跋山涉水的旅行者
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最近才接触这一“历史游戏”,被其中的一些译名词搞蒙了,象灰吹法,吊瓶击之类,各种日式的名称让人不明白到底是怎么回事,上网也查不全面,所以在此求教。
另:这是在下在百度信长之野望吧找到的资料,附赠诸位。3 | | | (一)足轻技术
足轻:
步兵。平常从事劳役,战时成为步卒。在战国时代,接受弓箭、枪炮的训练,编成部队。江户时代成为最下等的武士。杂兵。
金碎棒:
所谓金碎棒没有固定的形态,而是泛指为提高攻击力而进行强化加工,加入了其他物质的(棍棒类)武器。
草鞋:
足轻基本装备之一。
三间枪:
(三间:1.8米)约1.8米的长枪装备
胴丸:
出现于平安中期,来源于挂甲,初始时,是下级武士着用的铠甲式样。
以前,经常会把胴丸和腹卷尤其是上腹卷搞混,其实它们最主要的区别,就是胴丸在左侧束扎,而腹卷是在背后结纽的。胴丸的甲片数量是有规定的,一般为前立举二段、后立举三段、长侧四段、草摺八间四段。
军太鼓:
太鼓现在是日本的代表性乐器.大太鼓的形状有大有小,形状好像啤酒桶。鼓身用榉木(高档)或次楸木(低档)两面蒙上熟牛皮,直径从30厘米到超过1米的宽度。而在曾经的太鼓热中,更宽大的体积也出现过。太鼓的起源已不可考,但普遍认为最早起源于中国(就像苏格兰风笛一样,其实质起源是在中国),在日本文化中,太鼓与它的发展息息相关,古代日本人用太鼓的目的是为驱赶病/魔。同样太鼓也被用来做为太鼓为迎神之用,不论是宫廷、战争、歌舞能剧中都有太鼓的影子。日本的宗教中,太鼓则是佛的音乐。
当世具足:
具足是日本战国后期的防具。它借鉴了西方铠甲的优点。增加了头部,臂部,腿部的防御,不但防御力高,并且华丽。给人一种威武的感觉。
与战国以前的大而无当的铠甲不同,当世具足是以实用性作优先的防护铠甲。因为受到南蛮具足强烈的影响,因为多数会备有防御子弹的铁板。
十文字枪:
松本备前守尚胜(鹿岛神流)创始。
比直枪杀伤范围更广的镰枪可以割伤对手身体造成伤害,是非常有利的实战武器。
三河魂:
德川特有足轻科技。
1566年, 松平家康 改姓 德川家康。 战国末期强大的家族 德川家 诞生。 从1535年 松平清康 遇害后, 三河国 的武士们心中抱着复兴 松平家 的希望,30余年来忠心耿耿, 前赴后继, 历经三代, 终于等到了出头的这一天。三河武士是值得信赖的,德川也因此有了夺天下的资本。 三河武士 精忠报主, 誓死不愉的精神为后人们赞叹不已, 被尊称为“三河魂”。
一领具足:
长宗我部特有足轻科技。
日本战国时代土佐大名长宗我部氏的兵役制度,是一种半农半兵的兵役制度、兵农合一的编制。平时农民从事生产生活时,都会准备有一领具足(盔甲),战争时用来装备自己。而这些人其实就是半农半兵的低级武士。
具足(ぐそく)是指全副武装的盔甲,一领(いちりょう)则是指一副盔甲的单位,两个词合起来就成为一领具足。
此制度的好处是领主领民不需要长时间离开自己的居地,能够兼顾自有的农务,维持领地内一定的农作产出,并以农务工作来锻链身体,如此日后投入战争时也较有体能耐力,进而提升整体战斗力。
一领具足制是长宗我部国亲参考家臣吉田孝赖的想法而发创,之后国亲之子:长宗我部元亲(ちょうそかべ もとちか)继任,运用此制所培养出的精强实力而统一了四国,之后丰臣秀吉攻打四国,取得四国中的“阿波国”、“赞岐国”与“伊予国”并将“土佐国”让给长宗我部元亲。
(二)内政技术
割符:
