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[討論] MMO應否免費?

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掌握真理的先知

Glenn Seaborg

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發表於 2013-06-22 10:39 |只看該作者 |倒序瀏覽
個人認為不該
收費的話, 只要人人都付月費的話, 大家平起平坐(買金什麼的是題外話)
免費的話, 錢是絕對的優勢, 為了MMO傾家蕩產的大有人在
自己不想包尾的話最後還是要付錢
結果實際的支出比月費還貴...
Now playing: PS4: AC4, Killzone: Shadow Fall, COD: Ghosts  PC: FFXIV: ARR
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執著未知的探索者

久寿川 莎莎拉

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發表於 2013-06-23 02:57 |只看該作者
同意LZ的想法,好像WOW一样.
付费的装备大家都有机会拿到
免费游戏装备只能用钱换

当走过学校门前,使人有一种莫名的寂寞孤的感觉,你呢?
籽当全体同学与毕业作文时,从[最难忘的一刻]为主题啊!却发现什么都已忘记!
喂,明天有空吗?一起去找参考书吧!
假如要分开,我们仍象以前一样。
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 lls

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執著未知的探索者

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發表於 2013-06-23 05:10 |只看該作者
游戏公司做游戏是为了赚钱的
不是搞慈善的
名言
总统发话
再說BC本來就是最早最原始的BT下載工具。
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女神祝福的聖諭者

静样大好

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發表於 2013-06-23 14:45 |只看該作者
点卡制最好     免费游戏风气和体验普遍较差
the first rule of galge is you do not talk about galge!
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-06-23 16:50 |只看該作者
服务器分两区
一个点卡包月
一个免费商城
一服两制
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VIP

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傳說中的影之手

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發表於 2013-06-23 20:26 |只看該作者
本帖最後由 怪盜路思蒙 於 2013-06-23 20:29 編輯

這年頭什麼免費月費制早就過時了,就算月費一樣會有商城一樣會有人花錢,遊戲公司也不傻子有錢為什麼不賺
還有什麼收費制風氣好這純錯覺,現在的小屁孩國中生比你還有錢~
最簡單的就是別玩網遊什麼都不用煩
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 ttk

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-06-23 21:17 |只看該作者
在中国事实已经证明道具收费的模式比点卡收费模式赚得更多。
秋天来了,天上一群“BT”飞过,一会排成"B",一会排成"T"。。。>_<
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-06-23 21:21 |只看該作者
无论收费免费,钱是绝对的优势--这点是不会改变的呀。
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迷失道路的旅人

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發表於 2013-06-23 21:26 |只看該作者
就是要收費 才有得賺 作品才會有保證
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執著未知的探索者

妹控的gal星人

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發表於 2013-06-25 14:42 |只看該作者
最重要道具免费!!
可愛い物~こそが正義!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-06-25 15:47 |只看該作者
月費制到頭來還是有幣商, 最後還不是一樣有人傾家盪產
我覺得對MMO 來說最重要的是平衡
GW2 雖然紅不起, 但遊戲內的經濟系統真的做得很好
你不想課金可以農, 農不起的可以課金
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欲罷不能的苦行者

Galの新人神様

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發表於 2013-06-25 16:43 |只看該作者
MMO本来就应该在宫铲注意下来运行。这样大家就能在网上相亲相爱啦。一起打副本啦
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-06-25 19:27 |只看該作者
免费游戏就是赚快钱模式,把收费游戏几个月赚的钱提前一次性赚掉再加上不少冲动消费但是自毁游戏品牌。 收费游戏其实利润也不低就是周期长而且收费模式不适合小型游戏。 总的来说各有利弊吧。
其实理想的收费模式应该是类似证监会和股市的关系。证监会负责维护股市稳定并收取一定费用,不参与买卖双方交易。 现在有些游戏已经在走这个模式,比如暗黑三,只不过D3的网游成分实在是太低了。
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執著未知的探索者

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發表於 2013-06-26 12:56 |只看該作者
当然免费的好了,对于不是必须精通只想体验游戏来说是很好的选择,同时付费玩家能获得比一般玩家更优越的感觉。
月卡收费的花费也少不到哪去的,珍稀道具要买还是只能rmb,还因为月费导致并非很有兴趣的人不会玩,比免费的活跃度低很多。
隨機事件: 一個寶箱從天而降,chimera被寶箱砸到,爆出1 DB.
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掌握真理的先知

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發表於 2013-06-26 13:27 |只看該作者
免费网游看得是花钱,收费网游看得是花时间,但是玩起来就是要时间,所以我个人比较偏向收费网游
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