本帖最後由 qoohb 於 2013-07-08 11:28 編輯
(自分、美雪派んで)
又更新了下,整理、添加了内容。
再次更新,添加了剧透(感想,考察)内容。
(上半部分无多大剧透,且剧透部需要反选才能看到)
“ -I LOVE YOU, MIYUKI
-君が、好きです ”
官网 http://www.nitroplus.co.jp/game/totono/
getchu介绍 https://www.getchu.com/soft.phtml?id=762756
体验版 http://www.nitroplus.co.jp/game/totono/trial/
批评空间 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=15929#ad
现在给了评价的有50人,中央值90,平均值89,暂时今年第一。
(数据不多,分数在将来很有可能变化,但50人也不少了,还算有些说服力吧,这第一当然不是销量什么的。)
被勾选最多的几个标签:演出,印象深刻的选择支,标题,程序技术
wb2以来一年半了,还未有18禁的非同人作站稳中央90的台阶,拭目以待吧。
好像讨论区这游戏没什么人气,也没人期待。
好吧,那就由我来宣传吧!
个人很早就看中了这作和6月的另一作『義妹だからできること、妹じゃないとダメなこと。』两款貌似黑暗系的游戏。
事实证明是后者剧情略弱。。
于是我对黑暗的渴望寄托在了nitro+身上,毕竟是爱的战士虚渊玄的老巢嘛,几天都没放流后,终于一冲动手一滑就入了正。
7月1日在Amazon订的(小插曲,当天下午就7400多的原价品就断货了),3号中午12点多拿到的游戏,凌晨1点就打通了(体验版部分基本SKIP)。
先说缺点,游戏时间不长。(和同社的游戏比,大概是装甲恶鬼村正和スマガ的一半不到,沙耶之歌的2-3倍吧。)
然后——
不亏是从不走寻常路的n+,这部n+味十足的作品不止没有让我失望,还远远超出了我的期望。黑暗系什么的标签太对不起她了。
前所未有的角度,无人敢为的禁忌,出人意料的演出…… 无不在述说着『君と彼女と彼女の恋。』的“独一无二”性。
总之说说演出吧,这里的包括的视觉和听觉,,(我知道很突然,『ととの』(『君と彼女と彼女の恋。』)的PV视频之2,有看点:》点我《)
再次厚颜无耻的搬出『義妹だからできること、妹じゃないとダメなこと。』某场景来举例,
伊織拿出菜刀,捅了XX,捅了XX,捅了XX。。。
看过介绍网站或者上面的视频的应该可以猜到『ととの』中也有很相似的场景,
美雪拿出棒球棍,砸了XX,砸了XX,砸了XX。。。
面对这2个场景,前者我是嘴角下垂的,心中应该是一种“うわぁぁぁ~~”(唔哇~~~(轻声))的感觉,当然我没有忘记默默为伊織的胜利欢呼(本人伊織党)。
后者我是笑出了声,不是在嘲笑,也不是说这场景有多搞笑,而是太过于满足了,bgm,声优和画面完美的演绎了一切。
而且不同于前者捅完立马END了,美雪没有停下!她没有停下!你做梦也想不到她会说什么她会做什么!我绝对不会写出来!自己去玩!
