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[NDSL] 通过声音传送数据 《班凯奥魂》首创新招

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-02-22 13:15 |只看該作者 |倒序瀏覽
D3和ESP配合,预定3月19日发售的《班凯奥魂》,是在N64和DC上发售,极具人气的《爆裂无敌班凯奥》为基础射击的动作游戏。搭载了全新的要素,同时对关卡制作机能进行了改进。  利用本作的编辑机能,玩家可以自由的制作关卡。本作竟然搭载了可以通过声音传送数据的技能。首先保存作成的关卡(最多可以保存24个关卡),然后选择“传送关卡”项目,数据音就会从喇叭播放。将声音通过PC等设备录音,保存成wav或MP3格式,及可以自由传送。

  如果要接受舞台的话,选择“接受关卡”,点击“开始”进入待机状态。通过DS的麦克风接受数据音及可以下载关卡。
  保存的游戏录像存档同样可以交换。
  同时D3还将在游戏发售以后,在官网进行追加数据的配信。全新的数据交换方法,这样以来没有Wi-Fi条件的玩家也可以放心游戏了。

转自TGBUS
的确蛮新颖的.
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-02-23 19:02 |只看該作者
什么意思?玩家从MIC录的音可以作为游戏BGM吗?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-02-24 18:50 |只看該作者
个人感觉纯属无意义行为,注意~是声音而不是音乐,估计也就是用某两个音来代表01输进DS~有意义么?噱头而已
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