跋山涉水的旅行者
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永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword- DVD-ROM版
▼ タイトル 永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword- DVD-ROM版
▼ ブランド ザウス【本醸造】
▼ ジャンル 異世界召喚シミュレーション
▼ 対応OS Win98/2000/Me/XP
▼ メディア DVD-ROM
▼ 定価 税込\9,240(税抜\8,800)
▼ 発売日 2004/02/20
▼ 必須CPU / 推奨 PentiumII 350 MHz / PentiumIII 500 MHz
▼ 必要メモリ容量 / 推奨 64 MB / 128 MB
▼ 解像度 / 色数 640*480・ハイカラー(推奨フルカラー)
▼ DirectX 8.1a
▼ 原画 人丸
▼ シナリオ 高瀬奈緒文
▼ ボイス フルボイス
▼ 備考 主題歌2曲あり
▼ 備考2 ビデオボード:Direct3Dが正常に動作するビデオボード必須(VRAM8MB必須 / VRAM16MB以上推奨)  
一、关于游戏路线
可以攻略的角色有アセリア、エスペリア、オルファリル、ウルカ、レステイーナ五个人。攻略前三人的时候基本上只要把想攻略的角色带在主角队伍里,然后在第二章回答某萝莉提问的时候选要攻略的角色就行了;攻略レステイーナ的话就不要把前面4人带在主角队伍里,然后按照レステイーナ路线的选项走就是;ウルカ则只要不满足其余4人的END条件就自动进入她的路线。另外记得别把想攻略的女主角MIND降太低了(>40为好)
完成游戏之后重新开始时可以沿用先前的记录,等级、技能等都得以保留
二周目开始难度可以选择HARD,训练师等级+30
三周目开始可以选SUPER HARD,训练师等级+70
碧光陰和岬今日子只可能在一周目完成以后才可能加入
在第一章如果选了任凭神剑的摆布尽情地侵犯アセリア的话就进入邪恶路线,只有4章且打完之后记录不能继续使用。不过这个路线实在是邪恶啊……5名女主角每人2~3次,外加其余大众脸谱的妖精每人一次……我说这邪恶也该有个限度……不过有些人可能会喜欢吧….orz
二、MIND、技能与转职
1、MIND
一般来说MIND越高越好。不过有些角色的部分技能需要MIND低于一个数值才能使用,典型的有オルファ和ナナルゥ的全体魔法、今日子的全体雷击以及黑妖精的一些辅助魔法。
一般杀死一个敌人MIND就减1点,占领据点的话全队MIND会增加若干,当场战斗的ACE队员战斗结束后MIND+10,另外根据战斗评价,主要角色的MIND会有0~10点增加。而日常选项里也有一些会影响到主要角色MIND增减。唯一的特例是邪恶路线里,悠人的MIND好像不会增加;其余各妖精被悠人XX以后也会减MIND。
2、技能
关于技能,每人的攻击、防御、辅助技能最多都只有3个。习得了新技能的话可以选择覆盖老技能。对于攻击技能,主要评价依据是攻击力、攻击回数、最大回数、可用MIND范围以及攻击属性。应该尽量选攻击力高、攻击回数和最大回数多、MIND范围广的技能;不过黄色字显示的带属性攻击是例外,可以造成额外的属性伤害所以不能仅靠攻击力来取舍。对于防御技能,除了选防御力高的技能以外,还要考虑每次战斗中的防御回数。因为后期敌人的黑妖精和青妖精经常能攻击多次,如果我方的防御技能每次战斗只能防一次的话,那会遭受很大的打击。另外就是注意防御技能最大回数,如果防御技能用完的话后果也是很严重的。辅助技能情况比较复杂,可以自己进行取舍,但是有全体攻击魔法的话一定不要放过。
3、转职