这是一部过于大胆的作品,会有人赞善她的创意,也会有人厌恶她对传统的亵渎。想知道她创造了什么,亵渎了什么,请尝试她。
这还是一张的挑战状,写给所有熟知Galgame为何物的人。如果你历经エロゲ杀场,自负高玩大师,请接受她的挑战。
P.S. 虽然n+有体验版放出所有CG和H scene的自信(需要密码激活,激活后无法正常游戏,只能看CG什么的),但个人建议如果真有心玩,
还是远离任何剧透的好,还有请自力攻略(某种意义上写不出攻略w)。 【就算这样也想要激活密码的话请反选:08091846920】
应该同样可以作用于正式版,但是这也意味着正式版激活后也无法正常游戏,慎用。
这是チートコード,不是游戏内某场景需要用到的キーコード。 キーコード苍雪那边有一堆,请去那边的讨论贴寻找。
我喜欢这部作品,我想通过这部作品我已经彻底爱上n+社了,期待8月虚渊玄老师Phantom的反移植以及更多全新的作品。
见谅,语文水平较破。对赏脸看到这里的你,表示感谢。
★ヴォーカルソングCD「君と彼女と彼女の恋。-Song Collection- 『君と彼女と彼女の歌。』」8月10日发售。
(小小剧透:游戏内需要用到的キーコード藏在包装盒,特典,传单的某处,需要玩家自己寻找。听说特典很简单,就在背面。买的比较晚自然是没特典了,于是就那么个小盒子,我愣是找了1小时,期间把包装上的各种数字都打上去试了w。)
真是停不下更新的欲望。。写了1些小ネタ(应该会有更多有发现再写)
如果你选了美雪,请试着拨打アオイ的号码(99905230523)
ED后主界面变化(标题改变,放晴,start下增加了通往制作者评语的连接)
ED后在主界面稍等一会就会播放新的OP
官方主页晚上有惊喜 ★原来和时差没关系,看的是本地电脑的时间,不关国内日本还是火星都是11点-12点 裏切ったわね......
7月7日(日本七夕)如果还处在与美雪的幸福2人世界的话,打开游戏有小イベント
已知有启动イベント的日子还有
“1个月以上未启动、一年未启动、十年未启动、1/1、1/7、 2/14、3/3、 4/1、5/3-5、12/25、 12/31 "
以下部分含剧透,如果屏幕前的你还没有通关这部作品,真心希望你能跳过以下部分,就算内容再怎么新颖,前半段再怎么设伏线,声优再怎么卖命表演,BGM和音效再怎么承托,剧透起来也就几行字,先入观和看过剧透后无根据的想象已经摧毁了这部作品对于你的价值,我还想消去自己的记忆重玩1边呢,你何必把“第一次”献给剧透呢。
考察和感想,主要是对最后那道题的感受。
也许有人会说这部作品的主要卖点是演出。是啊,演出或许是这部作品的最大特征和与众不同之处,但演出毕竟只是一种表达手法,バイオ不惜运用这么大胆的演出,究竟是为了表达什么呢?
在我看来为最后终极的选择作铺垫只是其一,更重要的是在为塑造“美雪”这个人物,赋予她不同于任何游戏人物的行动力,给予了她如同现实人物般的不可预知性,尽可能的模拟出了一个被深爱深信的男人背叛了的真女人(毕竟她终究还是按照剧本行动,嘛,游戏嘛模拟已经是最大程度了了)。
接着,最后的最后,选择来临了,也许有人会说什么这是n+对牛弹琴,删存档重装游戏什么的简单至极,好,我来整理下面对最后的选择时你所处的情况:
你用选择支束缚了美雪的爱,她除了你无法再与别的男人结合,你用选择支告诉了アオイ什么是爱,扮演过无数女主角的她第一次动了真情,但是你已经用保存和读取存档的方式背叛过2位女主角,她们也都已知道真正的主人公不是游戏里的心一而是屏幕外的你,她们知道游戏里的自己没能力阻止你删存档,但她们相信经历了这一切的你会做出最真心的选择,陪你经历这一切的主人公心一也警告你删存档或者重装游戏来做多次的选择是一种背叛。是对有血有肉爱上了屏幕对面之人的美雪的背叛,是对为了再次消失而回来的アオイ的背叛。然后再背负这一切的基础上,你做出终极的选择。
对牛弹琴?最后的选择是n+摆给你的质问,也是你自己对自己的设问,如果你面对的是1个全心全意相信你的真人你会背叛他吗?如果你面对的是1个拥有了真人感情,作为相信你的代价宁可抛弃记忆的游戏角色你会背叛她吗?你可以在游戏里选择做牛,可以选择无视琴声,但正如游戏内所写,人生没有IF,后悔了也没存档可以读取,如果你通过这个游戏,能稍有共感,那我想n+的目的已经达到了。
语文水平较破。对赏脸看完全文的你,第二次表示感谢。
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