“割符”一词出现于平安时代末期,应该是伴随着信用经济的发展而发展起来的。古代日本人在一个竹片上盖印,然后分成两半,验证身份的时候合上两块,检查印是否正确,这就是“割符”;后来引申为一种票据或者凭证。讲到“割符”,不能不提“丝割符”这个名词;从十六世纪开始,中国出产的生丝成为日本最大的进口商品。为了在对外贸易中获得更高的利润,德川幕府决定控制生丝进口,1604年(庆长9年)幕府命京都、堺、长崎三地的贸易商人组成“丝割符仲间”。统一收购进口生丝,决定统一价格后再分配、转卖给各个商人。
铁炮橹
橹的意思是哨楼。铁炮橹自然就是有铁炮射手的哨楼。由于在战国时期,铁炮还没有成为多数大名的主战兵器,多数大名只有几十挺或者几百挺的规模,加之铁炮子弹装填速度的问题,及步兵移动速度的限制,铁炮在战国多半还是作为防御性武器的形式出现。
灰吹法:
灰吹法在中国宋代已有文献记载。灰吹法是一种氧化冶炼法;银矿一般含银量很低,炼银的技术关键是如何把银富集起来。由于铅和银完全互溶,而且熔点较低,所以古代炼银时加入铅,使银溶于铅中,实现银的富集,然后吹以空气,使铅氧化,入炉灰中,利用灰来吸收铅杂质使银分离出来。而在日本,据说是公元1533年由博多的贸易商让两名冶炼工从朝鲜和中国学习而来的。
二期作:
二期作的意思是一年种植两次的意思。能提高耕地单位面积的年产量。日本所处的纬度较高,稻米生长周期限制较大,一般都是单季稻;但根据记载,在十二世纪至十三世纪的时候,日本京畿、濑户内海地区已经出现了收割完水稻后排光水田里的水,再第二茬种植大麦的记录。十五世纪开始,由于水利设施的建设和“割草积肥”技术的推广,米麦二季耕种已经从京畿、山阳道推广到关东等地方。加之大豆、小豆等旱地杂粮的复种也在推广,这时两季甚至三季耕种应该是比较普通的事情了;在公元1406年,去日本的朝鲜使节在摄津的尼崎附近已经可以看到三季稻了。
传马制:
简单说就是一种“馆驿”制度,属于古代的交通通讯制度;在唐朝发展的比较繁盛。《日本书纪》卷廿五-孝德纪-有记载“初修京师,置畿内国司、郡司、关赛、斥候、防人、驿马、传马,及造铃契,定山河。凡京,每坊置长一人,四坊置令一人。” 孝德天皇的时代约为公元7世纪,是中国唐朝的时期,传马制估计也是这时候通过遣唐使传入日本的。
灌溉:
水稻的种植需要大量的水,如果想在离水源比较远的地方种植水稻的话,灌溉就非常重要了。良好的灌溉需要多种技术相互结合;大到水坝、水渠,小到水车,都是灌溉中非常重要的环节。在十五世纪的日本,已经出现了靠水力带动进行灌溉的水车;战国时期的大名,例如武田信玄,就在釜无川和笛吹川上建筑了现今仍在的“信玄堤”,极大的提高了甲府盆地的产粮能力,这也是战国大名开发水利设施的典型事例。
品种改良:
十五世纪的日本已经出现了早稻、中稻、晚稻这样收获期不同的品种,而其中每个品种中又培育有一些适合在不同地区、气候、地力、水利等条件下种植的品种。
新药:
据《日本古史》记载,在公元6世纪的时候,日本曾经发生过大规模的疫病(可能是天花),《日本古史》记载道:“瘟疫在大地上横行无忌,人们一旦感染,就会迅速死去。随着时间的推移,情况越来越糟糕,却又无药可救。”这次灾难中大约60%的患者都死去了。在医疗科学不发达的古代,高死亡率的烈性传染病对于人们来说简直就是梦魇,死亡、混乱会摧毁整个社会。拥有治疗、免疫这些传染病功能的药物,自然成了受疫病侵袭的人们最大的救星了。仅就天花而言,接种“牛痘”或者“人痘”就是防治天花的新药,可惜中国北宋时期已经发明的“种痘法”直到乾隆9年(公元1744年),才由杭州人李仁山传到了长崎。日本人首先向李氏学习的是折隆元、掘江元道两位医家。到了乾隆17年(公元1752年),《医宗金鉴》这部书传到了日本,中国的“种痘法”便在日本全国盛行了。
