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[业界]《莎木》系列纪录被打破,《GTAIV》成为历史上开发费用最高游戏

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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-02 09:41 |只看該作者 |倒序瀏覽
A9论坛
http://www.timesonline.co.uk/tol/news/uk/scotland/article3821838.ece

  Rockstar North总裁Leslie Benzies最近在接受《时代》在线采访时,透露了GTAIV——该社刚刚发售的怪物级游戏的开发费用,达到了惊人的一亿美金,这使之成为业界有史以来成本最高的游戏,没有之一。在此之前,这项纪录的保持者是SEGA公司于2000年在Dreamcast上推出的《莎木》,开发费用为7000万美金。

  “感觉就好像是在做娱乐圈的生意一样了,把几部电影和一张唱片打包的样子”Leslie Benzies对《时代》说。Benzies提到,超过一千名员工参与了游戏开发工作,Rockstar为了尽量还原纽约市貌,还不惜血本在全市各处楼顶设立了延时摄影机,总量超过了10万张照片被用于拼凑起一个生动可信的自由城。

  Benzies:“我们的竞争对手,一直是自己!”

没有最费钱,只有更费钱
思念是痛苦的!失恋也是痛苦!逃出这痛苦螺旋!仰望雪空.......
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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-02 17:42 |只看該作者
莎木是心中的痛
不知何時才可以看到後續的作品
鈴木阿鈴木
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發表於 2008-05-02 18:07 |只看該作者
以前就听说《莎木》开发费高.现在真是比钱的时代.
PS:《莎木》的续作呢??铃木??
大家都说--写在这里就是被称为[签名]
福州“燃”“萌”系卡片玩家,有空大家出来交流下啊~~~
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 zake

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發表於 2008-05-02 18:37 |只看該作者
以前的莎木也玩过,想不到gta4费用比它还高,不过这次的gta4做的确实很棒,
只玩有挑战性的HGAME.
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sd250023 該用戶已被刪除
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發表於 2008-05-02 18:58 |只看該作者
不也想想莎木那个什么时代..7000W美刀什么概念
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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-02 20:51 |只看該作者
...到城市里架摄像机?不是Google Earth了么?
Our beautiful planet...
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 rx07

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發表於 2008-05-02 22:07 |只看該作者
算上这么多年的通涨,还是比不过莎木
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發表於 2008-05-03 15:08 |只看該作者
可惜《莎木》系列变成了个没有完结的东西! 希望SEGA能把它补完!
今の私はクワトロ=バジーナです、これ以上では、これ以下ではありません
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-05-03 18:35 |只看該作者
莎木一代够经典了,二代素质大幅度缩水,主要,还是不适合大众风格,太有创意,没有销量
不像GTA,经典是和它毫无关系,捞钱才是它唯一的目地
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發表於 2008-05-03 20:42 |只看該作者
铃木起码给莎木个结局啊...
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發表於 2008-05-04 01:44 |只看該作者
莎木就是那怨念啊,到现在后续的消息一点都没有,刚刚才做到男女主角相遇,唉
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發表於 2008-05-04 01:53 |只看該作者
补完是不大可能了,当年众多玩家请愿不是照样无济于事么
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發表於 2008-05-04 13:39 |只看該作者
沙木好玩点。沙木的游戏设计和人设都已经相当完美了。除了剧情
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發表於 2008-05-04 14:38 |只看該作者
...对莎木还抱希望的都是死fan了...
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發表於 2008-05-04 19:30 |只看該作者
我还想看桂林山水呢!可惜啊!自从莎木2出了XBOX版后就没消息了,莎木OL更是不了了之
铃木 裕也多少消息了,现在世嘉能做这款游戏的恐怕只有如龙系列貌似黑帮老大的那位了。
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