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[動畫] MUV-LUV ATE 04 过去

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傳說中的影之手

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發表於 2012-07-23 08:31 |只看該作者 |倒序瀏覽



第4话终于有服务镜头而且数量还不少不过...大家都知道是什么回事等BD的无修正吧...
勇哉由于家庭原因所以极度歧视日本人所以他对唯依的态度极度恶劣,
勇哉终于与猩红姐妹接触,不过差点死在俄罗斯人手里.

[ 本帖最後由 Monobe 於 2012-07-23 09:12 編輯 ]
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發表於 2012-07-23 08:47 |只看該作者
那第一幅图怎么回事。。。。。。。。。。?
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發表於 2012-07-23 09:19 |只看該作者
虽然勇哉的态度有点恶劣,但他最后喷唯依的话还是有点道理的,只为满足自国的风格特色和个人的缅怀,不去思考如何改善机体的缺陷,甚至把缺陷正当化并加以保留,这可是拿驾驶员的生命来开玩笑啊。

[ 本帖最後由 allgaoda 於 2012-07-23 09:35 編輯 ]
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發表於 2012-07-23 10:37 |只看該作者
我是专门跑来看第一张图的。
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發表於 2012-07-23 10:37 |只看該作者
第一幅图真是好大的福利啊
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發表於 2012-07-23 11:00 |只看該作者
引用自 allgaoda
虽然勇哉的态度有点恶劣,但他最后喷唯依的话还是有点道理的,只为满足自国的风格特色和个人的缅怀,不去思考如何改善机体的缺陷,甚至把缺陷正当化并加以保留,这可是拿驾驶员的生命来开玩笑啊。



之後唯依又會噴勇哉無能廢物,而他的基友更明說他只識用美國機,根本就不知道為何日本會需要開發出這種缺陷機
而且他更無視日本人為何鹿用這種缺陷機打了那麼多年
勇哉作為測試員,應該熟識不同機種的特色,而不是只懂得用美國這種重視射擊,資源又多的國家開發出來的機體為標準

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-07-23 11:08 編輯 ]
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發表於 2012-07-23 11:23 |只看該作者
引用自 eilot
引用自 allgaoda
虽然勇哉的态度有点恶劣,但他最后喷唯依的话还是有点道理的,只为满足自国的风格特色和个人的缅怀,不去思考如何改善机体的缺陷,甚至把缺陷正当化并加以保留,这可是拿驾驶员的生命来开玩笑啊。



之後唯依又會噴勇哉無能廢物,而他的基友更明說他只識用美國機,根本就不知道為何日本會需要開發出這種缺陷機
而且他更無視日本人為何鹿用這種缺陷機打了那麼多年
勇哉作為測試員,應該熟識不同機種的特色,而不是只懂得用美國這種重視射擊,資源又多的國家開發出來的機體為標準

的确勇哉作为驾驶员应该熟识各种机体并且适应它,但我的意思是既然那架机体存在缺陷,那就应该改良它而不是继续保留这一缺陷,试想有哪个驾驶员不希望自己的机体尽善尽美,前几年因为技术问题不得不使用那没话说,但现在技术应该提升了许多吧,再将那种缺陷机交给驾驶员就有点说不过去了。
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發表於 2012-07-23 12:37 |只看該作者
因為日本機要玩近戰無雙啊...
所以機體格鬥重視
以上一半是開玩笑,一半是認真(出自小說再惡搞)

其實全日本系列的機體,在「美國機」的標準來看都是缺陷
但在日本來講,還要考慮到他的「資源」嚴重不足這個問題
不是技術做不到,而是資源不容許這樣做,
不少作品都將說只要將什麼技術全加在一部機體內,那不是無敵的機體嗎?
問題今次的作品不是玩「單人」無雙,而是軍隊戰爭來,不是一人英雄主義
缺陷的定義也是因人而異,如果這個缺陷真是出現問題的話,那日本機還可以靠他守了10多年嗎,30年死守戰中日本和歐亞打得最辛苦
美國因為早期加拿大攻防戰未出現(剛出現)光線種才打得輕鬆,兩者情況根本不同
我有槍械的,當然是想開槍,不過沒子彈下,給你什麼槍械都是沒意思
最後都是要用刀,如果主力是近戰的話,強化這方面也是理所當然
今次就是要以日本機的技術人員開發的項目,但用一名只懂得用美國機的測試員來測試
測試員過份卑視、岐視而得出的結果,說服力是0

