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Sony自抽——次时代的震动!PS3新手柄应用全新“多点震动”技术

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-06-29 19:32 |只看該作者 |倒序瀏覽
最新一期的PSM法国官方杂志(PlayStation Magazine France)刊载了部分关于PS3全新六轴震动手柄的新消息。新手柄最引人注目的地方除了六轴感应与震动功能相结合这一卖点外,新增的“触感”功能也令人相当感兴趣。更令人惊讶的是,根据PSM的报道,新PS3手柄的耗电量不会高于同类产品,而且售价也不会比现在的PS3手柄高很多。

  手柄“触感”功能是一项新技术,这一功能意味着震动不再像以前那样仅仅来自于手柄两侧的震动电机,而是会有多处震动点同时作用。玩家在游戏时可以明显地感觉到手柄上多处震点的震动,使游戏体验更加逼真和细腻。

  利用“触感”功能,游戏开发人员将可以实现更为有力或是更加短促的震动效果,开发者还可以根据自己的要求创造出丰富多彩的震动表现形式。据该技术的开发公司Immersion介绍,“触感”技术不仅可以准确模拟开枪后的摆动和后坐力,还能让玩家在游戏中体验竞速游戏中不同路面的效果,以及在加速和减速时的惯性效果。

其他相关的技术细节:

·六轴动作感应将与震动完美并存,手并将通过识别不同的振动频率来区分震动和动作感应操作。
·震动引擎可以被设置在手柄内,不会改变手柄的外形,且与同类手柄相比重量更轻。
·新的震动引擎将不会比原来的震动手柄耗电量更大,但震感却比以前的产品更完善。
·新的震动引擎造价并不高,相比原手柄的售价可能不会贵太多。
·通过固件更新,新手柄将可以完美向下兼容PS2游戏的运行。
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2007-06-28
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發表於 2007-06-29 19:58 |只看該作者
不过PS3现在火不起来
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執著未知的探索者

夏がオワタ\(^o^)/━━!! ...

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2006-08-13
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發表於 2007-06-29 20:18 |只看該作者
到了第三方软件商都跑的差不多了的现在已经来不及了~~~
比起再去厚着脸皮把开始很强劲拒绝的震动功能买回来,你还是先把游戏开发难道死开发系统改良一下和把主机价格降下来吧吧,SONY。

【恋せよ乙女 恋し恋され恋焦がれ 人生すら恋の糧となせ!】
开始微博了:http://weibo.com/u/2650799700
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-06-29 20:27 |只看該作者
继续要面子啊,为什么不将当初的决意贯彻到底?PS3吃亏的地方多呢。
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幻想世界的居民

脑残星人

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發表於 2007-06-29 22:14 |只看該作者
看来是要准备补救了,想拉回一部分玩家.但是PS3的价格还是相对的太高.如果能跟X360的价格持平.然后第三方多出大作.还有机会,不然真的要跟SEGA走同样的路了.
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發表於 2007-06-29 22:49 |只看該作者
按照现在的价格,只能死撑,没有办法保证销量的,加上大作一个接一个出走,不知道还有没有PS4了以后
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發表於 2007-06-30 01:49 |只看該作者
真为PS3担忧啊,sony近来的表现真是令人失望
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熱情似火的冒險家

所有Heartless的起源

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發表於 2007-06-30 15:29 |只看該作者
谁告诉我现在的6轴有什么用...
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發表於 2007-07-01 01:06 |只看該作者
真是莫名其妙,一开始就出点钱把振动装上不就好了,还要让人换掉手柄.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-07-01 02:26 |只看該作者
是个好东西..
可惜现在包包没有多余的钱钱.
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 xmd

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執著未知的探索者

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發表於 2007-07-01 05:15 |只看該作者
就算加入震动又如何
首要的关键现在还是要抓软件阵营
步 步 步 步 步 步 步 一
一 一 一 一 一 一 一 ,
雲 毫 眼 日 月 年 生 花
是 是 是 是 是 是 是 塵
神 意 識 思 心 鬼 命 風
也 也 也 也 也 也 也 待
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發表於 2007-07-01 08:41 |只看該作者
火星新闻了 PS3当初没震动无非就是那个官司拖累的
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天; 游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间
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明智左马介秀满

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發表於 2007-07-01 09:32 |只看該作者
怎么搞都PS3都搞不过XBOX,哎,
有点失望的说。

拯救啦啦队长,拯救世界!

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-07-02 22:08 |只看該作者
因為那個官司才無法使用震動 現在只能開發新技術 但卻又慢人一步嗎...(默)
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-07-02 23:53 |只看該作者
PS2都还没有配备  PS3暂时不在考虑得范围啊  0 0
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