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我们没兴趣陪小岛秀夫玩----GameSpot网站终于发火了

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-06-13 16:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://au.gamespot.com/news/blogs/review-blog/909185210/26418536/metal-gear-solid-4-not-playing-ball.html

    因为给游戏的评分总是姗姗来迟,所以我们GameSpot与众多开发商和发行商的关系总是有些不和谐。对于他们的一些“怪年头”,我们总是拒绝予以迎合,例如微软把《忍者龙剑传2》的Code版寄给了我们,但我们拒绝以次版本为依据给《忍者龙剑传2》评分。你可能还不清楚,提供给北美媒体以作为评分依据的Code版并不是最终的零售版,坦率地说,和最终版有点差距(奇怪的是,欧洲媒体受到的却是零售版。)版本的差距即会困惑我们,也会困惑你们。微软一直在澄清NG2里的诸多问题,比如读盘时间和帧数问题等,在最后的零售版中不会存在,一些过早公布评分的媒体也会在文章中提到“最终版可能会有哪些改进”。而我们GameSpot绝不会以一个与婕沂掷锊灰谎陌姹疚谰莞婕移婪郑彼蛋桑颐且膊辉敢庖苑⑿猩痰囊庵疚疲欧⑿猩痰闹富影糇蛭庋唤霾坏赖拢不岫晕颐堑亩琳咴斐伤鸷Α?

这一段时间来最频繁地向媒体“公关”的,莫过于Konami的《合金装备4》了----有些行为我们相信已经过了底线:今年年初,北美地区全部的主要媒体都飞往日本,参加一个由Konami举办的,被戏称为“新兵训练营”的活动。在哪里,所有的记者要用两天半的时间,在小岛组严密的戒备和监视下试玩《合金装备4》。他们在一起共同交流,共同进餐,然后最后一天重点以组为单位向小岛组提供反馈意见。我们GameSpot不想参与这档子事,所以一开始就断然拒绝了Konami的邀请。因为我们相信小岛秀夫这样做,会让我们新闻工作者既不道德,也很尴尬。在我们GameSpot看来,让媒体参与游戏的制作,这种行为是非常不合适的。我想绝大多数有理智的人们也会这么认为。

轉自A9VG
生氣了........
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發表於 2008-06-13 18:11 |只看該作者
部分内容乱码了......不鸟GameSpot
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發表於 2008-06-13 19:48 |只看該作者
这些被囚禁的人放出来之后还禁止剧透...
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發表於 2008-06-14 07:49 |只看該作者
哈哈,马屁拍在马脚上拉!
这世界上我最爱的人是你,
这世界上最爱你的人是我。
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游客

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發表於 2008-06-14 13:25 |只看該作者
这次mgs4的保密确实做的有点点过了~~~虽然这确实是必要的
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發表於 2008-06-15 22:38 |只看該作者
貌似已发售了的说,所以剧透已毫无意义
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-06-16 03:53 |只看該作者
mgs4的售前风是有点神经质
但是也没轮到GameSpot来喷....
Handle with care...
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發表於 2008-06-16 11:10 |只看該作者
不愿意参加没关系,只要等正式的零售版出来后好好给分就行。
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發表於 2008-06-16 13:42 |只看該作者
还不是给了10分`
``````
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 DIO

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發表於 2008-06-16 16:20 |只看該作者
GS很生气,后果很严重——给了10分
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-06-17 00:49 |只看該作者
如果要偶去试玩评分偶想偶不会有半点犹豫……这就是所谓的身在福中不知福捏^ ^
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發表於 2008-06-17 06:10 |只看該作者
挺好 机会不要让给我们多好~
无聊无聊人间真是无聊  自爆吧自爆吧无聊的话就自爆吧

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發表於 2008-06-17 12:27 |只看該作者
别的媒体都为收到邀请感到荣幸,GameSpot的说法很酸
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發表於 2008-06-17 17:05 |只看該作者
把记者'囚禁'了......
小岛秀夫还真能想出来
....经济学研究似乎并不需要任何极高的特殊天赋。与更高深的哲学或纯科学相比,经济学不是...一门极其容易的学科吗?一门容易的学科,但这个学科中很少有人能出类拔萃!这个勃论的解释也许在于杰出的经济学家应该具有各种天赋的罕见集合。在某种程度上,他应该是数学家,历史学家,政治家和哲学家。他必须根据过去,基于现在而考虑未来....
---约翰.梅纳德.凯恩斯
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發表於 2008-06-17 19:32 |只看該作者
结果还是有大量情报在发卖前泄露了
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