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-07-23 12:38 編輯 ]
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發表於 2012-07-23 12:57 |只看該作者
还没出熟肉啊...点心急啊
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發表於 2012-07-23 13:03 |只看該作者
引用自 huzhuonan8888
还没出熟肉啊...点心急啊

极影上早就有了吧。
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日本是武士所以注重的格斗,
美国是牛仔所以注重的射击,
勇哉是一个土生土长的混血儿习惯了美国式的牛仔风格当然不习惯注重格斗性能的日本机体啦...
不过日本的机体平衡性确实很有问题...这样的机体实在部适合广大驾驶员使用.
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吾人之爱乃强气乙女是也 ...

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發表於 2012-07-23 13:12 |只看該作者
引用自 eilot
因為日本機要玩近戰無雙啊...
所以機體格鬥重視
以上一半是開玩笑,一半是認真(出自小說再惡搞)

其實全日本系列的機體,在「美國機」的標準來看都是缺陷
但在日本來講,還要考慮到他的「資源」嚴重不足這個問題
不是技術做不到,而是資源不容許這樣做,
不少作品都將說只要將什麼技術全加在一部機體內,那不是無敵的機體嗎?
問題今次的作品不是玩「單人」無雙,而是軍隊戰爭來,不是一人英雄主義
缺陷的定義也是因人而異,如果這個缺陷真是出現問題的話,那日本機還可以靠他守了10多年嗎,30年死守戰中日本和歐亞打得最辛苦
美國因為早期加拿大攻防戰未出現(剛出現)光線種才打得輕鬆,兩者情況根本不同
我有槍械的,當然是想開槍,不過沒子彈下,給你什麼槍械都是沒意思
最後都是要用刀,如果主力是近戰的話,強化這方面也是理所當然
今次就是要以日本機的技術人員開發的項目,但用一名只懂得用美國機的測試員來測試
測試員過份卑視、岐視而得出的結果,說服力是0

你还不如说编剧这个右翼为了给WW2时11区大量脱离时代/稀奇古怪的装备(比如各种打火机飞机和铁皮坦克)洗地呢。。。
注重射击不注重格斗。。。编剧自己脑补现实中的F15等只会BVR不会狗斗么。。。

[ 本帖最後由 wshshjf 於 2012-07-23 13:15 編輯 ]
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总觉得认真就输了。。近战显然比较燃啊
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引用自 wshshjf
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因為日本機要玩近戰無雙啊...
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以上一半是開玩笑,一半是認真(出自小說再惡搞)

其實全日本系列的機體,在「美國機」的標準來看都是缺陷
但在日本來講,還要考慮到他的「資源」嚴重不足這個問題
不是技術做不到,而是資源不容許這樣做,
不少作品都將說只要將什麼技術全加在一部機體內,那不是無敵的機體嗎?
問題今次的作品不是玩「單人」無雙,而是軍隊戰爭來,不是一人英雄主義
缺陷的定義也是因人而異,如果這個缺陷真是出現問題的話,那日本機還可以靠他守了10多年嗎,30年死守戰中日本和歐亞打得最辛苦
美國因為早期加拿大攻防戰未出現(剛出現)光線種才打得輕鬆,兩者情況根本不同
我有槍械的,當然是想開槍,不過沒子彈下,給你什麼槍械都是沒意思
最後都是要用刀,如果主力是近戰的話,強化這方面也是理所當然
今次就是要以日本機的技術人員開發的項目,但用一名只懂得用美國機的測試員來測試
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你还不如说编剧这个右翼为了给WW2时11区大量脱离时代/稀奇古怪的装备(比如各种打火机飞机和铁皮坦克)洗地呢。。。
注重射击不注重格斗。。。编剧自己脑补现实中的F15等只会BVR不会狗斗么。。。



算吧...如果談到劇情的話,基本上不少論壇也公認了編劇是個向右成份非常嚴重...
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ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2012-07-23 15:05 |只看該作者
虽说这话又是各种崩,话说要动刑动画增加的情节吧,漫画没有。
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