关于转职,因为20级的时候根据妖精的MIND高低会决定走高MIND路线或是低MIND路线,以后不能再改变,所以尽量在20级以前把MIND都提高到50以上为好,因为根据日站资料显示,高MIND路线的最终能力值是强与低MIND的,特别是防御和魔防。唯一的例外是オルファ,推荐此角色走低MIND路线
在非邪恶路线中,主角和所攻略的女主角在第五章可以转职为エターナル或者ハイエターナル,判断依据是后者要求MIND>90。显然后者能力上更强一些。另外时深的职业是固定的エターナル
三、人物能力综合评价
1、无属性
无属性的就是4个日本人……基本上都是很强力的角色
高嶺悠人
主角么……显然很强。攻击技能基本上也都是攻击回数多、攻击力大的,但是因为无属性所以没有属性攻击(废话)。有一个攻击技能需要注意,就是某MIND在0~30才能用的,虽然此技能很霸道,但是除了邪恶路线以外基本上没法使用,所以不推荐学。防御技能没啥好说的。辅助技能中,大多是带有HP恢复效果的辅助魔法,有加攻减防的、有加魔法抵抗的、有加属性抵抗的等等,可以根据喜好自己选。后期有一招全体攻击威力极大,基本上我没见过能吃一招不死的(BOSS除外),不过要求MIND>90才能用。另外第五章开始有新的攻击技能,威力极大(SH难度下攻击力达到8200)
碧光陰
此人就是肉盾了……HP极高、防御技能的防御力极强。攻击技能里全都是攻击回数为1的大威力攻击,不过不怎么有用。辅助技能也是一些提升能力的技能,不太实用
岬今日子
从能力上说没光陰和悠人强,但是技能上比光陰厉害不少。攻击技能威力虽小但是攻击次数多,而且后期有攻击次数5次的黑属性攻击,很好用。防御则和悠人属于一个档次。但是辅助技能极为霸道,有单体攻击力2500的雷击和全体攻击2400的雷击两种,基本上打谁谁死,要注意的是后者最大回数只有1且需要MIND<50才能用
倉橋時深
非常强力的角色,实力仅次于悠人。攻击、防御技能都很强,但是辅助技能比较难使用,基本上都要冒风险的
2、青妖精
攻击力较高、防御力尚可、辅助技能主要用来限制敌人的魔法。
アセリア
第一女主角么……青妖精里具有最强的攻击力,非常好用。攻击技能的威力和攻击回数都不少。
ネリー & シアー & セリア
这三人基本能力都差不多,攻击技能上ネリー最强、シアー最弱;防御技能也有一定差距。基本上后期都被我打入冷宫了。不过遇到敌人有全体攻击魔法时作为辅助还是可以活跃一下。
3、绿妖精
攻击力一般、防御极高,主要负责防御和回复
エスペリア
女主角之一,但是在绿妖精里HP成长并不算高。比较得利的是她的技能。攻击技能威力不差且攻击次数多,防御技能则是最强了,回复技能也是各种都会。另外还会攻击2000的全体攻击魔法。非常好用的角色,在哪个位置上都很活跃。唯一的缺点是魔法防御全员里最低。
ハリオン
主要是回复技能比较好。防御力虽高但是防御技能次数普遍很少,容易被攻击次数多的敌人打到重伤。
ニムントール
与ハリオン相反,防御虽差了些但是防御技能次数多。回复技能就差了(好像没有?),不过后期有攻击力3000的全体攻击魔法
4、红妖精
红妖精就是魔法师了,基本上都是HP少防御力差
オルファリル
前期最容易死的角色之一,因为那HP实在是太可怜了。各种全体攻击魔法对MIND值也很挑剔,MIND高了魔法没法用,低了一些防御技能又没法用(不过没人会用她作defender吧)。然而低MIND路线到了后期HP则仅次于光陰,为全员第二多,要她死也难了……全体魔法攻击力还是很强的。而且攻击技能里也多为火属性攻击,威力不见得比青妖精差
ナナルゥ
此妖精除了会全体攻击以外,其他方面都不强……但是有全体攻击也够强了
ヒミカ
不会全体攻击魔法。但是单体魔法多为2次攻击。且具有高攻击力的火属性攻击技能。在attacker和supporter的位置上都能够活跃
5、黑妖精
黑妖精的攻击技能普遍是攻击次数多、攻击力弱。防御技能都带有反击。辅助技能也较多样