兵农分离:
日本战国时期是战争频繁的乱世;而在十六世纪中叶,大名军队中的中、低层武士之中,兵和农仍未能分开。随着不断的战争,常备军的重要性也突现出来,拥有更加多的训练时间,使得常备军的战斗力更为强大。慢慢的,一些有财力的大名(如织田信长)就开始把武士、士兵从农村和农业中脱离出来,编成专门进行统治和战斗的集团,使之集中居住在大名的城下,这个做法叫做“兵农分离”。
总构:
总构是城内部和外围城墙的总称。从中世纪开始,日本的城市都是以本丸(天守阁)为中心的,在城外部建有百姓的房屋,形成城下町,而在城郭的周围筑有城墙、壕沟、水堑等防御设施,在这些设施的内侧则是代表着“守护城核心区域”的规模防线。大坂城、丹波筱山城的总构是最具代表性的。特别要说的是小田原城的总构,它的总构是连城下町都全部围在里面的日本历史上从未有过的巨大总构。
只有这么多了,另附革新全技术:
1、步兵系
足轻学舍:基础技术,建造足轻学舍后获得,步兵系技术的基础。花费:1000,必要学社:0,必要适性:A(下面简记为1000/0/A)
金碎棒:足轻队攻击+5,2000/2/C
草鞋:足轻队行军速度上升6,士气下降速度减半,3000/6/C
三间枪:足轻队攻击+4,防御+3,5000/12/B
胴丸:足轻队所受足轻系战法损失减半,8000/16/B
军太鼓:足轻队士气上升速度+30%,10000/20/B
当世具足:足轻队所受骑马系战法损失减半,15000/28/A
十文字枪:足轻队攻击+8,防御+6,20000/32/A,必要技术:三间枪
横枪:提升足轻队战法连锁,25000/36/S
神枪术:足轻战法威力+50%,30000/40/S
2、骑马系
骑马学舍:基础技术,建造骑马学舍后获得,骑马系技术的基础,1000/0/A
牧场:可以建造牧场,2000/2/C
蹄铁:骑马系速度+6,士气下降减半,3000/6/C
马上枪:骑马系攻+4,防+4,5000/12/B
马铠:骑马系所受足轻战法攻击损害减半,8000/16/B
旗指物:骑马队士气上升速度+30%,10000/20/B
耳覆:骑马队所受骑马系战法损害减半,15000/28/A
良马生产:骑马系攻+8,防+6,20000/32/A/马上枪必要
拍车:提升骑马队战法连锁,25000/36/S
赤备:骑马战法威力+50%,30000/40/S
3、弓系
弓学舍:基础技术,建造弓学舍后获得,弓系技术的基础,1000/0/A
轻弓:弓系速度+6,士气下降减半,2000/2/C
远矢:弓射程+1,3000/6/C
强弓:弓队攻+2,防+4,5000/12/B
弓骑马:弓骑马编制可能,8000/16/B
竹束:弓队所受铁炮战法损失减半,10000/20/B
速射法:弓射速+5,15000/28/A
黑铁弓:弓队攻+4,防+8,20000/32/A/强弓必要
步盾:弓队所受弓系战法损害减半,25000/36/S
继射:弓队战法连锁率上升,30000/40/S
4、铁炮系
铁炮学舍:基础技术,建造铁炮学舍后获得,铁炮技术的基础,1000/0/A
铁炮锻治:锻治场建造可能,2000/2/C
早合:铁炮系速度+6,士气下降减半,3000/6/C
散弹:铁炮队攻+2,防+4,5000/12/B
