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[情報] Wii U滯銷 任天堂純利跌3成

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幻想與現實的支配者

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發表於 2014-02-02 15:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
【經濟日報專訊】遊戲機Wii U銷售不振,任天堂(Nintendo)持續錄得經營虧損,純利更大跌3成。公司轉型壓力日大,但否認發展移動遊戲,恐無法挽回信心,今日會公布新策略。
任天堂上季經營溢利按年下跌6.9%至217億日圓(約16億港元),假期期間海外銷售不濟,整體收入下跌11.5%至3,026億日圓(約230億港元),純利更大跌77%至96億日圓(約7億港元)。公司預料本季收入明顯下跌,主因年底銷售季節完結。
截至12月止的首3季,純利跌3成至10.2億日圓(約7,800萬港元),收入跌8.1%至4,991億日圓(約380億港元)。期內現金5,620億日圓(約427億港元),公司決定動用1,250億日圓(約95億港元)回購至少1,000萬股,佔流通股份7.8%。
未來5月 社長減薪一半
期內,只售出240萬部Wii U主機,不及微軟(Microsoft)XBox One及索尼(Sony)PlayStation 4的420萬及300萬部。社長岩田聰為業績欠佳負責,未來5個月將減薪一半,其他董事會成員也減薪2至3成。
任天堂上周已狠劈本年Wii U銷量預測,由原先的900萬部減至280萬部。外界一直批評Wii U遊戲太少,又與上一代Wii名稱相似,令消費者無意換機,加上追求更高處理能力的玩家紛紛轉投對手懷抱,Wii U可謂高不成低不就。
經營續虧損 料大削成本
日前《日本經濟新聞》報道,任天堂或向智能手機推出迷你遊戲,更會讓用戶透過智能手機購買N3DS或Wii U的軟件。惟公司周三發聲明否認,重申無意製作適用於其他智能裝置的軟件,沒計劃向智能裝置提供迷你遊戲。
岩田聰今日會公布發展策略,惟拒向移動平台發展,恐打擊投資者信心。任天堂本年向研發部門投入破紀錄700億日圓(約53億港元)預算,因製作技術及畫質更高,令遊戲成本動輒20億至30億日圓,惟經營虧損持續,預料今日的公布很大機會集中在削減成本方面。
既然任天堂致力保存角色價值,有指可考慮擴大如《瑪利奧兄弟》及《薩爾達傳說》的角色專利,像《寵物小精靈》般發展玩具、電影及動畫,後者現更成為一間子公司。Ace Securities分析師安田秀樹以Bandai Namco為例,稱公司將高達系列及蒙面超人發揚光大。

轉自香港YAHOO

其實人家感覺這是老任的政策自己找死
一方面想打入海外市場,但另一方面又封鎖海外市場
一方面想外人買你的遊戲,另一方面那個外人根本買不到遊戲
指的當然就是港版...誰買港版誰找死,因為想玩的大作根本就沒中文版...
結果一開始就只能買一部能玩遊戲的遊戲機(就是韓版)
之後又有網民說誰叫國內和香港買的是韓版機,但事情上根本就沒中文版遊戲
留下來沒得玩的遊戲機除了破解外,就只能丟棄...
WIIU的銷量一直都是不錯,而是嚴重錯判市場
單以日本每周發售量(不以出貨量),還是遠遠高於PS4和X1,甚至和PS3持平,3DSLL/3DS更力壓掌機和家用機的總和...
韓國的市場更是高如天人,
但一樣做出這低下銷售結果出來,這只能是老任自己問題,每次看到都只能說一聲老任是白痴...

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發表於 2014-02-02 20:09 |只看該作者
定位没做好,推广也不够
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發表於 2014-02-02 20:44 |只看該作者
老任抢走了怪物猎人....让PSV吃灰了。还好没入任豚坑
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發表於 2014-02-03 09:53 |只看該作者
把游戏个东西做好害怕?
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發表於 2014-02-03 17:19 |只看該作者
推广应该没有什么大问题,象新机刚推出的时候,北美这边宣传力度不比sony和微软小,真要说的话感觉是任天堂对自己的定位跟不上现今发展形势的结果。现今各个游戏平台都在多元化,给用户提供全方位体验的大气候下,任天堂的政策显然过于保守了。
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發表於 2014-02-03 18:58 |只看該作者
真是好消息,任地狱就这样暴死下去吧,能倒闭最好,尽管不大可能……
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發表於 2014-02-03 20:39 |只看該作者
老人的政策今天看来一直都很霸道的,只是以前第三方的繁荣掩盖了这一问题
以后好像会闲了。。。。。。
花与蛇也没想像的那么好。。。。。。
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看看老任的最后下场怎样
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估计下一个时代还是PS4对抗ONE的战争么
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發表於 2014-02-04 18:48 |只看該作者
老任现在我觉得定位真心没定好
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隨機事件: 勇者路克衝進一處民宅,搜刮了4 DB.
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新一代NGC的节奏么
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有3DS就好啦,Wii U就算啦
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發表於 2014-02-08 20:48 |只看該作者
WII U看看就好
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不是说WIIU要停产了么。。不过现在PS4也没什么游戏。。
隨機事件: athrun146觀察一名正太過於認真,撞到電線杆,花費2 DB購買創可貼.
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