2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 55
打印 上一主題 下一主題

[討論] 日本人做不好FPS是不是跟缺乏枪文化有关?

[複製鏈接]

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
303
精華
0
DB
99
0
註冊時間
2004-12-21
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2008-09-30 15:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
日本人几乎就没做过FPS,更不用说做过好FPS,我猜可能是跟缺乏枪文化有关,因为评价FPS的一个重要标准就是“射击感”,这玩意没亲身体验过是很难能做出来的,而偏偏日本民间对枪又管得特别严,虽说日本民间玩生存游戏的人特多,可BB枪的射击感毕竟不能跟真枪比,所以日本在这方面远远不如美国,自然也就做不出来好FPS,是不是这个道理?
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

夢叶えるかな…

帖子
111
精華
0
DB
80
0
註冊時間
2008-09-30
2#
發表於 2008-09-30 15:23 |只看該作者
觉的失落的星球还可以...其他的没怎么玩过.感觉是不怎么有那种感觉..估计日本人比较严谨吧...
.感觉要做还是做的出的...fps在日本貌似不怎么流行..

[ 本帖最後由 月野うさぎ 於 2008-09-30 15:26 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1104
精華
0
DB
1129
14
註冊時間
2008-02-21
3#
發表於 2008-09-30 18:06 |只看該作者
应该不是做不出而是不做吧.. fps不怎么流行的说
欧美大部分游戏是FPS..个人感觉头晕..
户松遥最高

点图进入户松遥博客中文版~
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

半分の月の下

帖子
3613
精華
2
DB
9917
129
註冊時間
2005-10-04
4#
發表於 2008-09-30 18:56 |只看該作者
个人认为与文化没有什么关系,如果硬是要扯到文化的层次上很多问题就说不通了...而且日制的射击大作很多,特别是PS和XBOX上的此类游戏,很多是日本制作

PS:最近讨论游戏与文化的关系成了新的趋势么..
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
4205
精華
0
DB
0
1
註冊時間
2007-08-14
5#
發表於 2008-09-30 20:28 |只看該作者
只能说在国内没什么影响力
有些FPS做得还是不错的,也很受欢迎,但是对fps要求略显苛刻的国内没有什么影响力而已
如果你是个不怎么宅的上班族且喜欢FPS,那你是玩战场的女神还是玩crysis?
当然有些影响力也很大,例如失落的星球
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
303
精華
0
DB
99
0
註冊時間
2004-12-21
6#
發表於 2008-09-30 22:57 |只看該作者
引用自 wrzro
只能说在国内没什么影响力
有些FPS做得还是不错的,也很受欢迎,但是对fps要求略显苛刻的国内没有什么影响力而已
如果你是个不怎么宅的上班族且喜欢FPS,那你是玩战场的女神还是玩crysis?
当然有些影响力也很大,例如失落的星球

战场的女武神那个应该算是铁血联盟一类的小队战术游戏吧;
我喜欢玩能全用萌妹子组队的小队战术游戏,不过如果FPS也用萌妹子做主角的话,自己又看不见……
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
488
精華
0
DB
322
0
註冊時間
2007-05-15
7#
發表於 2008-09-30 23:44 |只看該作者
我认为还是市场供求的关系 在日本 fps 没市场吧 当然游戏公司不会去研发了 技术壁垒也可能是小部分原因
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

布里塔尼亞

帖子
834
精華
1
DB
2069
15
註冊時間
2005-12-18
8#
發表於 2008-10-01 14:56 |只看該作者
FPS沒看到有幾個出名的,其它射擊類的有些不錯,比如失落星球東方等等
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
80
精華
0
DB
14
0
註冊時間
2006-01-29
9#
發表於 2008-10-01 21:32 |只看該作者
可能和日本游戏厂商的技术实力有关系吧
回覆

使用道具 舉報

游客

帖子
156
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2007-02-02
10#
發表於 2008-10-01 22:36 |只看該作者
是的,好象优秀的FPS游戏记忆中是没有日本的作品,提到日本想到的就是RPG。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
2464
精華
0
DB
-4
0
註冊時間
2007-05-06
11#
發表於 2008-10-02 08:49 |只看該作者
咱们亚洲人都比较喜欢刀来剑去的,没空耍枪吧= =
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
489
精華
0
DB
2
0
註冊時間
2008-01-10
12#
發表於 2008-10-02 14:06 |只看該作者
问这问题,不如去想想日本手机为什么没多少外销吧……
只能说日本国内市场与国外市场之间市场区分得很大
回覆

使用道具 舉報

Rank: 1

迷失道路的旅人

帖子
16
精華
0
DB
3
0
註冊時間
2008-10-02
13#
發表於 2008-10-02 15:17 |只看該作者
市场问题啊。

套用一句俗语:“3D是萌不起来的。”在这个萌至上国家,很难想象FPS会有大的发展
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
362
精華
0
DB
31
0
註冊時間
2007-08-07
14#
發表於 2008-10-02 18:05 |只看該作者
好像最近在S1也看到了个一模一样的帖子- -
我觉得是像FPS这种直接推进硬件更新的SHOW技术的游戏日本厂商没有技术实力去做
回覆

使用道具 舉報

 va09

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
115
精華
0
DB
114
0
註冊時間
2007-10-14
15#
發表於 2008-10-02 18:11 |只看該作者
这类型的游戏在日本都没多少人玩的有必要投入那么多技术和钱么?
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-10 22:28 , Processed in 0.033297 second(s), 24 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部