马上筒:骑马铁炮队编制可能,8000/16/B
火药改良:铁炮射程+1,10000/20/B
连式铳:铁炮射速+10,15000/28/A
元入(?)铳:铁炮队攻+6,防+8,20000/32/A/散弹必要
铁盾:铁炮、弓系战法损害减半,25000/36/S
半锺:铁炮队战法连锁率上升,30000/40/S
5、兵器系
兵器学舍:基础技术,建造兵器学舍后获得,兵器技术的基础,1000/0/A
破城槌:破城槌工房建造可能,2000/2/C
台车:兵器队速度+6,士气下降减半,3000/6/C
南蛮铁:破城槌、大筒破坏力+10,5000/12/B
攻城橹:破城橹工房建造可能,8000/16/B/破城槌必要
车盾:兵器队防御+15,10000/20/B
制图:兵器制造时间减半,15000/28/A
大筒:大筒工房建造可能,20000/32/A/攻城橹必要
射角计算:大筒射程+1,25000/36/S
炸裂弹:大筒威力+20,战船、兵器破坏可能,30000/40/S
6、水军系
水军学舍:基础技术,建造水军学舍后获得,水军技术的基础,1000/0/A
关船:关船造船所建造可能,2000/2/C
大型帆船:兵器队速度+6,士气下降减半,3000/6/C
盾板:舰船所受铁炮战法伤害减半,5000/12/B
水雷:水港获得“水雷”战法,8000/16/B
安宅船:安宅船造船所建造可能,10000/20/B/关船必要
木割法:造船时间减半,15000/28/A
龙骨:船守备+10,20000/32/A
总橹:舰船遭受弓战法伤害减半,25000/36/S
铁甲船:铁甲船造船所建造可能,30000/40/S/安宅船
7、筑城系
筑城学舍:基础技术,建造筑城学舍后获得,筑城技术的基础,1000/0/A
栋门:处点耐久+3000,2000/2/C
御殿:守备+16,获得石堞战法,3000/6/C
铁炮铳眼:处点铁炮射速+5,5000/12/B
铁城门:处点耐久+6000,8000/16/B/栋门
三层天守:守备+32,获得落石战法,10000/20/B/御殿必要
石桓:铁炮·弓攻击、铁炮·弓战法攻击防御加强,15000/28/A
二之丸:耐久+8000,20000/32/A
炮台:大筒2门以上,敌2部队同时遭受攻击,25000/36/S
四层天守:守备+48,获得“投焙烙”战法,30000/40/S
8、内政系
内政学舍:基础技术,建造内政学舍后获得,内政技术的基础,1000/0/A
割符:商会购买价格降低,2000/2/C
铁炮橹:铁炮橹建设可能,3000/6/C
灰吹法:金山、银山收入增加,5000/12/B
二期作:水田一年收获2次,8000/16/B
传马制:筑城、运输队速度+6,10000/20/B
灌溉:水田可建设范围扩大,15000/28/A
品种改良:水田收入上升,防止凶作,20000/32/A
新药:防止疾病,25000/36/S
兵农分离:一年中都可以实行征兵,30000/40/S
独自技术:
三河魂(德川家):足轻系,防止足轻队混乱、溃走
一领具足(长宗我部家):足轻系,足轻队伪报能力上升
风林火山(武田家):骑马系,骑马战法发动时,敌动摇概率上升
军神(上衫家):骑马系,骑马队斗志上升,速度+30%
与一的弓(今川家):弓系,弓战法威力+50%
三段构(织田家):铁炮系,铁炮战法威力+50%
远当(铃木家):铁炮系,铁炮战法发动时,狙击发动概率上升
猿叫(岛津家):铁炮系,铁炮战法发动时,混乱发动概率上升
