欲罷不能的苦行者
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[閒聊]日本RPG背景和欧美RPG背景的感觉
小时候挺爱玩日式游戏的.并且热爱其中的剧情.唯美的人物,心怡的音乐,无一不吸引我.后来自从接触了辐射这类的欧美RPG后,开始不是那么沉迷日式RPG了.
也许是风格问题吧,日式游戏虽然漂亮,但自由度和主动性都极低.感觉像前面几位说的那样,做为一个旁观者在看一个别人的故事,体味别人的人生.而欧美游戏有极强的带入感,让你感觉到:"这就是我,我有某种使命...我要怎么怎么做".而且庞大的世界观和技能物品体系,真正是能让人上瘾的东东啊...我无数次在这种庞大的系统前感慨自己的渺小.想仔细品尝忽然又觉得这辈子拼命玩也不能穷尽其中的东西.有时候让我害怕得不敢碰这些大作.
日式RPG大多类似小品,没有太多带入感反而多了份轻松,漂亮符合东方人审美的画面也让自己玩的时候心旷神怡.但里面确实没有太多东西挖掘.
我的理解,性格被动的人例如女性会更喜欢日式的,而性格温和的男性也会喜欢.欧美游戏的玩者大概性格附有侵略性,自我比较强的男性更喜欢.但人的性格又是多重的.
所以,各有所长吧,实际上,日式游戏如果多一些欧美的自由度,可能更好玩哦. |
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