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[轉帖] WiiMusic是音乐游戏的第一次重大失败?

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2009-02-09 20:14 |只看該作者 |倒序瀏覽

人们早已经习惯了任天堂第一方游戏的无往而不利,尤其是像Wii Music这样任天堂鼎立开发,作为全新理念推出的游戏。谁也没有料到它会遭遇滑铁卢,但销量已经证明无论业界对它的评价起初有多高,它终究不能算的上是一款畅销的产品。国外的媒体已经这样认为:WiiMusic——音乐游戏的第一次重大失败。
对此,任天堂总裁岩田聪已经承认Wii Music没有能达到公司的预期,但他也不认为它是失败的。“有些人高度赞赏它,但也有人不喜欢他,这在所难免”岩田说,看法是可以改变。他还说,“任何一个新生事物诞生后,如果人们没有操作经验都会无法马上接受它的出现。而且那些有实践经验的人会向他们周围的人传播这些经验和看法(无论是这种看法是负面的还是正面的)”。
也有媒体认为,其销量的不尽人意主要有两个原因,首先是最近的音乐游戏泛滥,包括《吉他英雄》、《摇滚乐队》等,无疑对普遍评价不高的本作造成了冲击。其次是捆绑的原因,Wii Sports卖得好是因为和主机捆绑销售,Wii Play则是和手柄捆绑销售,Wii Fit和平衡板捆绑销售,手段不可谓不高明,这也是这些软件常青的真正主要原因。
而任天堂方面最终表示“Wii Music将是一款长卖的作品”。那么就让时间来证明吧
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掌握真理的先知

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發表於 2009-02-11 14:22 |只看該作者
上次有人说了一个理由
日本人音乐爱好者的比例是全世界最高的
很难想象他们不用自己的乐器而用WII去体会演奏

首先还是拟真程度的问题
如果老实出笛子之类的周边,会比现在这种完全抽象的要好
游戏复刻是开历史的倒车,仅仅比毁灭人类的脑白金高那么一点点
——ROTO
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