幻想世界的居民
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在還沒玩Macross Ace Frontier(以下簡稱MAF)以前
本以為是跟Gundam Battle系列(以下簡稱GB)差不多的遊戲
玩過以後覺得實在是差很多=_=
先介紹一下基本操作
機體基本上有三種型態(不能變的就不算了)
用類比來控制變形
1.類比向上:飛機
跟GB的MA有點相似,不過速度感感覺慢了不少,算是最常用的型態
2.類比向左(或向右):半變形(上半飛機下半機械人腳)
移動方式是浮遊(像GB裡面的S鋼彈那種),移動速度中等
比較起飛機型態,機槍不用像飛機一定要頭朝前算是一大優勢
3.類比向下:機械人
三種裡面最沒用的(個人評論XD)
移動速度最慢,噴射器也是一下就耗完
不過有些機體的大絕是格鬥combo的話,就一定要用這型態放
○:主武器
飛彈.反應彈之類的武器,有些武器按住○可以鎖定或連射
遊戲有80%以上的時間都是按著○過的吧XD
□:副武器
一般來說都是機槍,個人認為是最好用的武器XD
連射速度快=消血快,改過彈速以後命中率高很多
威力大概只輸反應彈,不過反應彈只有幾台機體有,機槍是幾乎每台都有
在室內小地方飛彈類都很難發揮的時候,機槍就威猛很多了
△:格鬥
難用=_=
機械人突進短,威力也沒比機槍強多少
連打的時候還怕被人補刀
╳:噴射器
○+△:機體sp技
耗sp3格(1條)
□+╳:駕駛sp技
耗sp3格(1條),詳細請見下方敘述
R:鎖定
因為類比用來變形了,所以改成R吧,鎖定改變有好有壞
好的是當打爆敵人後,會自動鎖定下一機
壞的是切換目標時很難判斷會鎖到誰
有時候會發生明明主要目標是要打戰艦,偏偏R一直鎖到小飛機身上的囧事
L:防禦or轉向敵人
機人型態的時候按L是防禦
飛機型態的時候會往鎖定的方向轉向
L+□:切換武器
通常有2~3種主武器,用L+□來切換
L+○:sp射擊
L+△:sp格鬥
L+╳:sp突進
飛機型態sp突進無效
再來介紹一下系統部分
1.任務: 依然是照時代分類,全時代基本劇情過完之後會增加EX關卡
2.駕駛sp技:
可學最多24種技能,不過1次只能裝備1種
技能消耗的sp從1格到6格(2條滿)都有
不過感覺這部份沒弄得很好
像是EX天使の歌声這關,ガルド的技能(リフレクション)
明明顯示3格可是卻要6格才能放
而且我另外在別關測試,耗3格和耗6格效果時間差很多
指揮同伴也老是不放sp技,不知道是學來做啥的...
問題不少的樣子
3.好感度系統:
很謎的東西,不知道提升條件是什麼
用處現在只知道3個通信員好感度滿可以讓早瀨出現
4.名片和稱號:
應該也只是用來增加收集度之類的東西
小弟還蠻喜歡空戰作品的
除了空戰奇兵 這款真的讓我玩的超開心的
應該有看動畫有加分吧= =a
聽著音樂真的會不知不覺得跟著熱血起來阿 吼~~~
有看超時空要塞F 剛好又不知道玩什麼遊戲的大大
這款真的不錯 只是上手度真的... 有些難度XD
看在愛的份上就衝了吧XD |
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