跋山涉水的旅行者
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前幾分鐘一週目極限完成,對玩過前2作的我來說,第3集真的不盡人意,故事可吐嘈點太多
【劇透注意】
1.
劇情問題正如樓主所說,個人覺得他媽的艾莉早應該在序章死掉
劇情令Isaac變成一個為女人做牛做馬的廢男,2的Isaac到底去那了?
中段艾莉公然在男友面前和Isaac相抱的場面,真令人想一發Cutter射爆這淫婦的頭
男友死後還把責任都怪給Isaac,但被怪物襲擊後又馬上180度轉變,向Isaac求救
End之中一查到回地球的路線,馬上按下出發建逃走,明明第2集衝回太空站求Isaac
今集是否覺得Isaac床上功夫太差?找過另一個男人更好?這淫婦比marker還要可怕....
2.
DS3被彈動作極不明顯,混戰很多時候連自己被擊中都不知道,前2集都沒有這情況
個人寧願像前2集一像被彈後被卡死,都不寧願亂戰中不知不覺間扣血,而死無對證
3.
怪物的射退設定,前2集射退就算Pulse Rifle都為1發1退,今集變成瞬間傷害值決定
令玩家必定要常時依賴Force gun,這個對個人來說非常之反感...
Force gun的確是很好的武器,但每個人都必定要用的話,那麼多武器制作用來幹什麼?
神手可能可以不用Force gun,但一般人極限難度之下,跟本不會有資源去支持這回事
注:本人第2集不靠Force gun,用Pulse Rifle+Line gun+Stasis全攻略,今話沒有Force gun根本玩不下去
4.
雙槍設計,雙槍的確令配置更自由,但正如上面所提到,Force gun已經用一個位,實際上就只有3支槍可使用
前2集共可以使用4支,每支2種模式,也就是說實際上是8種攻擊方式,雙槍設計根本就是無意義的弱化
最明顯的設計出錯就是每支槍不論上下層,當0彈的時間再按射擊就會自動裝彈
前2集這設定沒有問題,因為2種射擊模式都計同一彈,0彈就一定要裝彈
但今集上層射完可以射下層呀,上層裝火槍,下層裝液壓,一沒有彈就給我自動重裝,那下層的液壓裝來幹什麼!?
可能有人會說留意不到彈數是自己問題,那反過來問一句,"那被動裝彈不也是一樣?"
為什麼是設定個自動裝彈去令自己誤爆?
5.
雙槍設計但彈速共用,這個問題非常白痴,為什麼上層的Line gun射完一發下層的液壓要等上層的射彈?
好,這可能是能量問題,那麼為什麼連Stasis,Kinesis都用不了?寫程式的人真的極度白痴~_~...
很明顯是由於Stasis,Kinesis在程式上都是槍的一種而連動在一起
今集的雙槍設計,對我來說只能說 雙槍(笑)
6.
雙槍(笑),另一個更大的問題就是單手槍類,敢問有多少玩家會愛用單手槍?
10個玩完起碼有8個都用2支雙手槍,單手槍能力弱是其中一點,優勢又不見得有多少
今集多數戰鬥都發生在屋內,屋外戰後半都人類兵,火箭炮滿天飛
射擊模式中的移動速度根本派不上用場,而單手槍之中又沒有幾支,用途上可以比美雙手槍
單手槍是制作來給M屬玩家自虐的嗎?相信是,因為單手槍的槍支變化比雙手槍少得多
開發組根本沒心設定單手槍,2種槍械系統(笑)
7.
BUG,有用過的玩家就會發現,酸彈效果之中Force gun的擊退效果會被取消
實際火彈等都有同樣問題,但只是時間太短,火焰效果之中不會被Force gun擊退
想實驗的朋友可以去有火焰燒到不死怪的關卡測試
8.
去掉上一集的服裝能力系統,單靠RIG升級,換裝基本上毫無分別,大大減低了對新服裝的期待
服裝設計雖說見人見智,但對個人來說今集比上一集明顯退步得多,新一集服裝設計大同小異
而且相比起2,可以說是難以入目....
9.
恐佈感?那傢伙早死在石村號之上,泰坦那個是FEAR翻版,今集連翻版都懶
10.
Save, FUXK YOU EA
總的來說是令我失望的一集,雞肋的系統配合雞肋的劇情,不經思考的程式設定+毫無心機的Debug工作
極度煩瑣而且弱智的自動save系統,令這game可以利用item save變成無限資源
感想...DS1為恐怖感最好的一集,DS2為場面演出最好的一集,DS3....嗯.....
面對可能會出現DS4...恐怖感早就歸西,我只希望回到2的制作和設定...
另建議樓主在標題上加上注意劇透
[ 本帖最後由 onek 於 2013-02-19 12:45 編輯 ] |
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