国崩(大友家):兵器系,大筒队攻击速度+20
焙烙火矢(毛利家):水军系,除铁甲船以外的舰船击沉
真田丸(真田家):筑城系:处点的战法威力+50%,斗志+50%
总构(北条家):内政系,防御战中,处点兵粮0消费
另附革新全战法:
名称
槍衾
|
系统
足輕
|
斗志
520
|
威力
12
|
习得熟练
100
|
效果
敵兵器破壞
| 槍突擊 | 足輕 | 620 | 15 | 400 | 敵兵器破壞 | 槍車 | 足輕 | 730 | 20 | 700 | 敵兵器破壞 | 亂戰 | 足輕 | 850 | 28 | 1000 | 敵兵器破壞 敵鬥志下降 | 強襲 | 足輕 | 870 | 30 | 1000 | 敵兵器破壞 敵混亂 | 千成衾 | 足輕 | 890 | 31 | 1000 | 敵兵器破壞 敵士志下降 | | | | | | | 先 | 騎馬 | 540 | 18 | 100 | 敵動搖 | 突進 | 騎馬 | 650 | 23 | 400 | 敵動搖 | 突擊 | 騎馬 | 770 | 32 | 700 | 敵動搖 | 啄木鳥 | 騎馬 | 900 | 49 | 1000 | 敵動搖 敵鬥志下降 | 乘崩 | 騎馬 | 920 | 50 | 1000 | 敵動搖 敵士志下降 | 車懸 | 騎馬 | 940 | 53 | 1000 | 敵動搖 | | | | | | | 齊射 | 弓 | 510 | 12 | 100 | 敵將狙擊 | 火矢 | 弓 | 600 | 15 | 400 | 敵將狙擊 | 連射 | 弓 | 700 | 20 | 700 | 敵將狙擊 | 三矢訓 | 弓 | 810 | 30 | 1000 | 敵將狙擊 敵混亂 | | | | | | | 早擊 | 鐵砲 | 540 | 20 | 100 | 敵將狙擊 敵混亂 | 二段擊 | 鐵砲 | 620 | 25 | 400 | 敵將狙擊 敵混亂 | 三段擊 | 鐵砲 | 710 | 34 | 700 | 敵將狙擊 敵混亂 | 捨奸 | 鐵砲 | 810 | 53 | 1000 | 敵將狙擊 敵混亂和鬥志下降 | 組擊 | 鐵砲 | 830 | 55 | 1000 | 敵將狙擊 敵混亂和士志下降 | 釣瓶擊 | 鐵砲 | 850 | 60 | 1000 | 敵將狙擊 敵混亂 | | | | | | | 罵聲 | 計略 | 480 | | 100 | 周邊敵士志下降 | 鼓舞 | 計略 | 570 | | 200 | 周邊味方士志上昇 | 威壓 | 計略 | 680 | | 300 | 周邊敵動搖和鬥志下降 | 混亂 | 計略 | 790 | | 400 | 周邊敵混亂 | 籠統 | 計略 | 860 | | 600 | 敵兵力減 自軍兵力增 | 同士討 | 計略 | 910 | | 800 | 敵相殘 敵動搖 | 治療 | 計略 | 950 | | 1000 | 周邊味方傷兵回復 | 火牛計 | 計略 | 960 | | 1000 | 周邊敵傷害 混亂 |
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不知不觉成了技术帖了,大伙凑和看吧
空色の風琴:请注意使用引用功能,否则可能导致禁言,在此提醒您注意.
[ 本帖最后由 空色の風琴 于 2007-06-14 16:56 编辑 ] |
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