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英雄传说似乎很模式化啊。

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掌握真理的先知

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發表於 2008-07-16 20:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
最终都要砍一个BOSS。砍BOSS前一堆的主要角色出来露一次脸。
然后,最终之地必定是一个遗迹什么的大谜宫。
最终战必定是连战。
最后BOSS必定是巨大的,血长的。而且有好几个部分要一个个的砍。要你砍上一两个小时。
真是代代如此啊。。。说实在,打到最后偶都想看ENDING了,你这些BOSS老档偶的路实在是很不爽啊。
识趣的快死一边凉快去!  
一个为了赚取2D币,将灵魂出卖给魔鬼的人。
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女神祝福的聖諭者

絶てぬ剣はなし

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發表於 2008-07-16 22:20 |只看該作者
我觉得不只是《英雄传说》。。所有的不论是RPG还是ARPG类游戏都是这样的结局。。。让人厌烦。。。
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 ilya

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發表於 2008-07-16 22:22 |只看該作者
引用自 天神暴龙
我觉得不只是《英雄传说》。。所有的不论是RPG还是ARPG类游戏都是这样的结局。。。让人厌烦。。。

就是,这类游戏的模式,只有这样它才有资格称boss,被瞬秒了还怎么见人
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發表於 2008-07-16 22:52 |只看該作者
這好像有點...

差不多最終boss都是這樣,只要是RPG的大多都是這樣,不一定是ED系列的
有時候連SLG都是這樣,這種格式是這樣定下來
相反
如果最終boss不是血牛,又沒有一擊必殺這些招
又只會被玩家罵...
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發表於 2008-07-16 23:07 |只看該作者
对空之轨迹的剧情很不满意
为什么loli被洗白了?太庸俗了
应该让剑帝和loli当最终boss的,至少证明内心与表面无关
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幻想與現實的支配者

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發表於 2008-07-17 00:29 |只看該作者
引用自 ティエラ
对空之轨迹的剧情很不满意
为什么loli被洗白了?太庸俗了
应该让剑帝和loli当最终boss的,至少证明内心与表面无关


因為ED6-3主線是綠毛神父發夢中,其他人請不要打擾
要劍帝和loli做最終boss就除非又是小約做主角了
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發表於 2008-07-17 00:54 |只看該作者
我觉得电脑上现在日式RPG。。。也就只有玩FALCOM的了。可能有其他的但是我没看到。其他的大多都在TV GAME上去了-。-
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2008-07-17 09:17 |只看該作者
引用自 eilot
這好像有點...

差不多最終boss都是這樣,只要是RPG的大多都是這樣,不一定是ED系列的
有時候連SLG都是這樣,這種格式是這樣定下來
相反
如果最終boss不是血牛,又沒有一擊必殺這些招
又只會被玩家罵...

这个看法我比较同意。。一般BOSS都绝对是血高(甚至有些BT游戏BOSS更加BT。。)使你到最后差不多使出全部招数(给你爽会。。)而且打到血没多少的情况下赢,给你一瞬间的快感。。
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發表於 2008-07-17 09:40 |只看該作者
Yeah... however, it seems that every RPG has similar characteristics (e.g. FF or DQ series...)
but I think the design of FC and SC is quite good... at least you could save after you defeated the final boss and before the ending.

Could you imagine if there is no final boss (e.g. Might and Magic Series, US RPG)?
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傳說中的影之手

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發表於 2008-07-17 09:43 |只看該作者
终BOSS当然要血厚点啦,还要再加上几个全场BT必杀,打到1/3血了就跟你玩狠的.
要不然练级岂不是白练了
纪念我的风骚小泪痣

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 szud

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發表於 2008-07-17 14:50 |只看該作者
现在boss如果厉害了玩家就受不了了,何必得罪人呢?
反正RPG的剧情才是王道。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2008-07-17 19:48 |只看該作者
引用自 szud
现在boss如果厉害了玩家就受不了了,何必得罪人呢?
反正RPG的剧情才是王道。

其实我觉得BOSS越厉害,做玩家的越能得到快感。。(至少曾经RPG迷的我是这么想的。。)
不过RPG剧情也是一大主要点。。若剧情不好估计没几个人会有机会遇到最后的BOSS...
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發表於 2008-07-17 23:34 |只看該作者
LZ没玩过其他RPG游戏么。。。哪个RPG不具备这些要素?那么多角色,最后不露脸的话怎么选他去打boss?
最后问一句,你打最后BOSS真打了1、2个小时?
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發表於 2008-07-17 23:57 |只看該作者
引用自 eeblue86
LZ没玩过其他RPG游戏么。。。哪个RPG不具备这些要素?那么多角色,最后不露脸的话怎么选他去打boss?
最后问一句,你打最后BOSS真打了1、2个小时?



PS版的top(時空幻境),M難度,最終boss3連戰,打了1.5小時
PS2版的vp2(北歐女神2),2周目h難度,隱藏迷宮第10次,單打其隱藏boss,3小時

有什麼問題

[ 本帖最后由 eilot 于 2008-07-17 23:58 编辑 ]
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2008-07-18 01:37 |只看該作者
战斗系统要改阿,最后基本就是靠无敌的全图大地之障生生的把BOSS耗死的
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