定要在第四次遇上“肉”之前把人形触手研究出来。

BOSS战。
对付会长时,先把剑打远了再抓他,建议使用电气触手。有抓的动作时,剑会来救驾,首选是光2级的雷(一周目太吃紧,不推荐),或者以冰2级放在剑的下方,由于AI低的缘故,只要剑在冰面上,它会停止动作。你只要一直放冰面就可以了。如果来不及研究就使用火1级的火墙阻拦。都没有的话,放出巨大触手堵路。
魔女只要打倒就算赢,所以先对她投毒,两次中毒就可以扣掉所有的血。主要的精力集中在对付剑上面即可。

推荐研究的魔法:
闇1级,用于减慢敌人的移动速度。对于抓笨蛋和武士时很重要。
光2级,直线雷击,有麻痹效果。
森1级,回复体力的魔法,必备。2级完全回复,可斟酌考虑。
冰2级,电脑控制的所有人物在上面就不行动了,BUG技能。
火1级,BOSS会长可能最需要这个魔法。

四、简单线路剧情小透以及结局评价。
“肉”(クリス),从关心的朋友开始到有爱情的政治联姻。王道!
笨蛋(アリア),男主黑历史揭幕(部分),携手共进。最后头发披肩是犯规的啊!
武士(百合華),武士道,君主与臣下,女仆萝莉控和NTR觉醒!萌!
天然呆(レミィ),又一触手痴,男主触手痴出处,倒贴。……!
战乙女女仆(レイラ),男主黑历史(全貌),少许催泪的真情结局。正宫万岁!

五、推荐受众。
剧情党(剧透的不多,可能没有看懂)、CG党。
重口一族请回避。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-03-17 00:40 |只看該作者
我的后宫很小前来报道,你们是怎么理解?人少,年龄小,胸部少,团体少?
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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-17 09:49 |只看該作者
レイラ的剧本其实相当的催泪。
从一开始,变成触手痴就是为了与男主有共同语言。之后每个女勇者线都自愿当了好人,而她自己的线最后的最后为了和男主寿命相仿而放弃了恢复力量。一直做男主的女仆,连名誉也全部舍弃。
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 flvv

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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-17 10:03 |只看該作者
...剧本姑且不提,系统根本是反人类的。。。难度没有,从头到尾作战方式都一样,纯粹浪费你时间。。。当时玩了一半玩不下去了……(游戏一开始给我的印象还挺好的)

要我说,这部分最多给个1分……

说实在的删掉战斗部分游戏到还成。。。不过当时实在忍不下去了。。。为了看一小段剧情要浪费大把时间……

[ 本帖最後由 flvv 於 2012-03-17 10:11 編輯 ]
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-03-17 10:38 |只看該作者
上次看到有人玩了个开头就来黑这游戏,这回感觉有些神化了……
那个反人类的战斗系统就注定这游戏上不了台面。
个人只通了笨蛋勇者线,因为那个战斗系统让我实在提不起兴致通其他线了orz……
中二主角自称魔王,说是为了激励自己人同时让敌人恐惧,可是结果却成了评议会煽动笨蛋的借口。
要知道在让敌人恐惧之前,魔王这个理由先成了被讨伐的借口了,本来主角中二触手控,偶尔犯一下2也没啥,问题就是在剧本中这段被煞有介事的写出来,给人感觉好像编剧都认为这个理由很成功似地,却不知屏幕前的我一口老血喷到屏幕上。
人设倒是蛮有爱,笨蛋勇者、脑内会议王女、last samurai都很对胃口,要不是战斗系统的话早就全通了orz……
另外王女说是肉我倒觉得更像夜空orz……

[ 本帖最後由 jy00483779 於 2012-03-17 12:01 編輯 ]
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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-17 12:54 |只看該作者
引用自 jy00483779
上次看到有人玩了个开头就来黑这游戏,这回感觉有些神化了……
那个反人类的战斗系统就注定这游戏上不了台面。
个人只通了笨蛋勇者线,因为那个战斗系统让我实在提不起兴致通其他线了orz……
中二主角自称魔王,说是为了激励自己人同时让敌人恐惧,可是结果却成了评议会煽动笨蛋的借口。
要知道在让敌人恐惧之前,魔王这个理由先成了被讨伐的借口了,本来主角中二触手控,偶尔犯一下2也没啥,问题就是在剧本中这段被煞有介事的写出来,给人感觉好像编剧都认为这个理由很成功似地,却不知屏幕前的我一口老血喷到屏幕上。
人设倒是蛮有爱,笨蛋勇者、脑内会议王女、last samurai都很对胃口,要不是战斗系统的话早就全通了orz……
另外王女说是肉我倒觉得更像夜空orz……

反人类什么的我完全看不见啊。
男主还拿触手做成按摩椅等日常功能。
在最后的女仆线中,还和女仆吵架,理由是男主要造可以推广的“可爱触手”、“日常触手”,而女仆坚持“恐怖触手”、“对女性实用触手”。

二周目就可以跳过任何战斗了。
笨蛋线的线索太少,但还是反映出由于男主的黑历史而开始惧怕杀人,但身为国王又必须打头阵。

另外,1.0.3的补丁各位打了吗?3D战斗时触手变成美少女了!
立绘透视是在第三次抓住“肉”之后,点对话框左上角的蓝色球体(之前是暗的,无法使用)……
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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2012-03-17 21:56 |只看該作者
觸手種類過少,有些失望,戰鬥系統有些難度

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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 des

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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-17 23:27 |只看該作者
個人看法不同...
這遊戲剧本算是一般, 帶點兒歡樂.  人設, 音乐也不錯.  但遊戲系統就真的不行.  
全遊戲100多回打法幾乎沒有變.  重覆, 重覆, 又重覆.

剧本:7分
人设:8分
音乐:9.5分
游戏系统:3.5分
CG、立绘:7分
演出(声优):5分
H相关设定:6分

個人覺得這公司上一作做得還要好
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發表於 2012-03-17 23:49 |只看該作者
遊戲性太作業
要不是有出免戰鬥的更新檔
真玩不下去
可是劇本真的很棒
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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-21 14:48 |只看該作者
来看看评论,这款游戏还没下载到,不知道是什么类型的游戏,所以偶来了解一下。看讨论,似乎也值得一玩。
我爱H-GAME与美妙的音乐,2D是我最理想的家园:)
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執著未知的探索者

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發表於 2012-03-21 19:38 |只看該作者
引用自 X-MAN88
来看看评论,这款游戏还没下载到,不知道是什么类型的游戏,所以偶来了解一下。看讨论,似乎也值得一玩。

游戏本体的话,你可以在游戏发布区找找看。说不定就有。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-03-22 18:01 |只看該作者
有图片看么=-=?
看到触手的...我就来劲了= =|||
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發表於 2012-03-23 01:51 |只看該作者
覺得製作者可能是想把觸手+純愛+搞笑融合在一起,帶來一部與衆不同的觸手劇。

但是很可惜,劇本的拿捏上欠佳,感覺缺乏起伏,沒能引起太多的共鳴,缺乏代入感。戰鬥的作業性太強(我直接用うさきみみ改錢通關)也是硬傷。

個人覺得應將總體氣氛塑造的更黑暗一些,以給劇情的“轉”的部分更多的空間,讓劇情更有張力。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-04-14 09:13 |只看該作者
介绍的好细致,多谢
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-04-14 10:52 |只看該作者
有人设的图么,我比较感兴趣人设,网上查不到相关资料
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