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[討論] 今年最后一款SLG作: 忍流

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2009-11-16 16:25 |只看該作者 |倒序瀏覽
软屋子的游戏基本上都是SLG作,且多周目,多结局,让人过瘾.
本次作品忍流回归了佐佐木人设+作画,是否能超越前几作拭目以待~
游戏体验版已公开:http://shchara.co.jp/04develop/sinobi/sinobi_down1.htm
粗看之下和战兰有点象..有大的战略地图,显示了所有的势力.
游戏中可以建设自己的忍者里,有点象软屋子以前的作品:巢作
建设的东西有不同的功效,还能提供更多的任务.比如出了店铺后就可以去作买卖攒钱...
"任命"一栏里可以让自己的部下去周期性地从事某项任务..有的是自己忍者里的,有的是大名委托的等等..
"训练"则是每周耗费固定资金来提升部下的能力..
和战兰不同的是没有命令次数的限制.想做的事都做完后就轮到其他忍者里行动了,都行动完后就到第2周了..
目前还不知道怎么开打...我已经见到AI和AI打过了.. - -0
体验版我才玩了15分钟...欢迎各位补充...
个人觉得正式版应该会内容丰富得多,圣诞期间不会很无聊了..
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發表於 2009-11-16 16:31 |只看該作者
此游戏的主题就是   寝取  =v=
主角凭借自己的能力去俘虏对方女兵,女将,女主。

基本上软屋子猫的游戏,用修改器玩3小时结束, 不用修改器玩要全开放是虐自己。
这次这个如果是类似回合制的战略型的话,应该会有不少新玩法。
游戏本身就属于今年必入的一个。(另一个是BS DIVE 2)也必定会去玩吧。
践踏她们的灵魂,虐待她们的肉体,侮辱她们的精神,强暴她们的信念
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發表於 2009-11-16 18:56 |只看該作者
玩了会 还是软屋子一贯的风格 盖不同的建筑 然后抓敌方女将xx
地图和战兰有点像 不过人物就没战兰那么多了
ps.那个疾风是谁 很碍眼啊
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發表於 2009-11-16 19:20 |只看該作者
女性角色越来越少 越画越差 好怀念软屋子的开头那几作啊
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發表於 2009-11-16 19:29 |只看該作者
我倒认为人物太多反而影响发展剧情,不过这次的人设确实不怎么样。
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發表於 2009-11-16 19:55 |只看該作者
从前作可以看出,软房子把握不好太大的东西,像龙巢或者LJ这种结构简单的比较合适,不知道这次如何
那些粗糙的Q版打算继续用下去吗....
紅と蒼、美しさの極意......
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發表於 2009-11-16 20:04 |只看該作者
继续耐心等dual tail 的venusblood 第3作.
软屋最近几款都不怎么样.希望这次能好些

[ 本帖最後由 kof9708 於 2009-11-16 20:07 編輯 ]
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發表於 2009-11-16 20:48 |只看該作者
也就是說,<忍流>從消息公佈到現在已經3各月了,製作週期是不是有些短哈?
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
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發表於 2009-11-16 20:56 |只看該作者
说实话,这画风还是比较让人舒服的,还没玩到所以很期待~~~~~
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發表於 2009-11-16 21:36 |只看該作者
雖然是期待作,但體驗版剛玩了兩次
細節的相關還是不太懂,而且任務常失敗
戰鬥是自動進行,不知道怎麼進攻他人
一些情報的整理也不知道關係,玩起來總感怪怪的
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说实话人设是在对不上胃口,软屋子的人设一直不怎么样,好点的像南国巢作也就算了,差的那个魔女养成是在是提不骑兴趣。。。
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發表於 2009-11-16 22:43 |只看該作者
哎,游戏构架一定是好的,不过的确如上面几位说的人设嘛~确实不是很有爱,巢作时候的人设不是很出色么,还有前面的几作,不知道为什么现在人设好像开始下滑了

就看CV的表现了,希望能把这几个角色演绎出彩

游戏关键还是要看游戏性,毕竟这是一个SLG游戏
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發表於 2009-11-17 08:50 |只看該作者
现在最关键的战斗部分还不知道是怎么演绎的...是战兰式的RPG还是王贼式的战棋SLG...应该不会没战斗吧...
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玩了几次终于碰运气过了体验版唯一的多木众剧情,调查后有歼灭任务,完成了势力就灭了。调查过其他势力详细后如果入手秘密情报也会出离散任务,估计是成功就直接灭掉。这样看来主动性战斗恐怕没有,只有防御战,说来防御战还真麻烦总是被拆建筑,造的陷阱之类总觉得没啥用。大量随机成功率及事件看来正式版又该是无穷SL了。
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發表於 2009-11-17 09:42 |只看該作者
这作不要搞的和南国一样靠S/L或者SSG才能完美就好
签名区似乎太大了点……
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