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[討論] 2008年galgame游戏所使用系统不完全统计

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發表於 2009-03-15 23:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
以我的blog信息为数据,采样464个,皆为getchu上的商业游戏,以crass的支持为分界点

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[ 本帖最後由 haibara 於 2009-03-16 16:27 編輯 ]
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發表於 2009-03-16 00:32 |只看該作者
難得看灰原君在PC區露面……話說,全是專業術語,一個也沒看懂~囧  (拖走

來自天朝總理的祝福:微笑地生活下去吧!
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 liou

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發表於 2009-03-16 02:00 |只看該作者
很关心那两个“不需要”是什么游戏
没有系统的话就不能被称作游戏了吧?
同人CG集之类的?
+_,+~
~Len~有没有兴趣和叔叔做朋友啊~~

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發表於 2009-03-16 02:31 |只看該作者
各大 Galgame 制作商所使用的引擎,不知道的同學可以看看你安裝的galgame的.exe文件,或者.exe右鍵點選查看

玩得多了,看到若干都知道是那個廠商了,還有吉里吉里2實在很強大,不過對中文XP實在有些不友好
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
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發表於 2009-03-16 03:58 |只看該作者
引用自 liou
很关心那两个“不需要”是什么游戏
没有系统的话就不能被称作游戏了吧?
同人CG集之类的?


不需要,是说资源裸露系统直接驱动

一般是系统解压解密封包来驱动的

引用自 shinjiikari
各大 Galgame 制作商所使用的引擎,不知道的同學可以看看你安裝的galgame的.exe文件,或者.exe右鍵點選查看

玩得多了,看到若干都知道是那個廠商了,還有吉里吉里2實在很強大,不過對中文XP實在有些不友好


exe查看符合度很少,通常是根据signature magic来定
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發表於 2009-03-16 07:06 |只看該作者
其实很想知道数字后面所对应的游戏名…虽然在下很少自己去抓无损CG或是合成立绘= =b
所谓“不支持”,是指crass无法破解的引擎吧,那么如westside等工具能否处理?
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發表於 2009-03-16 08:23 |只看該作者
用AGTH抓包的时候也能看见用的引擎,kirikiri这个太明显了……而且一般不用特殊码
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發表於 2009-03-16 09:53 |只看該作者
引用自 孤独な心
其实很想知道数字后面所对应的游戏名…虽然在下很少自己去抓无损CG或是合成立绘= =b
所谓“不支持”,是指crass无法破解的引擎吧,那么如westside等工具能否处理?


其他工具可以,不支持是说可破解但crass暂时无法破解,至于原来就不可破解的,不在我统计范围内

[ 本帖最後由 haibara 於 2009-03-16 16:28 編輯 ]
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發表於 2009-03-16 21:18 |只看該作者
引用自 shinjiikari
各大 Galgame 制作商所使用的引擎,不知道的同學可以看看你安裝的galgame的.exe文件,或者.exe右鍵點選查看

玩得多了,看到若干都知道是那個廠商了,還有吉里吉里2實在很強大,不過對中文XP實在有些不友好


个人只对几个不得不转区的系统有印象
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發表於 2009-03-16 21:47 |只看該作者
BGI印象最深
8月社現在都用這個了,偶爾也會看到有別家用
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發表於 2009-03-17 04:37 |只看該作者
KRKR友不友好不清楚,但似乎只要有加密,运行起来就会很卡?
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發表於 2009-03-21 10:40 |只看該作者
玩GAL完全不知道还有系统这么一回事……
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發表於 2009-03-26 20:42 |只看該作者
其实有很多GALGAME想在自己的机子里都能正常运行实在是一件难事......找各种补丁、运行前要转区、要用虚拟机装旧系统等各种问题。很烦人!
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發表於 2009-03-28 05:27 |只看該作者
kirikiri2這引擊是怎樣的引擊.....
怎麼這麼多公司用它...(歪頭
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發表於 2009-03-28 06:03 |只看該作者
引用自 小妮子
玩GAL完全不知道还有系统这么一回事……

.......+1我以为是游戏系统
都说全年龄全年龄的....有H才叫做全年龄的嘛!!
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