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[感想] 5周目閃鋼のクラリアス了

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掌握真理的先知

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第四天灾
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發表於 2021-03-08 20:56 |只看該作者 |倒序瀏覽
打败了困难难度的骑士三人、圆桌骑士、最终boos。这个游戏前期推荐开非常简单难度,因为高难度平衡不好非常浪费时间。而且也没有必要。八云一把刀克制所有boss,反复居合对boss造成打断硬直更是可以无伤通关。难度最大的四打一关卡建议把强攻三技能、弱点抑制、200生命、普攻蓄力up点了,开局不断强攻击把ルー干掉,然后找机会用普攻碎牙把カミュ撞出团队打硬直,然后不断强攻放电迅速解决。然后再提防八云居合的同时,强攻シェリ,最后干掉八云。ps:之后的三打一你选的角色决定了走的人物线路,与好感度无关。八云线可以用八云反复居合吊打其他三位女主角。能和八云一战的只有第七章两条血官方开削伤害、无限魔力挂的骑士团团长。
隨機事件: amamiya告白以後順利地與對象結合了,因為意外地發現對方是可愛的男孩子,過於亢奮暈倒了,送醫治療花費4 DB.
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發表於 2021-03-09 00:19 |只看該作者
本帖最後由 祝福の風 於 2021-03-09 00:25 編輯

因為只有事件回收,通關後我都中途讀檔回收完個人劇情部份就算了
戰鬥方面我全程都玩VH,沒特別難
八雲出場後只要用熟了一閃
VH難度下基本無敵
沒有baldr系列一些如護衛任務等限制條件
所以閃鋼的戰鬥難度真的不高

順道吐吐對本作劇本的怨氣
這作在各方面也令我非常失望
一本道沒個人線不說
各種明顯的伏線跟容易猜想的展開
還有一些通關後依然意義不明的伏筆
讓人懷疑這劇本是不是小學生或中學生寫出來的......
明明很多地方都能看到戲畫應該不是沒丟錢出來
幹嘛會弄出這麼個低質量的作品

點評

amamiya  还在我没有接触baldr,否则就会和你一样失望了。普通玩家一闪就够了。想要高级操作就炼八云的超居合。  發表於 2021-03-09 23:51
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發表於 2021-03-10 22:46 |只看該作者
祝福の風 發表於 2021-03-09 00:19
因為只有事件回收,通關後我都中途讀檔回收完個人劇情部份就算了
戰鬥方面我全程都玩VH,沒特別難
八雲出場後 ...

因为照顾新玩家,这年头谁有时间和耐心给你推多人多分歧,就是游戏多周目的玩家也越来越少了
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發表於 2021-03-10 23:56 |只看該作者
WING05 發表於 2021-03-10 22:46
因为照顾新玩家,这年头谁有时间和耐心给你推多人多分歧,就是游戏多周目的玩家也越来越少了 ...

分歧及個人路線一向是galgame的特長之一
即使是放棄這點
也好歹管管劇本的質量啊......

點評

amamiya  前期和后期的展开和收回都太水了。  發表於 2021-03-11 19:13
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發表於 2021-03-11 01:25 |只看該作者
祝福の風 發表於 2021-03-10 23:56
分歧及個人路線一向是galgame的特長之一
即使是放棄這點
也好歹管管劇本的質量啊...... ...

做多人路线的效果参考之前的人机新作,依然是一言难尽(扶额)
隨機事件: WING05被野生的喵星人香了一口,花費1 DB購買創可貼.
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發表於 2021-03-11 12:09 |只看該作者
WING05 發表於 2021-03-11 01:25
做多人路线的效果参考之前的人机新作,依然是一言难尽(扶额)

做多人路線不一定比較好
但不管是闡釋世界觀還是刻畫人物形象上都比較容易
當然,最後還是看寫劇本的人水準如何吧
不然......呵呵呵......
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發表於 2021-03-11 12:09 |只看該作者
WING05 發表於 2021-03-11 01:25
做多人路线的效果参考之前的人机新作,依然是一言难尽(扶额)

等等
人機新作已經差不多是劇本系的下限來,也快到純拔作,要比也不要用他來比吧...
不過人機劇本都是強X魔自己寫為主,這樣也能批准也...不過這作都搬上NS,真懷疑要補多少CG,本身CG量不多更大多都是XX
戲畫本身也有KISS系列這定時推出的回血貨
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

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https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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發表於 2021-03-11 18:21 |只看該作者
太厉害了吧,5周目

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amamiya  就是用八云上瘾了。  發表於 2021-03-11 19:11
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發表於 2021-03-11 23:24 |只看該作者
eilot 發表於 2021-03-11 12:09
等等
人機新作已經差不多是劇本系的下限來,也快到純拔作,要比也不要用他來比吧...
不過人機劇本都是強X ...

因为近年GAL搞机器人的,除了本作就他了(摊手)
其实我最大的怨念还是baldr系列除了初代就没写过写实军武,这次难得回归现实设定却又是魔法骑士...
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發表於 2021-03-12 09:57 |只看該作者
厉害厉害,咸鱼膜拜大佬
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發表於 2021-03-12 19:02 |只看該作者
对有一定动作经验的人来说本作应该还好
毕竟八云一闪实在是过于OP
不过对我这种菜鸟玩家来说实在不如BALDR系列(最后的BB除外)门槛低
移动慢 闪避时机麻烦又没太大收益
硬拼刀BOSS体力比你高=魔痕耐性比你高 还可以卖血清魔痕
要么无限一闪 要么高手熟练连套打得BOSS站不起来 不然消耗战实在难受
顺便打一套下来之后那个奇怪的慢动作+硬直是什么鬼
目标倒是在天上打滚 但是边上的敌人跑过来打我啊喂
铁奥!为什么不动!
PS:虽然我知道团长的介绍既然说了输一次就去死所以初见肯定剧情杀
但没想到必杀连放和血少开底力之外竟然还有锁血挂
凑巧触发板边无限失衡BUG 结果打着打着就1血刮痧了
刮到快死竟然就给我锁血了
那你还搞什么底力挂呢 直接半血无敌+必杀连发不就好了么
真是搞人心233
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5周目,膜拜大佬
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5周目....大老有夠猛的...
不過這次劇本....異世界...- -....最近還真流行這東西呀~~
雖然從未來變成魔法騎士不是不好啦...但內容好像有點虛呀...
而這次打擊,感覺不是特別好操控,尤其是強攻的延遲...感覺不是打得很流暢

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amamiya  看个人喜欢咯,如果你喜欢一下下的重砸,那就无所谓了。而且八云来回超居合倒是不错。  發表於 2021-03-15 14:54
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2021-03-17 16:05 |只看該作者
我想问一下现在到底有没有真结局?通关4个个人结局所有CG就都出现了,禁书事件的意义到底在哪里?
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發表於 2021-03-19 00:29 |只看該作者
心中所想 發表於 2021-03-17 16:05
我想问一下现在到底有没有真结局?通关4个个人结局所有CG就都出现了,禁书事件的意义到底在哪里? ...

開始我也和你一樣的想法,但看我全通之後並沒有出現特殊劇情。(由於還有兩個成就沒有達成,不知道有沒有關係)
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