ウルカ
她的攻击次数4的属性攻击比较强,魔法攻击也有针对地方支援者的大威力攻击。缺点是HP成长比较少
ヘリオン
前期超弱的角色,但是后期成长非常好。也有攻击次数4的攻击,缺点是不带属性。防御技能比较好,防御力超过了青妖精。辅助技能里有全体攻击+敌方属性下降的魔法,比较好用
フォーレン
此妖精前期很强,到了后期就是废柴,我是基本不用……
四、推荐队伍搭配
悠人+アセリア+ニムントール
要攻略アセリア的话推荐这个搭配。基本上为アセリア作攻击者,悠人在支援者的位置上给アセリア加攻击力和顺带回复HP。遇到敌方红妖精的攻击魔法则可以把アセリア和悠人位置互换,悠人进攻,アセリア用ice vanish魔法封红妖精的魔法。ニムントール则永久作防御者了
悠人+エスペリア+ナナルゥ
攻略エスペリア的时候推荐的组合。悠人和エスペリア无论作为攻击者和防御者都行。配合ナナルゥ的全体攻击魔法可以很快消灭敌人
悠人+ハリオン+オルファ
攻略オルファ的推荐组合。理由同上。后期オルファ攻击力高的时候也可以让オルファ作攻击者(全体魔法用完的情况下),有悠人加攻以后威力还是很可观的
悠人+ハリオン+ウルカ
攻略ウルカ时候的推荐组合。悠人主攻,ウルカ用黑魔法支援。当然也可以悠人辅助加攻击,由ウルカ的多回数攻击作为战斗方式
アセリア+エスペリア+オルファ
攻略女王樣路线的话,这三名女主角的组合可谓强得起飞。オルファ的全体魔法+アセリア的多次攻击消灭敌人的速度叫快啊。。。
ヘリオン+碧光陰+ナナルゥ
典型的多回攻击+肉盾+全体魔法的组合,杀敌速度也很快。遇到皮很厚的敌人则可以把ヘリオン和碧光陰换一下位置。另外ヘリオン在支援者的位置上表现也很不错
ウルカ+ネリー+岬今日子
此组合的前提是今日子要修得了单体雷击魔法。这样的话靠她的雷击和ウルカ或ネリー的攻击杀敌也很快。遇到敌人红妖精则可以让今日子主攻,ネリー移到支援者位置封魔法。此外ウルカ的支援魔法也不错
ヘリオン+ハリオン+ヒミカ
ヘリオン和ヒミカ无论作攻击者还是支援者都十分强力。再加上ハリオン的防御和回复,此组合也是很厉害的
此外还有不少搭配方法。基本上感觉同一队伍里相同种类的妖精不要放2个或更多。最好每个队伍里都有全体攻击魔法。
五、关于建筑
研究所是一定要造的,不然建筑物等级上不去。转职建筑当然也要,但是一周目等级上限只有30,不用把此建筑造满级。最重要的エーテル转换装置是必不可少的。其他的防御措施,只在几个重要据点建造就行了(有几个村子会被重点攻击)。而瞬间移动的装置,我觉得造在几个有技师和训练师出现的村子就行了,免得走远路
六、部分技能说明
エーテルシンク
青妖精的上位魔法,不但能封住敌人支援者的魔法而且可以令其使用次数变成0
サイレントフィールド
全场攻击力上升防御力下降,并且魔法使用不可。此技能使用后敌方先进行攻击所以有一定风险,而且防御力下降显著。我在某战斗中自己和敌方都用了此魔法,结果我99级的绿妖精ハリオン在满血,防御力500%的情况下被敌人黑妖精一回合砍死……
タイムリープ
时深的专有辅助技能,LV99才修得(汗)。作用是强制取消战斗中的防御回合(即防御技能无效化)
イグニッション
此全体攻击魔法威力不及star dust和apokarisu,但是可以先制攻击,因此也挺好用
七、最终BOSS战
最终BOSS战比较无赖。BOSS在NORMAL、HARD、SUPER HARD难度下可以分别进行2次、3次和4次无条件强制攻击,我方无法使用任何防御和回复技能只能挨打。基本上满级的エスペリア是会被一击毙命的程度。仅有悠人和时深这样的エターナル可以顶一次。因此死人基本上是不可避免的?但是注意主要角色死的话立刻GAME OVER
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